1樓:網友
點下分號鍵,然後滑鼠左鍵隨便點地圖上任何一處,點的地方會出現乙個小圖示,這就是定點轟炸。
你可以看飛機的影子,讓定點和飛機呈大致的等腰三角形,反覆幾次。如果你對你的轟炸不是很有信心,那就不要聚在一點,而是呈兩個聚攏的飛機群(一般我們都用兩個飛行員準備一次的出擊飛機,因而會自然的分為兩個群)
從戰艦的頭部進入會有高的命中率,如果將飛機分為了兩隊,那麼,操縱飛機從戰艦前進方向距離戰艦大概2個身位的地方飛過,當戰艦處於兩隊飛機連線的中垂線位置時再鎖定,這樣比較容易成功。
魚雷機首先要在低空盤旋,然後也是同樣道理,看著影子,構造三角形(用滑鼠右鍵)。魚雷機不需要很集中,因為魚雷機的攻擊容易被規避,較大的攻擊範圍會比較好。
2樓:網友
首先你得會定點轟炸,點下分號鍵,然後滑鼠左鍵隨便點地圖上任何一處,點的地方會出現乙個小圖示,這就是定點轟炸,集中飛機就是重複定點轟炸的操作方法(狂點分號鍵「;」和滑鼠左鍵),但是不要讓飛機俯衝下去,很快飛機就集中了。魚雷機的話剛出船的時候控制好飛機,先是超低空飛行,在飛機朝乙個方向飛的同時把飛機聚到一起(看船的方向和運氣),以後再調飛機高度。飛機飛行高度變高鍵「l」變低鍵「,」在英文輸入法下有效)
3樓:元元探馬
多次定點就集中 了。
4樓:網友
出擊後按 ; 鍵,然後點海上任意乙個地方,飛機就都會向那個點(有標識),到了會俯衝,在到達之前用右鍵再點海上乙個地方讓飛機別俯衝,幾次之後飛機就聚集起來了。投彈有多種方式,對沒有防空的船就按l讓飛機飛到最高高度,然後右鍵狂點目標就能投彈(目標上會有鎖定標識);還有定點轟炸,按 ; 再用左鍵點目標即將到達的地方(掌握提前量,飛機快到時建議點船頭,正在倒船和停著的除外,一定要先將飛機聚集),飛機一到點就會俯衝, 及時按 。 就能投彈,不用鎖定且不在最高高度也能投彈(半高轟炸),掌握好了就能連俯衝過程也省了,也就是傳說中的高空投彈(半高轟炸可以很好地躲開防空,高空投彈可以減少自動機槍對飛機的傷害)。
在大海上如何瓦解航母戰鬥力
5樓:小富即安也可以
目前來講我以為可以有以下幾個辦法對付航母:
1. 潛艇,對付航空母艦比較好的辦法就是在水下待機然後攻擊,昌掘當然攻改迅行擊後潛艇能否全身而退就比較難說了,因為航母編隊裡也有潛艇,航母編隊裡的水面艦艇有聲納、深水炸彈等各種手段來對付潛艇,這些對潛艇的威脅都是非常大的,承擔這個任務的潛艇需要能夠有慷慨赴死的決心哦!
2. 遠端飛彈,這核譁個技術目前來說不知道是否成熟,但是既然美國人都有些怕怕看來這個技術應該是可行的,但是末端制導問題不知是否解決?命中率不知道如何?
