DOTA6 60 puck(仙女龍)如何使用

2025-02-10 06:55:26 字數 4224 閱讀 5940

1樓:網友

?貌似現在都了啊~puck雖然經常有小的提公升但是總體來說改動不大。

先說加點,大多數情況下要滿r,一級f,滿w,有大點大,基本是r f r w r c r w w w c f f f + c + 前期一級f很重要,一般新手不喜歡在前幾級加f,但是f是必要的;主r也不絕對,如果對面有乙個隱身系英雄或者其他技能很噁心的英雄,可以放棄一級r,加w,雖然傷害低了10點,但是沉默效果比較好(這是針對之前版本的puck,1j沉默時間只有秒)

出裝,出門屬性裝+吃喝,速瓶子、鞋子,中前期魔棒假腿掛件(或者草鞋魔棒戰鼓),雖然puck比較飄逸,但是因為比較脆,所以屬性裝很重要,第一大件一定是跳刀,不要說什麼大根puck爆發高,沒有生存能力和超強的先手能力,puck就沒有什麼存在的意義,跳刀之後就要看局勢和陣容出裝了,法師三件套風羊跳、希瓦都很適合puck的,如果團隊沒有續航,可以出梅肯。

操作:沒有跳的時候,經常有人說r完了e過去再c,其實這樣並不是最好的,因為r的移動速度很慢,1500遠距離施法的r很容易打不到而浪費傷害~而puck大招的優勢在於超遠的大招先手和r的切入戰場,c的施法距離750,作用範圍400,也就是說先手的有效距離有1150碼~所以順序應該是r,r的同時c,這樣的先手距離可以很遠,並且有了大招秒的眩暈,可以保證r的準確率,然後e過去然後看對方英雄起手動作(或者預判對方施法)放w,f要看時機釋放,等待隊友跟進。有了跳就應該是跳+大,然後就要分情況了,如果你的意圖是進去秒人,就要c完了馬上往安全方向r,r完了a一下然後w(c先手眩暈秒,r施法前搖,攻擊前搖零點幾我忘了,但是絕對夠,這樣輸出可以最大化),然後a a e走(期間可以加乙個f打斷對方的普攻,增加一次平a的機會);如果你是為了團戰的先手,就要c完了先平a一下,w跟上,然後看團隊集火的目標和局勢,選擇r追擊還是r後撤。

還有就是f的釋放,後期在沒有沉默的時候puck的逃生能力是全dota首屈一指的,所以一定要出跳~並且,f是神技,用好了f才能用好puck。什麼時候該自動f,什麼時候手動f,自動f什麼能躲什麼不能躲都需要研究,因為說f的話會很麻煩很多,所以建議你去sgamer論壇上看看裡面有乙個關於puck f的攻略,很詳細。

我是個puck控,以上都是經驗所得,希望對你有幫助。

2樓:網友

r碰到人e然後w,緊接著c

操作一會再乙個r+e,可吸引對方仇恨。

3樓:網友

殺人,r+e+w+c

更高階的殺人,跳刀(團戰往敵方人堆裡跳)+w(沉默對面,無法對你丟技能)+c(框住別人)+冰甲(別人悲劇了~)+r(往隊友方向r)+f(別人完全無法對你丟技能)+e(逃跑了。。)

注:這一套下來,你一絲血不掉,對面的都殘了,然後隊友一擁而上,團戰勝利太簡單。

逃命,r+f+e或f+跳刀。

求dota仙女龍puck 出裝 攻略

4樓:宇帆

順風技能方面一二主點,有大點大。裝備就草鞋,瓶子,掛件,後期出跳刀。然後羊刀,冰甲都行。

逆風的話先點個一兩點的f,r出去馬上f,最好是跨越正常英雄不能走的地形r出去,在f之後看波走到安全位置在相位轉換中就能直接飛走了,保命的。逆風的話裝備大魔棒,掛件兩三個都行 ,戰鼓屬於團隊裝,可以考慮出個。然後跳刀來個跳大一波逆襲。

或者先來個板甲,留著出冰甲還能皮厚點,鞋的話基本都是前期假腿後期飛鞋。不過操作好的話或者隊友法師多就給個mf鞋。

puck的操作其實沒那麼複雜的,沒挑的時候就在乙個別人看不見的地方乙個r過去,波走到人邊上就e,這個過程不要緊張很長時間反應,e過去之後就乙個大或者w,反正這倆技能都要放出來。放出來之後就f等隊友上來輸出你也安全了,a也好卡位擋人也好就很唯慧好辦了。

有跳的話就簡單了納銷,跳大接w。然後f,r還能留下搶個人頭或者追人。有問題再討論。

手打好累…洞山遊…分你看著吧隨便。

5樓:

