用小鹿打陣地戰好還是游擊戰好?

2025-01-14 14:55:10 字數 4878 閱讀 4523

1樓:網友

遊擊,打人族法師部隊最好,但不要和獸族打有遊擊,狼騎有網,有熊在前面左肉盾時,可以打陣地,攻擊輸出不錯。

2樓:網友

小鹿當然是游擊戰厲害了。

3樓:網友

這個問題很讓人鬱悶。。。純鹿的話,當然遊擊,但是純鹿。。。有點。。。人家萬金油,狼騎都讓你打不了遊擊。。。所以不太可能用純鹿,配熊,打陣地吧。。

4樓:玥芐

小鹿有緩速了(毒標),當然就要打游擊了。你看人家一跳一跳的也知道,不是能抗的,要走可愛路線,蹦蹦跳跳玩死你。

5樓:火焰

熊貓隱身噴法師,熊強衝,小鹿驅散減速。個人認為遊擊好。

6樓:匿名使用者

純鹿打游擊好,如果有熊,鹿就躲在後面齊射。

把風沙進攻比喻成「陣地戰」「游擊戰」。這兩種進攻方式各有什麼特點

7樓:去國懷憂

形象生動。

陣地戰:就是指戰鬥雙方建立各自的陣地,這是一戰的經典戰法,雙方依靠戰壕,堡壘等工事進行消耗作戰。適合作戰雙方實力相當時使用。

游擊戰:主要是化整為零,以小股部隊的方式,不斷的騷擾敵人,特別注重對敵人重要目標和後勤部隊的襲擊,打完就跑,讓敵人防不勝防,但又找不到人。這是非常弱小的一方對強大的敵人所做的最佳戰法。

中國解放前,這種戰術被用的非常純熟。

二戰時陸軍在平原的大規模陣地戰是在農民地裡打的嗎

8樓:網友

正常情況下,除非別無選擇,否則大多數部隊都不會選擇大片平坦的農田作為陣地——尤其是防禦方。

但是大多數情況下,在平原地帶的戰爭確實會更為激烈一些。

原因就是平原地帶交通方便,所以無論是作戰部隊還是後勤物資都很容易大規模集談鎮結和運輸,於是也就容易打出大規模的戰役。所以你說的那些幾十萬人幾百萬人的戰役,大多數還真的是在這些平原地帶打的——尤其是平原地帶中間或者周邊有些小山崗之類的話,那就更是兵家必爭之地了。

所以,戰役規模大了,皮侍稿各種部隊、駐紮、行進(人多了,都沿著僅有的幾條路走會把行進佇列拖得很長,在遭到襲擊時往往首尾不能兼顧,所以一般都幾路甚至幾十路同時行進),都會破壞農田。還有一些外圍陣地,炮兵陣地,臨時燃孝的物資中轉存放地等,也很有可能會選擇平坦的農田作為首選。

不過一般來說,仗要是打到這個地步,誰都不會可惜那點農田了。

我用熊鹿流打ud,orc,hum時,他們的絞肉車,投石車,小炮太討厭了,老炸我的小鹿,怎樣對付這些群傷的超遠

9樓:網友

第一,把你的節奏打的緊湊些,許多時候用熊鹿的老是想著走極端,要麼是速科技不看狀況,要麼是英雄rpg玩的高興對科技按部就班,所以在需要大人口的投石車面前顯得戰術十分狹隘。

第二,游擊戰是打這些投石車的唯一打法,繞後,hit&run,打陣地戰只出熊就夠了,小鹿的經驗值不像以前那麼低。

第三,角鷹獸騎士,奇美拉,精靈龍,熊貓等,找些對方打不到的東西,小鹿只是用來負責單體驅散和減速的,想群體驅散用小精靈,小鹿只有在對方純法師部隊的時候才勉強需要三個以上。

10樓:神

最快成型買群補第一時間決戰。

「陣地戰」和「運動戰」和「游擊戰」區別是什麼?

