1樓:網友
迷失蔚藍。迷失蔚藍》系列,konami公司作品,是以孤島求生為題材的作品,講述男女主人公因為某種災難下被迫來到荒無人煙的島上,在這種原始的島嶼上男女玩家不僅要不斷外出採集食物和淡水以保持體力,還要鑽木取火等原始方式來獲取熟食。外出探險,最終以逃離無人島為目標。
荒島上有各式各樣的原料,玩家可以用他們做成弓箭、釣魚杆等工具。遊戲的最終目的雖然是逃出小島,不過實際上也可以定居在小島上。在遊戲的主題模式「劇本模式」的二週目之後,玩家就可以選擇以在惡劣條件下生存下來為目標的「挑戰模式」。
在遊戲中,男主角主要是進行材料的收集,釣魚、設陷阱、狩獵等;而女主角則是進行縫紉、栽種、料理、飼養家畜等,可以說是非常傳統的男耕女織的搭配。根據主角的行動,兩人的關係也會發生變化。遊戲採用「雙重階段系統」兩條劇情線來故事情節,這個系統會讓玩家在兩個角色互換,帶給玩家完全不同的經驗享受。
玩家在惡劣的環境中要想生存下來,除了必須學會各種生存技巧手藝外,還要共同協助,例如:兩人需相互扶持趟過水流湍急的河流等。兩位角色的行動、對話以及他們的關係都會影響到劇情的發展,甚至是他們逃離荒島的方式,而遊戲則會根據兩位角色不同的行動、對話及關係等,引發出不同的遊戲結局。
2樓:0_0我勒個去
饑荒也挺好玩的。。生存的。
3樓:軟軟突擊隊長
沒有特拉瑞亞類似遊戲的樣子。。。要算是生存的話。。迷失蔚藍系列 應該算是。。。話說特拉瑞亞不是注重打怪的麼!!喂!!
類似泰拉瑞亞這種2d生存手機遊戲
4樓:萌萌噠
生命跡象。
我的世界 (minecraft) 是3d版的,畫面更慘。
暗影星球(darkout)是外星2d版,畫面比泰拉瑞亞好,不過沒漢化,執行有點卡。
星際探索者(planet explorers)是外星3d版,畫面也很好,不過還不是完全版,也沒漢化。
虛幻世界 (unreal world) 這個是2d平面,操作我不太喜歡,好麻煩。
村莊(towns)矮人村莊(gnormaria) 這兩款都是指揮一群人而不是單人rpg.
starbound,暫時叫作星界邊境的遊戲,是一款高科技的遊戲。
暗影星球中文版。
5樓:海藍電商運營幹貨
星界邊境(starbound)是chucklefish製作發行的動作冒險遊戲,在遊戲中你需要扮演乙個角色進行自己的冒險之旅。遊戲採用了星球為背景,在這裡你要開始自己的逃生,在宇宙中你需要不斷的去探索,發現危險的物品需要靈敏的躲避,同時你還可以利用你手上的道具將敵人殺害,否則你將會受到他們的襲擊。遊戲的場景會跟隨遊戲而不斷更換,你會遇到稀奇古怪的生物以及環境帶來的困擾,穿越銀河去到另外個星球,這將會是乙個神奇的逃生之旅。
類似於泰拉瑞亞的遊戲
6樓:最強科技檢驗員
浮島物語
浮島物語(forager)》是一款2d開放世界。
畫素放置型的沙盒類的生存遊戲。從白手起家開始,通過資源、裝備的不斷收集來不斷擴充自己的實力,在有了一定的資本後便可以闖蕩世界,建立自己的居住地。
浮島物語(forager)》是一款由hopfrog製作,humble bundle發行的畫素風2d冒險遊戲,靈感**自《塞爾達傳說》
星露穀物語》+《泰拉瑞亞》
玩家可以自由探索這個世界,也可以通過收集各種素材來製作不同的**、物品,還有建築和戰鬥等元素。
成為一名收集者。
通過覓食、捕魚。採礦。打獵。挖掘和種植等手段來獲取各種資源,消耗品。
以及材料。在不同的生態中進行探索並獲取新資源。
在本地的博物館中展示你的珍稀發現,通過完成挑戰來獲取獎勵。
成為一名農夫。
種植並培養各種蔬菜。花草。水果以及其他有趣奇妙的草藥。照顧好你的動物和寵物!
成為一名冒險家。
公升級你的裝備並前往隱藏在這個世界中的4個不同塞爾達式的復古迷宮。
解開謎題,尋找超過30個滿載各種財寶和設計圖紙的神秘寶箱。
7樓:靈魂殉葬曲
電腦遊戲?木石世紀試試吧。
懷舊)亞瑟王的金♂子。
darkout
signs of life
starbound
cubeword
原諒在下鳥語之魂發作吧……
類似《泰拉瑞亞》的遊戲有哪些?
8樓:欣靈學姐
我的世界。minecraft) :是3d版的,畫面更慘。
暗影星球(darkout):是外星2d版,畫面比泰拉瑞亞。
好,不過沒漢化,執行有點卡。
星際探索者(planet explorers):是外星3d版,畫面也很好,不過還不是完全版,也沒漢化。
虛幻世界 (unreal world) :這個是2d平面,操作我不太喜歡,好麻煩。
村莊(towns)、矮人村莊(gnormaria) :這兩款都是指揮一群人而不是單人rpg。
遊戲背景設定:
在完成角色自定義後,遊戲就把玩家扔進了乙個完全隨機生成建築物 的畫素世界中,手頭的工具意味著玩家需要造東西、探索世界並打敗怪物。
整個遊戲世界。
都是可破壞的,破壞某些障礙物後,就可以找到各種資源比如石頭、木材、鐵礦或者其他裝備,當然,在不斷深入的同時,也會遇到各種怪物。遊戲的主要任務就是讓玩家利用各種資源按自己的想法創造出各種稀奇古怪的東西,所以這就讓玩家充滿了探索的動力。
地面生活有日夜交替。在早晨,玩家可以到處亂跑也可以建造各種庇護所等等;而當夜幕降臨後,殭屍和各種眼球怪就會出現,要麼殺死他們,要麼就逃走。
有沒有和泰拉瑞亞一樣是2d,無劇情,生存的遊戲
9樓:雀懷雨前夏
星際邊界不錯,不過遊戲完整度沒有泰拉瑞亞好,bug啊劇情方面都還有問題。再就是饑荒,不過並不完全像是那種隨意建造的沙盒,跟泰拉瑞亞的方式稍有不同。還有乙個策略性沙盒遊戲,打造世界,並非控制單人,而是多人,個人認為這遊戲可玩性相當不錯。
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