1樓:把酒問秋天
看加點情況 同樣是點1 和一起遠古記憶和獻祭的加持下 45的比覺醒多 刷圖45比覺醒給力多了 覺醒其實用途不大 如果尼古拉斯沒把敵人吸住 覺醒基本是個靶子。
2樓:帖清奇
以下是本人的解析 (手打 請勿抄襲) 以70版本為主要物件 以下是兩個技能全加滿是的主要傷害資料 巴拉克的憤怒===13級》--一段攻擊(就抓一下)269%魔攻+2630固定傷害———一段衝擊波(僅僅考慮對抓取本體的衝擊)5261固定傷害———二段攻擊(就那一大刀)807%魔攻+7892固定傷害———二段衝擊波39452固定傷害---綜合45大技能總傷害為1076%魔攻+55235固定傷害 千魂祭===12級》--漩渦魔攻1877---漩渦攻擊間隔秒一次---漩渦時間3秒(就是攻擊10次)+死靈頭像攻擊5643---攻擊間隔秒一次---死靈頭像時間4秒(就是攻擊20次)+大**攻擊56450固定傷害---綜合千魂祭共攻擊為188080 其中魔攻比例攻擊看的是你的魔法攻擊力資料(也就是你**強化越高魔攻越大) 而固定傷害是和你的智力掛鉤的(智力越高攻擊越大) 其中固定攻擊的成長力沒有魔攻大 但覺醒多段打擊miss會很多 而且覺醒範圍小 容易倒地 cd時間超長 --所以我們比較下兩者 以相同智力為基準 兩個技能都加滿 開始覺醒要比45強力 僅僅固定傷害就高了倍 即是說傷害要大於45的3倍左右 但是45有魔攻比例攻擊 1076% 就是你當前魔法攻擊力的10倍 **強化7 8能加**魔攻並不多 依然覺醒給力 然一旦強化過12 以至於13 14 45技能會依靠這個更上覺醒 所以45技能成長力要好 而且這僅僅是對單體敵人所算的 實際上刷圖時45的緩衝短 耗藍小 覺醒miss多(30個多段攻擊至少miss10個多了20個也可能) 難打上人 45群攻給力等等 所以在刷圖時候45要更強 推見45技能 你刷圖不會用覺醒每個房間打小兵把 (再說下 僅僅從資料上說 所有職業最強的技能都是覺醒 只是實際情況和應用廣度上說有的不給力)
3樓:網友
見過 那個45比覺醒強的 (都點一得話)傷害嘛 自己用用看就知道了啊 那麼長的內人 一看就是超的 還抄襲者滾呢 你先滾下看看。
dnf死靈術士覺醒要加麼
4樓:網友
主動覺醒如果加滿,傷害是很高的,我以前一直都加滿的,不過,三季後我只覺了一點,算是放棄了。
小號時,缺少控場技能,放覺醒可以算是捱打,而且還有可能你在放覺醒,王子一下把怪打出去了,這個是常有的事。
滿級後,控場技能多了,怪一般跑不了,但這個時候自己攻擊也上去了,又用不上覺醒,像一般領主,蛛絲陣控住,就那樣平砍,一刀流二刀流隨便,如果蛛絲陣完了還沒砍死,再來個死靈之縛,再砍,反正是平砍能砍死的,其實,如果攻擊高一點,一般的領主,十秒內是能捅死的。
再有,以前覺醒容易卡住,放完覺醒還站在那裡擺pose,走不了,東西也撿不了,我深淵就遇上過,很蛋疼,這問題三季後依然存在,所以後來不用覺醒了,也不知道再後來有沒有修復過,不過,如果網速不是很好,現在放覺醒的時候,還是會稍微卡一下。
最後,絕望之塔你別想用覺醒,野豬boss別想用,有不少圖都不好用的,我建義是放棄,或也跟我一樣學一點,必要時用用。
被動覺醒,這個滿上,只有極少數人,或者說個別人不滿,他們的意思是說,就算只學一點,也出效果,學滿了,機率好像沒高多少,不過,我一直都滿的。滿了也要不了多少sp,再說,這裡面,哪怕是提高百分之一,二,那機率是不一樣的。記得以前有時候活動,有裝備戴上後,百分之二或百分之三機率召出怪來幫你攻擊,百分之二三說起來低,但攻擊起來,效果就經常出。
所以,提公升幾點是不一樣。比數字上看起來要高得多。
5樓:浪的虛名而已
覺醒不加,要耍帥或者做成就可以點1
因為站樁輸出 全程靶子有木有,而且傷害一般。
被動我反正是點滿了 雖然不能讓敵人倒戈 減防還是很給力的,死靈的攻擊次數比較多嘛。
6樓:散漫禮服
死靈的精髓在於大巴平砍,在平砍套集齊的情況下,配合一刀流,傷害很可觀。
主動覺醒由於施放起來不安全,並且是固傷,傷害不容易提公升,且費大量sp,長時間的技能cd也使得使用頻率很低,所以可以肯定的是放棄掉。放主動覺醒的時間平砍都打的比它多。
被動覺醒只是讓怪打你的傷害為1,但並不會減怪物的防,這點一定要注意,加滿後觸發幾率很高。加滿理由:死靈sp很富裕,有時候真能省個復活幣。
不加理由:有王子控制,有大巴中距離輸出,刷圖比較安逸,危險少,可以加到其他喜歡的技能上。
7樓:網友
還是加滿好,雖然死靈的覺醒有點像自殺技能,沒有無敵。但是攻擊還是蠻高的。
8樓:靈mr0鉅離
少加點~~70的時候死靈覺醒秒任何!!boss~~不過尼古拉斯必須加滿!
9樓:網友
鐵定+啊。。死亡之爪抓一下。再來覺醒,傷害碉堡了。
dnf死靈覺醒怎麼用呀
10樓:繁適貫天瑞
死靈覺醒。大巴砍怪出懺悔是被動覺醒觸發的效果,讓怪物自殘,但是這個效果想要看到真的很困難,就算是怪物自殘了也不容易發現。
被動覺醒觸發第二個效果則是降低對方的攻擊力,沒錯,技能描述是降低對方的雙防,但是實際上則是降低對方的攻擊力,中了狀態對方一切攻擊對你都造成1傷害。這個才是死靈被動覺醒最厲害的地方。是否中了狀態要看對方身上是否出現向下降落的紅線,出現了就是中了狀態。
至於主動覺醒千魂祭,你描述的很形象。。。前期的「超級無敵魂波球」技能描述是用於給怪物做死亡標記的亡靈大軍,而「噴黑炎」則是千魂祭的核心部分。至於「耍帥」,那就沒辦法了,紅眼覺醒不也是一動不動嘛。
死靈覺醒前期準備工作做好的話其實傷害很高。首先覺醒之前要堆高智力,這個是所有職業覺醒之前必須要做的(物攻就堆力量);其次要保證覺醒的命中率,亡靈大軍具有一定的攻擊並吸怪的作用,怪物受到攻擊僵直狀態下會被引力吸過來,但是霸體怪物由於被攻擊不會僵直所以容易跑出去,所以聚怪是必須的,王子的吸魂是乙個很好的選擇;第三,千魂祭屬於暗屬性攻擊,提高暗強化就會提高覺醒的傷害,各種暗強首飾,各種暗強卡,王子的暗影蛛絲陣都可以提高暗強化;第四,其實應該是最重要的一點,覺醒技能一定要學高,滿級覺醒+獄岩石**+覺醒輔助裝備+覺醒稱號,一共可以達到15級覺醒,配合前三點,傷害相當可觀。
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