11樓:平鴻熙

運動戰,通過不斷的機動來尋找戰機,在敵人之間穿插迂迴,讓敵人無法判斷自己的動機。集中優勢兵力,分散敵人兵力,一股一股的消滅敵人,最後取勝。適合敵強我弱的情況使用。

游擊戰,主要是化整為零,以小股部隊的方式,不斷的騷擾敵人,特別注重對敵人重要目標和後勤部隊的襲擊,打完就跑,讓敵人防不勝防,但又找不到人。這是非常弱小的一方對強大的敵人所做的最佳戰法。伊拉克人就是用游擊戰,讓老美大為頭疼。

游擊戰的前提是化整為零,在敵人後方二線作戰,以破襲戰為主。運動戰的單位會大些,要求化零為整,在一線接敵,以運動尋找時機,以求一舉殲滅敵大部有生力量。二者的指導思想是一致的,都要求在敵我力量相差較大,我方處於劣勢時,以運動化解敵人進攻鋒芒,尋扎有利時機,集中優勢,攻敵不備。

游擊戰士戰役戰術層面,運動戰是戰略戰役層面。

12樓:軼默

陣地戰和運動戰都是正規的戰役。或者是正規的戰爭。而游擊戰是一些民兵或者是一些非正規人員組成的快戰役。

13樓:社會民生小寶貝

回答親,我這邊正在為您查詢,請稍等片刻,我這邊馬上回復您~其次,運動戰往往需要游擊戰的配合,游擊戰輔助正規戰並努力使自己發展成為正規戰。運動戰和陣地戰又互不變換,這種聯絡在我軍的發展史上有突出的表現。

在土地格命戰爭時期,中國工農紅軍基於自身兵力的弱小,作戰方式以游擊戰為主;在抗戰時期,八路軍、新四軍執行「基本是游擊戰,但不放鬆有利條件下的運動戰」的方針,仍然是以游擊戰為主,但同時也進行了像百團大戰這樣的運動戰;在解放戰爭中,中國人民解放軍按照以殲滅敵人有生力量為主要目標、不以奪取地方為主要目標的戰略方針,進行了大規模的運動戰,最後取得了解放戰爭的徹底勝利。

14樓:青少年的紅星

軍隊在相對固定的戰線上 ,進行陣地攻防的作戰形式。包括堅固陣地攻防作戰,野戰陣地攻防作戰,城市和海岸、海島的攻防作戰等。

運動戰運動戰是依託較大的作戰空間來換取時間移動兵力包圍敵方,以優勢兵力速戰速決,運動戰的運用歸為這樣一段話「避敵主力,誘敵深入,集中優勢兵力,各個擊破」。

游擊戰是非正規作戰。以襲擊為主要手段,具有高度的流動性、靈活性、主動性、進攻性和速決性,並能廣泛動員群眾投入戰爭。游擊戰的精髓是敵進我退,敵退我進,敵疲我打,敵逃我追。

陣地戰、運動戰屬於正規作戰,游擊戰屬於非正規作戰。

我軍的陣地戰是為運動戰做準備尋找戰機,游擊戰是運動戰和陣地戰的重要補充。我軍的鬥爭原則是三者有機結合。

什麼是運動戰,陣地戰,攻堅戰,游擊戰?還有什麼戰?

