1樓:網友
液晶不要鎖定重新整理率,用預設的重新整理率。只要關閉垂直同步就好了。
問題也許是出在別的什麼地方。
2樓:棒槌噹噹
首先 你得關垂直同步 才能讓fps到100 然後 不要去迪酷的f玩 因為那裡面廣告n多 再好的機器都會掉fps 去些普通混戰伺服器吧 fps保證有100 但你那9550顯示卡中了個o5之後 就不能保證有100了。
3樓:網友
網咖玩一般都是99的fps,不管是液精還是純平~而家裡就達不到~
4樓:網友
把顯示卡的垂直同步關了就可以達到100了。
csol的fps很低怎麼辦?
5樓:匿名使用者
我無語了 ~你的顯示卡1gb~怎麼還卡啊 ~~fps低的原因有很多~~1,電腦虛擬記憶體不夠用~《虛擬記憶體可以自己設定調大,還可以重新開機》~2,顯示卡效能不砸的《樓主的顯示卡還是1g的獨立n卡的,處處有餘,》~3,把你的電腦垂直同步關了試試,4,在csol控制檯裡輸入fps_max 101試試,~~在不行我就不知道了~望採納~~~
csol 網絡卡的話會導致fps變低嗎?
6樓:純鼠魚樂
不會,只跟配置有關。
fps是第一人稱射擊類遊戲的簡稱(遊戲專有名詞)。 fps(first-person shooter game):第一人稱射擊遊戲 嚴格來說fps屬於act類遊戲的乙個分支,但和rts類遊戲一樣,由於其在世界上的迅速風靡,使之展成了乙個單獨的型別。
fps(frames per second):每秒傳輸幀數。 frames per second更確切的解釋是「每秒鐘填充影象的幀數(幀/秒)」。
fps是測量用於儲存、顯示 幀面板使用。
動態**的資訊數量。通俗來講就是指動畫或**的畫面數。例如在電影**及數字**上,每一幀都是靜止的圖象;快速連續地顯示幀便形成了運動的假象。
每秒鐘幀數 (fps) 愈多,所顯示的動作就會愈流暢。通常,要避免動作不流暢的最低fps是30。某些計算機**格式,每秒只能提供15幀。
這裡的「fps」也可以理解為我們常說的「重新整理率(單位為hz)」,例如我們常在cs遊戲裡說的「fps值」。我們在裝機選購顯示卡和顯示器的時候,都會注意到「重新整理率」。一般我們設定預設重新整理率都在75hz(即75幀/秒)以上。
例如:75hz的重新整理率刷也就是指螢幕一秒內只掃瞄75次,即75幀/秒。而當重新整理率太低時我們肉眼都能感覺到螢幕的閃爍,不連貫,對影象顯示效果和視覺感觀產生不好的影響。
電影以每秒24張畫面的速度**,也就是一秒鐘內在螢幕上連續投射出24張靜止畫面。有關動畫**速度的單位是fps,其中的f就是英文單詞frame(畫面、幀),p就是per(每),s就是second(秒)。用中文表達就是多少幀每秒,或每秒多少幀。
電影是24fps,通常簡稱為24幀。
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