1樓:王倩
創世戰車》的狗盒子掛機戰術。先解釋一下這款遊戲。《創世戰車》號稱是造車一小時,作戰三分鐘。
每局比賽時間很短,玩家可以用獲得的零部件自行設計製造自己喜歡的戰車,自由度很高,所以玩法還是相當豐富的。pvp標準模式類似於山口丁,佔領對方出生點獲勝。這個規則按說很容易鼓勵蹲坑,但因為時間短節奏快,最開始並沒有出現大面積蹲坑現象。
同樣是因為節奏快,為了防止玩家駕駛射擊倒不過手,遊戲裡給加了一款名叫忠犬的自動機槍塔,還有個非常與眾不同的設定:一局結束之後,別的遊戲是自動退回車庫,想再玩了手動入場,《創世戰車》是自動進入下一局,除非你手動退出。造車的一般規則是,必須有乙個座艙(廢話),底盤和護甲則不限多少,而且加得越多,車的hp就越厚。
2樓:深塗
我想起乙個遊戲,說不上太流行但是肯定也有不少人玩過,夢幻西餐廳,主題是開餐館賺錢菜價、成本、口味、菜色之類的可以自己定,當然如果菜價太高或者質量太差就會沒人來。顧客嘴很叼,一言不合就不來光顧了我試著所有菜標價9999,擺了一天,乙個顧客都沒有(廢話)決定放棄,看看破產動畫長什麼樣於是把所有菜標1塊錢**(成本大概400)當天賓客盈門,連辣牛奶都賣光了,賣完一天結算發現竟然賺了十幾萬?一查發現清蒸石斑**忘記改了,還是9999,而且竟然都賣出去了!
果斷把其他菜**保持在1塊,且僅**1份,清蒸石斑還是9999,**999份。第二天還是賓客盈門,顧客一邊吃一邊說,唉菜好便宜啊,就是都賣光了,給我來份清蒸石斑吧。賣了5天就通關了,直到今天跟我同學提起「清蒸石斑」還會相視而笑。
說起來,現實中也會有無良店家採用這種經營方式呢。
3樓:網友
deus ex(2000)裡有一種名為lam(the lightweight attack munition)的**,既可以作為手雷使用,也可以粘附在物體表面用作感應式地雷(有幾秒的延遲時間,可**)。從介紹上來看並沒有什麼特別的地方,然而當玩家發現lam可以作為角色的落腳點之後,一切都不一樣了:把lam粘附在牆壁,踩上去,往上再放乙個lam跳上去並**第乙個lam,以此迴圈便可以到達建築的頂部。
通過這種設計師沒有預料到的移動方式,玩家得以跳過很多挑戰,達到速通的目的。
4樓:帳號已登出
夢幻西遊中,用無數個小號刷師門,賺取資金組合起來,在藏寶閣**遊戲幣。想來設計者是沒有考慮到的,否則不會讓工作室獲利。
5樓:猴63394襯毀
不知道算不算流行,《刺客信條兄弟會》裡安全盜竊。先僱個打手,就是裡邊的斧頭彪形大漢四人組,然後走到路人面前,當面偷,路人發現,推你一下。然後四個斧頭兄貴就會衝上去和路人剛一剛道理,路人撲街。
6樓:峰佘無敵
玩過山車大亨,全園所有門票設為最低,只要一塊錢就好,包括零食也是。然後把雨傘的**設為天價,園區裡面再設幾個方便的atm機。平時萬里無雲時,整個園區人滿為患,收入少得可憐,一旦下雨,系統就會強制所有遊客買傘(錢不夠的會去atm取錢),頓時收入**到夠我再蓋乙個公園了。
7樓:影子
爐石著名設計師,ben brode說過以下幾句話:佛祖騎是一套極為需要技術、很難打出combo的卡組。奴隸戰是雖然有趣但是強度不足以在天梯立足。
送葬者在測試中的威力比想象中的要小。尤格薩隆一般不會讓使用者直接取勝。所以bb和鬼蟹到底誰才是暴雪最姜的人呢。
8樓:網友
夢幻西遊這款遊戲中,地府門派成為了服戰的主力人員,他們不是作為攻擊單位,而是作為乙個背藥的存在,依靠門派血多的特點,專業喂藥。
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