先記清每個小技能的cd時間和作用範仿隱圍,r是13秒距離1800碼,w是16秒範圍400碼(大概3個英雄的距離),f是6秒持續時間3秒。

加點靈活,一般是主r,f前期1級,w副點,有大加大。

帕克比較缺藍,前期不要亂放技能補兵,除非你要回家了。

裝備不要死磕跳刀,前期大魔棒必備,假腿秘法鞋看情況出,裸草鞋不建議。瓶子可不出,掛件,護腕可以笑瞎出出,可以轉個戰鼓或紅杖。

跳刀看情況出,跳刀是非常好的裝備,不過不是最佳,別死憋。比碰大空如上次對面有個sa,我puck第乙個大件出的是推推。之後風杖、綠杖。

想要玩的飄,跳刀、推推、綠杖(虛靈)、風杖、隱刀、乙個鞋。

戰鼓,羊刀,紅杖,死靈書,冰甲,紫苑都是可以的。

技能熟記順序,大概比如說逃跑時,可以先r再f再e走,又比如說f後接w接推推或者跳刀,又有f後直接跳走。

反應也很關鍵,我就是手動f躲的各種錘子、pom的流星。還有一次手動f躲了宙斯的g,太巧了吧。有的技能也可以開自動f躲,具體的需要度娘一下。

6樓:網友

我不是大神 我把我玩的心德說說吧 。 順風局 首先就是裝備的選擇 自己的陣容如果確實穩定的控制 推薦優先跳刀 前期可以乙個掛件 瓶子 草鞋 tp 足以。 1 2技能的使用 在沒有跳刀的情況下 可以先大招c 再一技能r 切入 最後禁魔w 。

有跳刀的情況下 可以先手跳刀 先禁魔 再大招 最後放一技能 (最後r可以選擇是否逃離戰場) 當然很多人順風局喜歡出個紅帳 不備禦敬過一輪技能下來基本上自己魔法就幹了 不推薦仿慎 。 跳刀出完之後 可以選擇的裝備就是羊刀 冰甲 。

逆風局: puck偏向於輔助,推薦裝備:眼 tp 草鞋 護腕 ,有錢可以將護腕轉成戰鼓。拆櫻 首選的大件還是跳刀,puck沒有跳刀就少了她的靈動性 。

我不知道樓主說的 1 2 技能不能用的得心應手是什麼概念 我把我的一些心德寫出來 大家一起討論下吧 噴子勿噴!!!

7樓:網友

順風可以大根秒人 一定是20分鐘前,估計出不旅運來就放棄。

跳刀是如虎添翼的裝備,必須的。

鞋的選擇 一般都是假腿拆枯梁和飛鞋敗沒之間選擇 puck都要遊走 所以瓶子一定要有 秘法鞋放棄。

相位鞋感覺沒那個必要。

後期冰甲或者羊刀 都是很好的選擇。

前期一級f也有必要 一技能鏢人要多多練習 打菜鳥容易中 遇到有經驗的玩家就不容易鏢中了。

逆風的話 撐血吧 護腕轉戰鼓也是不錯的選擇 逆風局的時候一技能別輕易亂用,那是追殺或者逃命的資本。

8樓:1霧夜

六級前最好點一級f躲錘子什麼的技能,順風可以草鞋瓶手譁子掛件直接跳,逆風點槐櫻先假腿,反正跳是必須的鉛薯叢,然後羊刀風帳什麼的隨便了。

魔獸爭霸 dota 仙女龍怎麼用

9樓:匿名使用者

仙女龍主要是靠配合殺人,出門最好帶點基礎裝(因為血太少了),保住命才能去gank啊, 技能點的話,最好先把1 2兩招學滿(當然,大招也要學),因為仙女龍的技能不是太強,如果前期 公升躲避那招的話,你很可能一套秒不死人,這樣就比較尷尬。 如果你打的正常的話,7-8級就能一套秒那些血少的英雄,這個期間魔瓶帶個,遊走積極點,因為這期間你乙個人gank的優勢是最大的,當然,如果線上有對友支援,那就更好了。 然後到11級左右的時候,你就不要乙個人去gank了,危險性太大,最好和對友配合,但你一定要記住,你血少,不要衝在前面,如果衝在前面,很有可能就是被秒,連技能也放不出,最好就是遠遠的磨他們的血,然後配合對友。

等你1 2招公升滿,就用這兩招去刷兵吧,不然起錢很慢. 最好是出羊刀,多個控制,dps就不要了,因為這英雄不適合,如果出不了羊,那就出個紅仗,最起碼有點爆發力.

到了16級以後,仙女龍就完全靠和對友配合殺人,輔助對友,這個時候,你不要忘記第三招躲避,其實這個技能非常好,操作好的話,躲流浪,骷髏的錘子那是很簡單的事情,會讓對面很鬱悶。

最後強調一句:仙女龍不管什麼時候都不要衝前,那只有被秒的分。總的來說,這英雄的可玩性還是很高的,主要是操作要求比較高,多玩玩就好。

10樓:匿名使用者

出門:雞,3樹枝,淨化,藥罐,吃樹技能:r,w(f),r,f(w),r,c,r,w,w,w,c,f,f,f,+,c,+.

打到200先變鳥,然後瓶子,鞋子,合2個掛件,中期,跳刀,假腿(智力),然後就補眼吧,後期可以只有補把羊刀,有錢再冰甲控符是作為park最重要的,gank時,先r過去,一般是先w再c,不過看情況,有跳了後就直接跳進去c

11樓:匿名使用者

這個英雄難玩的啊,一般是主力的gank,但是自身超脆,對你的操作和反應要求超級高。先出瓶子控符,然後鞋子,大魔棒,假腿,跳刀,bkb,羊刀。你先要預判,也不用太遠,600-1000的距離內吧,用波飛過去,然後沉默,然後丟大,然後一直a就行了,這英雄肯定要單中,是抓人的核心英雄。

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