亞馬遜技能點和屬性點的分配

2025-02-06 19:25:15 字數 3095 閱讀 8362

1樓:網友

屬性點分配。

力量加到160點左右。

敏捷超過250點以上。

體力加到100點左右(亞瑪遜有個600點血就可以全部通關)精力加到60點左右 (召喚女武神和 閃電之怒需要消耗一些藍)技能點分配。

標槍系的閃電之怒是乙個非常bt的技能。

其實就算你的標槍再爛 只要把這技能加滿。

打怪的時候怪物越多 死的越快。

建議版主技能的加點方法是。

毒槍一點 閃電球一點 瘟疫標槍1點 閃電之怒加滿20 其他標槍系的不加。

弓箭系技能 冰箭一點 急凍箭一點 凍結之箭5點左右。

被動技能 內視一點 慢速箭一點 誘餌一點 女武神15~20點。

致命攻擊5點 刺入15點 穿刺5點。

其他全加 閃避 躲避 迴避。

這是90級技能點的分配方法。

打怪通關的方法就是 怪物多依靠閃電之怒 怪物少用凍結之箭結合著來打。

女武神加滿就是個完全的肉盾 多加刺入是為了增加命中率穿刺加個5點左右。 因為在後期 如果打到帶有穿刺效果的弓的話。

這個技能根本不需要加 但是閃電之球在穿刺下的效果非常好。

前期有點難打 但是到了惡夢和地獄難度的非常好打。

僱傭兵。建議用噩夢難度第二幕沙地進攻的矛類僱傭兵。

只有這種僱傭兵才有攻擊力加成,在後面僱傭兵等級越高附加的攻擊力越高)或者噩夢難度第二幕沙地防守的矛類僱傭兵。

這種僱傭兵就打的比較穩,他有一定範圍的凍結效果,這樣打比較穩)亞馬遜裝備。

其實馬維娜的套裝感覺沒什麼 感覺還是用標槍實在,在後期有把好的標槍和盾牌就行。

象泰坦,祭奠之類的。

亞馬遜對裝備沒什麼很大的需求 只要會躲就行。

2樓:網友

ymx的標槍要求力量不需要太高。標槍有兩種:長類和短類。

長類要求敏捷比力量高,攻速一般只是快速。

短類要求力量比敏捷高,攻速一般都是急速。

嘿嘿。。我建議你使用短類標槍,攻速快,裡面有用ymx專用短標槍(加ymx標槍和長矛技能的,我最高到過+3技能的)象女士、祭典、女族長什麼的,而且好象祭典有暗金的叫泰坦的復仇吧(titan』s revenge)。

至於防具。如果你選加敏就穿敏高的,不過防不高。一般都是力高的防高,這個要看你自己加的點是什麼樣的。

亞馬遜怎麼加技能點?

3樓:謝老師教育課堂

亞馬遜加點方式:

1、主攻技能渣猛,閃電之怒加滿,充能一擊加滿,閃電攻擊加滿,威力一擊儘量高,閃電球儘量高。

2、輔助技能,誘餌1點,刺入1點,穿透1點。

3、路過技能,路過技能意思是沒有用的技能,但作為上述某些技能的前置技能,都要加1點才能實現上述分配。戳刺1點,毒槍1點,瘟疫標槍1點,內視1點,慢速箭1點,雙倍打擊1點。

亞如雀橋馬遜特點:

1、主修閃電之怒,有歲拆乙個最奇特的現象——攻擊能力隨著怪物數量變多而增大,怪物少的時候很弱,怪物多的時候很強;怪物數量達到一定數量的時候,除了超大範圍屍體**以外沒有技能能比得上閃電之怒的輸出;

2、由於牛場的特殊怪物屬性和怪物數量,標槍亞馬遜刷牛場非常拿手;

3、戰術方面,主要研究刷牛場的戰術,衍生出很多刷牛場的流派,很有意思。

亞馬遜怎麼加技能點?

4樓:千金墨鵬煊

亞馬遜有兩種風格迥異的技能。這裡結合通關攻略談談有關技能的修煉。 一般來說矛的攻擊力強,但速度較慢,且需貼身近戰,危險性大。

而標槍和弓箭攻擊力弱(尤其是早期的),但可遠距離作戰,比較安全。

亞馬遜要狂加敏捷,力量加夠穿裝備,把體力加到保證生命值到800以上,剩下點加敏捷,精力不加,不過這說的是弓箭亞馬的加法。

標槍亞馬是力量加夠穿裝備,敏捷加到格擋75%,剩下點全加體磨拿力,精力不加。

純弓。主打。

炮轟max魔法箭。

可以max也可以只路過1級。

破物理免疫用。

其他高等級元素箭均不加。

原因。耗費藍。

被隱兆動。三個被動閃避各1級。

女武神max

做盾用。刺入。

1級或是max

全敏炮馬可以不max

穿刺。儘量點到70%左右。

即可。致命可以max

但是我只點到60%上下。

標槍系不修。

剩下的可以投資到。

多瞎攜搭重箭。

引導箭或是誘餌。

不過一般。炮轟可以應付任何場合了。

基本上我打boss都是炮轟。

有時會有引導箭。

多重箭我沒修。

屬性點可以。

力量夠裝備。

剩下全敏。或是敏體分配。

亞馬遜應該怎麼加技能點和屬性點??

5樓:匿名使用者

是為了pk還是run?加點方法完全不同。

單純為了run

弓系:冰箭 多重箭 引導箭 各1 炮轟 max。用套裝的綠弓或者暗金mbow,魔法箭1,用其他弓魔法箭max(不要以為魔法箭沒用,轉換20%物理攻擊為魔法攻擊,而且不耗魔也不耗箭,d2裡面沒有怪是物免+魔免的,使弓系ama可以空手不耗魔殺人)

被動:女武神,致命一擊,刺入max(刺入也可只加1),其他技能都1。完全靠裝備頂起來。

推薦**wf,炮轟+wf的高攻、震退、偷藍,使弓系ama成為快速清怪的極佳人選。

pk:加點方法過多。

引導pk:魔法箭 冰箭 1,多重 5~10 引導max 致命max 引導必中而且不能穿刺所以刺入 穿刺各1 三種閃躲max

**:因為引導不再穿刺,使得原本的pk之王減弱極多。而且隨著rune word的大量出現,弓系一直沒什麼好的rune,wf仍是不錯的選擇,110新rune裡faith也是很好的弓,但大攻與wf這一109版第一pk兵器相比還是有很大的差距,對對手造成的傷害低,所以引導箭ama往往需要依靠元素小符或者3max小符來彌補自身攻低的缺點,使pk的難度也加大了。

冰箭pk:急凍箭 致命max 刺入1 穿刺1 必要過路技能1 閃躲max 多餘點數加冰箭(沒仔細算過點,汗乙個)急凍箭是100%命中,如果穿刺不學,刺入那1點也可以省下來。

**:神符之語ice,不多做說明,看名字就知道為什麼拿來做冰箭pk的弓了。

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