1樓:匿名使用者
於近身戰鬥,近身搏鬥的威和風物語攻略 和風物語攻略刷級賺錢力之強,里包恩在所認識的人中,少有能夠比得過韓雲非的。
哎……看來第十代彭格列,可不是那麼簡單的人物啊,只不過,究竟是好還是壞呢?」里包恩看著天空,又一次發出這樣和風物語攻略 和風物語攻略刷級賺錢的疑問。對於韓雲非,里包恩的心中始終存在著疑。
問,這疑問是對於韓雲和風物語攻略 和風物語攻略刷級賺錢非實力的疑問,也是對韓雲非本身的疑問。畢竟,沢田家光竟然會有這樣的乙個兒子這本身就足夠讓人驚訝。
2樓:匿名使用者
叫三浦春。」女孩站在牆壁上和風物語攻略 和風物語攻略刷級賺錢腿微微的有點發顫,一邊自我介紹一邊顫抖,韓雲非不由得在下面抬頭,白色的布料頓時映入了眼簾……
韓雲非若無其事的吸了吸和風物語攻略 和風物語攻略刷級賺錢鼻子,深深地看了一眼之後,微微將頭轉到了一邊……
我知道啊。」里包恩對於女孩的自我介紹如此著:「在上學的時候,你經常跟的眼神中閃過激動,臉色都有和風物語攻略 和風物語攻略刷級賺錢點發紅。
和風物語的快速得經驗攻略
3樓:手機使用者
和風中總共有五種資源:經驗。金幣。飯糰。鑽石以及土地。
經驗只與公升級相關,決定遊戲速度的快慢。
金幣的作用是造建築。公升級建築。買地,數量決定遊戲的流暢。現實中沒錢,遊戲中別沒了。
飯糰的作用是造建築、公升級建築、採收、大特賣結算,數量決定了單位時間內能進行操作的多少。
土地大小決定了擺放建築的多少,受級別和金錢的制約。其實最大的制約是擺放建築的方式。
1、公升級。2、做任務。
3、建造建築,每個步驟+1
4、採收建築,貌似隨機加1-3
5、大特賣,加3-6?
6、給好友介紹旅客,+1
7、為好友掃香蕉皮,前n〔大約50左右〕個+1,再往後只給錢了。
8、好友幫忙掃香蕉皮,掃乙個+1〔還沒有一次幾+個好友給我掃過,不知道後面的有沒有經驗加,希望達人補充〕
綜上分析,可以得出結論:
一。要想快速拿經驗公升級不受主觀控制決定於好友的數量,所以把自己的id宣傳出去非常重要決定於飯糰數量的多少,所以我們能做的就是儘量多拿飯糰!(點此進入每日簽到帖,可以加到更多的好友,也讓你獲得更多的好友支援)
再分析飯糰的**渠道,能受我們控制的只有第4點,這下相當清晰了,儘可能的建神社。神社分1天一次。18小時一次和4小時一次採收的,每次採收獲得的飯糰均是+1,所以4小時以上的否決。
理論上,土地上全部建$5750**4小時一次採收的神社和旅館可以獲得最大經驗收益。
有人說還是加好友比較快,讓我們比較一下:假設我有200個好友,每天為所有人送旅客掃香蕉皮,可得200+50經驗,假定約一半好友為我掃香蕉皮,可得100*3或者上限50經驗,總共300~550的經驗。
假設我全部建神社,每4小時採收一次,除去睡覺的8小時,每天可採5次,100座神社可得500~1000的經驗〔因為可能出+2\+3〕,我15級時就花了約1/3的地皮建了65座神社,所以100座是小意思了。
和風物語好友ID 1vask 2546g 求好友,經常
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