3. 飛機,利用遠端高空轟炸機配合遠端巡航飛彈實現,雖然比起遠端飛彈來說離航母距離近了些,但是命中率也會搞一些吧。關鍵是在電子對抗措施上要能抗得住。
4.空天**,呵呵。這個可就夠先進了,在電子遊戲裡會看到,實際應用好像還沒有哪個國家搞過喲。
6樓:艾森豪
用十幾艘「基諾夫」級核動力巡洋艦進行反艦飛彈超飽和攻擊。
大海戰 航母飛機起飛數目不一致
7樓:網友
這個是你飛行員熟練兵數量的問題。
飛行員的熟練兵作用,不但增強飛機的防禦力,也控制飛機的起飛數量,cv乙個飛行員最多能起飛多少飛機,除了由cv本身決定以外(如cv1一般能同時起飛6架,而cv5可以出10架),還要看飛行員熟練兵的數量,乙個熟練兵對應一架飛機,你的飛行員才45級,熟練兵少很正常,而且飛行員是最容易死兵的了。
只要多打幾盤,把熟練兵打多一些出來,就不影響使用了。
我這麼跟你說吧。
cv的飛機都存放在機庫裡面,要作戰,必須先把機庫的飛機公升至飛行甲板,才能起飛。
飛行甲板下的6,就是你cv目前的甲板容量,也是你當前這名飛行員的最大起飛數,比如你的雲龍,最多一次能同時準備6架飛機,不管你是乙個飛行員6架準備,還是2個飛行員3+3的準備,都不能超過6,如果你第乙個飛行員準備了4架,說明有4架飛機正在公升至甲板,那麼後面的飛行員就最多能準備6-4=2架,這時候飛行甲板下的數字就變成了2
格納庫的4,就是你機庫攜帶的飛機數量,比如你出船廠前買了10架戰鬥,那麼格納庫就是10,如果戰鬥中你起飛了3架,同時有3架正在準備,那麼格納庫(其實就是機庫)就只剩10-3-3=4了。
最右邊的0,是你當前選中的飛行員正在準備的飛機架數,這個數量不能超過你的cv的最大起飛數,也不能超過甲板剩餘容量(比如你最大起飛6架,已準備了4架,那麼甲板剩餘容量=6-4=2),還有,就是不能超過你當前選中的飛行員的熟練兵數量。
飛行員等級隻影響你能使用的飛機的等級,影響起飛數量。
對於zox321這種沒教 養的人,不想解釋什麼,有時間去好好研究研究,再學學做 人。
大海戰2 日本航母 高手求解
8樓:深遠還認真灬工匠
1. 日本的俯衝轟炸傷害高 ,航程和美國的差不多 .
日本魚雷機隱蔽行能好,威力比較小。
美國的俯衝隱蔽性好,而且速度是所有國家中最快的,威力還可以。
美魚雷機威力大而且佔用空間小,但是航程太短基本有去無回。
日本的戰鬥和美國就沒法比了,現在戰鬥機美國no1 無人能左右。
綜合效能美國強於日本,要是你只玩俯衝那就選日本。
2. 現在尖兵學院所有輔助都可以練軟的然後進修, 轉國際然後轉輔助後一直帶到120 ,不過這樣太艱辛了 除非請代練。
3.肯定13的好 ..美國的12夠用。
4.轟炸只看轟炸屬性 高就鐵, 當然可以選個高修 高補 12轟的加輔助。
5.最好的輪機是 12修理 12輪機的 修補隨意。
6.日本12級轉國籍以後一直帶到120去轉防空炮手苗用高修高補高裝填的。
美國的就用艦炮手就可以了。
7.如果不考慮經濟問題 肯定pcv
船長用修理 甲板上用8飛行員 +輪機 t位上防空。
如果不nof的情況下 船長位置上輪機 t位上2修理。
網遊大海戰問題,求助 網遊《大海戰2》的問題
第乙個問題 水兵等級越高,使用的艦炮等級越低打出的炮彈越準。而且和你水兵的熟練兵和技術兵的多少有直接關係。越多則越準。還有海戰裡有些炮稱為磚炮,每個國家都有。那些炮打出來的炮彈基本是乙個方塊。第二個問題 基本上沒有準確的資料作為參考,這個只有經常去玩遊戲靠手感了。當然你也可以選擇auto自動雷達 就...
大海戰軟防問題 急,關於大海戰2軟防禦的問題
推薦新手玩e線船啦,船防本身就高 e國還是維修修補加強,等於又加船防 e國船多乙個輔助位 能多放乙個輔助。全海戰唯一的磚炮,來自e國口徑炮,其餘的都是偽磚。 說明軟防禦是,最高顯示是 ,那時候就是軟了,軟防是上限,日本船金剛很廢,長門不錯,你說的磚板炮只有英國的 能打出來,跟技術兵沒什麼關係,我推薦...
大海戰2防空問題,請問大海戰2裡,日本防空的問題
美國29級3.0雙70倍口徑 1.08的裝填速度,出膛932,高角度90 威力中,射程中,角39,aa彈威力59,美國上綜合指數最高的防空炮。防空得分 833級5.0雙38倍口徑 1.44的裝填速度,出膛713,高角度85 威力大,射程近,角度37,aa彈威力81,美國比較鬱悶的防空炮,垃圾的射程。...