15樓:教育仁昌

1、運動戰是一種依託較大的作戰空間來換取時間移動兵力包圍敵方,以優勢兵力速戰速決的軍事作戰方式。

2、陣地戰是軍隊依託陣地的地形和工事進行防禦或對據守陣地之敵實施進攻的作戰形式。

3、攻堅戰是一種攻克敵設有堅固防禦的要地如城池、關隘、要塞或據點的戰鬥形式。

4、游擊戰是遵循合理選擇作戰地點,快速部署兵力,合理分配兵力,合理選擇作戰時機,戰鬥結束迅速撤退五項基本原則的作戰方式。

5、襲擊戰,是乘敵不備,對其實施突然攻擊的戰法。通常選擇戰鬥力不強,防備不嚴,便於襲擊的駐止之敵或運動之敵,以迅速而突然的動作,速戰速決,快打快撤。

6、伏擊戰,分為待伏和誘伏,待敵或誘敵進入伏擊圈時襲擊之。伏擊戰要求秘密隱蔽,突然發起攻擊,速決殲敵,快打快撤。

7、破擊戰,是以破壞敵方重要軍事目標為主的一種戰法。破擊戰的目標,通常是敵方的交通運輸線、後方補給系統、指揮通訊系統和重要技術兵器基地等。

16樓:豺狼戴爾

運動戰就是指正規兵團在長的戰線和大的戰區上,從事與戰役和戰鬥上的外線的、速決的進攻戰形式。

陣地戰指固守陣地,依靠戰地工事、地形等進行的,凝滯的、不具有較高機動性的戰鬥。

攻堅戰是指對敵固守的城市、據點、陣地等進行的強行攻擊戰鬥。

游擊戰是靈活、分散的小部隊,在敵後進行襲擊、伏擊、破壞、擾亂等手段進行的戰鬥。

閃電戰,是指在對方還未安排好兵力部署,沒來得及反應的時候,發起致命性攻擊,這種戰法,經不起長時間的戰爭消耗,往往要求一擊致命。

突襲戰,是指雙方在戰爭休整期間,一方突然發動襲擊,目標是對方的指揮中心或者重要戰略設施,一舉拿下,從而取得戰局的優勢。

遭遇戰,是指雙方在同一區域突然相遇,還來不及進行兵力佈署不及、彈藥分配、和戰術佈置的時候,發生的戰鬥。往往結果是勇者勝,智者負。因為雙方根本來不及思考和部署。

滲透戰主要是指傘兵作戰,在敵後方開僻戰場,擾亂敵方的後勤保障、彈藥補給、攻擊重要戰略設施、拖延支援前方的敵人,阻擊後撤的敵人,給予前方作戰最大的支援。

17樓:匿名使用者

運動戰是指雙方都處於運動狀態,一邊部署兵力,一邊進行戰鬥,而且運動戰往往是指正規部隊作戰。通常是雙方在大規模緊急機動的時候發生的戰鬥。

陣地戰是指雙方各以某一陣線為防守點或攻擊點,把兵力集中在各方正面,向對方的對地突擊,陣地戰往往是以你進我退,我退我進,有時雙方在很短的時間內能幾易陣地,而陣地戰又可以細分為一線陣地、二線陣地、底線陣地。不同陣地,採用的攻擊或防守方法都不一樣。

攻堅戰主要指的是攻擊一方。攻堅戰往往發生在強奪敵方要塞、重要建築、指揮中心和重要區域。攻堅戰的目標通常是處於險要地域,攻擊一方必須拿下方可通行的地區。

防守一方可以用相對較小的兵力抵抗進攻方。攻堅戰一般情況下,攻擊方的戰損率會高於防守方。

游擊戰指的是在敵方兵力相對處於優勢,而我方防守區域比較開闊並且對地形相對熟悉的情況下,開展的作戰方式,游擊戰說白了就是以面制點,在敵人後方或者是敵人佔領地開展的比較多。游擊戰剛出現的時候是作為主力部隊進攻的輔助作用。但是現代戰爭中,游擊戰的運用越來越廣泛,已經呈現出主要作戰方式的特徵,甚至連美軍,在越南戰場、阿富汗戰場、伊拉克戰場也越來越多的採用小分隊突擊作戰。

幾千人、幾萬人開展大規模戰役的戰爭越來越小。

還有:草原戰、地道戰、閃電戰、持久戰、速決戰、殲滅戰、消耗戰、破襲戰、滲透戰、麻雀戰、挑簾戰、資訊戰。

18樓:辰宸媽

麻雀戰、阻擊戰、防禦戰、殲滅戰、追擊戰、伏擊戰、持久戰和速決戰。

19樓:網友

還有正規戰、立體戰、閃電戰、持久戰、速決戰、殲滅戰、消耗戰、破襲戰、地道戰、圍困戰、地雷戰、等等。

20樓:網友

yesiii沒錯,沒錯,沒錯,沒錯。

21樓:手機使用者

草原戰,地道戰,閃電戰,

22樓:網友

還有蘑菇戰,車輪戰,豺狼戴爾,資訊戰咋不說?

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