1樓:匿名使用者
天龍把星宿派改猛了點。天地同壽,如果自身會心高,會出現連擊中的暴擊,比天山的暴擊率還高。含笑半步顛,這個就不用說了,是45技能裡比較變太的技能,中了這個娥眉加血都加不了。
另外還有星宿可以復活,引導不被打斷,這些都是絕招。再談下缺點吧。操作性不強,沒有加速,攻擊輸出不夠高。
星宿其實還是有可玩性的,現在是屬性時代,把自己的毒攻擊打上去,配合減抗星宿攻擊不低。星宿克同等級同裝備同寶石的武當。逍遙也能與之匹敵。
但碰上娥眉或是明教少林就不好打了。
2樓:匿名使用者
星宿可以說是比較全能的職業了,他的屬性成長比較高,裝備相同的情況下星宿血在近戰裡最高,攻擊力也很高,而且是遠端,但是星宿弱點也很明顯,沒有瞬移,沒有加速,控制性技能比較少就幾個控,星宿的群很出眾,但是範圍相對天龍來說比較小。
3樓:匿名使用者
星宿打怪不錯 pk不行啊 很少人玩。
星宿派的介紹
4樓:機器皮蛋367號
星宿一派,源於北宋時期的逗鏈瞎「逍遙派」。「星宿派」的開山祖師丁春秋,師承是「逍遙派」。「逍遙派」的武功是道家的一派,講究的是修身養性,延年益壽,但是丁春秋一生精山空於煉毒,已不同於道家的煉丹。
星宿派」的功夫基本都是丁春秋叛師喚罩後自創,主要在「毒」字上下的功夫。掌上帶毒、暗器上帶毒、以毒麻痺、化解他人內功,江湖上人提起,無不談虎色變。
星宿要怎麼樣玩才好。。。。。。。
5樓:郯博濤歧頌
星宿。優勢:內攻防禦相當高,群體傷害效果非常理想,打怪效率比較高。
劣勢:單體攻擊技能比較差,外攻防禦相當低。
除了武當,可能就數星宿玩的時間比較多了,當初玩星宿的原因是因為感覺武當的刷怪效率不如星宿,經驗證,確實如此。主要是星宿不但有2個群體傷害技能(連。
珠腐屍毒、玉碎昆崗),而且群法冷卻時間也短,比如連珠腐屍毒,70秒冷卻,而武當的真武七截陣是標準的的80秒冷卻。另外,傷害也很理想,基本上不爆也。
可以達到武當爆擊的傷害數值,也就是說,保守的算,至少比武當的傷害輸出高25%,而且,還是最大6個物件,7公尺範圍,基本上是各種群法中比較出類拔萃的。
了。但是說到單體傷害技能,就鬱悶了,這個跟武當沒的比,差太多了,不過好在星宿不靠這個混飯吃。談笑自若這個技能一定要學,不然你幾百點的藍所產生的傷。
害就小了很多,這個技能其實就是提高連珠腐屍毒的價效比,讓連珠腐屍毒的輸出更加穩定而已。寶寶選擇上,由於星宿沒有武當犀牛望月一樣的技能,所以只能靠。
寶寶來增益,主要有兩個方向,乙個是增加身法的瞬影(或高階),另乙個是增加靈氣的凝神(或高階),至於體和定力,個人不推薦。星宿的爆擊率值得一提,相。
當不錯,配合瞬影或者凝神,應該有更好或者更穩定的傷害輸出。
星宿加寬圓點,星宿外防很差,雖然說補上幾點也沒什麼太大作用,但是,由於星裂擾宿有個經脈逆行的技能,可以用來回藍,所以還是建議偏體加點。體力、靈氣和定力的。
星宿的技能公升級,主要傷害輸出在連珠腐屍毒,圍繞這個技能公升級,另外拼命三式相對也比其他門派實用,建議也不要掉隊。後期可以多衝點五毒功,玄冥神掌貌似很強。再有就是談笑自若,一定要點到30,至於30之後還要不要公升,據說不太樂觀,肆巧旦所以我也沒試。
星宿的門派駐地:星宿春秋
6樓:薔薇騎士
星宿海在中原人的想象裡,常年是一處雨水豐富的溼地。
在星宿海,蛇、蠍、蛤、蜈蚣、冰蠶「五毒俱全」,但星宿派偏偏稱之為五神。不知道對於生活於此的他們來說,毒蟲是敵人還是朋友。
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