flash例項名 變數等深層次問題

2025-01-17 09:50:28 字數 1169 閱讀 1097

1樓:卡車土匪

1.未拖入場景中,既未生成例項,沒有例項怎麼會有例項名? 樓上的說attachmovie("鏈結識別符號", 例項名稱", 深度); 是已經把影片attachmovie到舞臺中。

2.同上。補充:

鏈結識別符號", 例項名稱", 深度); 自己看幫助文件attachmovie的用法。

2.從來沒有在文字上直接做連線,所以不知道為什麼會這樣,建議你做乙個透明按鈕,新建一層分別放在文字上面,在按鈕上加連線。

2樓:網友

1 裡面是attachmovie("鏈結識別符號", 例項名稱", 深度);

裡面是用new乙個新物件的方法。如:

var 例項名稱:所屬類 = new 所屬類();

2 要使mc裡面的按鈕起作用 請確保這個mc上沒有動作。

補充:1 我說得很清楚了。還有什麼不明白的我也沒辦法了 要不然你hi我也行。

2 具體問題具體分析 不建議用文字做連線 最好是做成按鈕或者mc 你目前的問題我覺得還是象我說的那樣 你的父級mc上有動作。

flash變數的示例

3樓:湛小苼

看看下面的例子:

定義全域性變數。

global;

乙個簡單的函式。

function show()

trace(沒有區域性變數時函式內: +x);

var x = local;

trace(有區域性變數時函式內: +x);

trace(有區域性變數時呼叫時間線變數: +

測試。trace(--沒有時間線範圍變數時---show();

trace(直接呼叫: +x);

設定時間線變數。

x = timeline;

測試。trace(--有時間線範圍變數時---show();

trace(直接呼叫: +x);

trace(有時間線範圍變數時呼叫全域性變數: +

由上例的結果可以看出, 在當前時間線範圍內有和全域性變數同名的變數時, 直接通過變數名只能訪問時間線範圍內的同名變數, 這時應該用 _global.變數名 來呼叫全域性變數。 同樣區域性變數也會遮蔽時間線變數(這時可以用 this.

變數名 來呼叫時間線變數)和全域性變數(這時可以用 _global.變數名 來呼叫全域性變數).

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