1樓:網友
騎士;物攻中上,防禦血量高,就是血牛啦,pk一般打的都是持久戰。(個人推薦)
戰士:同檔次的情況下物攻應該算是最高的(其實也沒比騎士高多少),血量及物防處中上水平,魔防較低,高傷害輸出技能多,爆發性強,要殺人基本都是在短時間內解決,當然要是一套技能轟下來,對方沒倒,就輪到戰士捱揍了。
祭祀:這個職業沒太多接觸,不過看起來祭祀應該算是很全面的職業了,對單體造成的傷害挺可觀的(物理系),還有技能能幫助自己及隊友回覆hp。其次就是感覺這職業守人很好用,記得打群架的時候,對方躲安全區一直跑出來探頭下又跑回去,每次有祭祀對付這種人就很管用了。
弓手:遠端輸出,物理敏捷型職業,也跟法師一樣巔峰或者家族聯賽什麼的刷分牛叉,血量跟防禦應該屬於中下水平(主要靠閃避),物理攻擊也同樣低於上述三職業,不過由於是敏捷型的,輸出頻率高,造成暴擊的幾率高,所以在輸出傷害上也是不遜色於其它物理職業。
刺客:不得不承認這遊戲的刺客做得太賤了。先說缺點吧,血薄防低,物理攻擊力可能物理職業中最低的了。
優點,靈活,跟弓手同屬敏捷型依靠輸出吃飯的職業,但在暴擊,閃避等敏捷領域上是其他職業沒得比的,很有效的擬補了上述缺點。個人覺得刺客pk是主要依靠技能的(物質基礎除外),硬碰硬就是找虐,刺客的存在直接威脅到了了戰場上的其它法系職業的存在,因為現身第一下貌似很暴力,像對於法師跟巫師基本是秒的(同檔次的情況下) (個人推薦)
巫師:法攻中上,血薄,防低,pk主要依靠技能跟耍點小聰明,打群架的話就還是免了吧,比較適合混競技場,單挑牧師,絕對佔上風。
2樓:0o紫逸
戰士近身攻擊,血多,攻擊快。但是不容易搶怪,容易掉血掉心情(掉心情比較重要)騎士比戰士更防禦魔法,其他差不多。
弓箭手遠攻,攻擊一般,不易掉血,搶怪方便(比如去打鬼狐狸卡) 但是血很少。建議不要練來打bb。刺客差不多,但是敏高,攻少些。
我也就這麼隨便來看看 ——親身體驗———謝謝。
3樓:網友
騎士。這遊戲我06年玩的,玩到09.
裝備什麼都還在。
哎。懷念。
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