dota2跟dota有什麼區別?

2023-05-19 02:35:15 字數 3188 閱讀 2972

1樓:匿名使用者

dota2有小黑屋機制 掉線5分鐘重連 不連上進小黑屋 24小時無經驗飾品掉落 處於低匹配優先順序。

並且被其他玩家舉報 如成功也會進小黑屋 目前dota2英雄在更新中 並且由於單獨的客戶端 不再侷限於war3的遊戲地圖大小及法球特效等問題 如luna可出黯滅 屠夫可出跳刀等 並且dota2所有資料都在網路服務端中 而且遊戲檢查外掛非常嚴格 v社對自家遊戲的關愛可確保dota2無圖無掛。

2樓:

應該沒有吧,到現在還沒知道這方面的訊息呢!

3樓:天外來客的哥哥

才剛出來你就想著遊戲掛了?

dota和dota2有什麼區別

4樓:風林網路手遊平臺

地圖會持續更新,dota2不會影響到dota地圖的更新與平衡。

是一伯個2-10人對抗的競技類遊戲。從最初的星際爭霸時代出現的一個aeon of strife地圖開始到現在也有至少7年多的歷史。

發展到現在dota已經成為一個具有完整的體系,完整的規則,相對平衡的世界度。

dota2雖然valve表示2023年登陸pc及mac平臺,而且dota裡的英雄技能與資料會隨之慢慢的移到dota2裡面。但是最後總免不了是一個網路遊戲的模板,喪知失了很多dota裡的樂趣與對抗性。bug因為脫離war的模式相對減少但如果讓我選擇的話我還是會選擇dota,頂多dota2問世的時候會去衟體驗一番。

或許這就是人的習慣性作祟。

打得好會影響到dota2,但是影響的多少要看個人對新事物的接受能力來決定。度就如夢三國,裡面的英雄技能結合了dota、起凡、真三等競技類遊戲的技能與特色。

dota玩得好的人去玩夢三國上手會很知快,但是不能稱霸。因為新的技能解說。新的裝備合成。

新的玩法。塔的仇恨值等等等等跟dota裡是完全不同的。

4.為什麼衜我在第二條裡說最後還是會選擇dota,因為我玩過起凡,夢三國,最後還是回到dota。因為dota的魅力是任何遊戲都無法比擬的,度你可以玩dota玩一天,或者一天一夜,但是你不能玩其他的類似遊戲玩這麼久。

這就是dota的魅力。玩dota到現在也有6年曆史知了。真切感受到他那無與倫比的魅力!

dota1 和dota2 區別

5樓:風林網路手遊平臺

1、dota1和dota2的發行時間不一樣。

1)、dota1的發行時間為2023年。在2023年,版釋出不久,icefrog同neichus對地圖進行了多次修正和更新。

之後neichus退出,icefrog成為主要的地圖程式設計師,負責包括遊戲的執行和平衡的測試在內的任何工作。隨著6系列版本不斷被髮布,bug的修正,新的英雄和新增加的法術不斷被引入《dota》。

2)、dota2的發行時間為2023年。《刀塔2》也被稱作《dota2》,由《dota》的地圖核心製作者icefrog(冰蛙)聯手美國valve公司研發的一款遊戲,於2023年4月28日開始測試,釋出中文名為「刀塔」,是該系列的第二部作品。

2、dota1和dota2的背景設定不一樣。

1)、dota1的早期世界觀是建立在《魔獸爭霸3:冰封王座》的基礎上的,因此與現在暴雪公司的《魔獸世界》的背景設定有一定的聯絡,但由於版本更迭又略有不同。

整個地圖中地形名費伍德森林,位於卡利姆多境內的一片森林。這片由森林和草場構成的繁榮動盪的土地曾經由卡爾多雷掌管,並曾經處於半神塞納留斯的保護下。燃燒軍團的鐵蹄踐踏了這片土地,沒有被毀滅的樹木和生物則被惡魔的暴行永遠的詛咒著。

2)、《刀塔2》因為在版權方面的原因未能與《dota》保持相同的設定,除了英雄屬性外,人物的模型、背景、世界觀也不相同。作為《dota》的升級版,《刀塔2》擁有更好的畫面,更好的特色系統如匹配、觀戰、飾品系統。

3、dota1和dota2的地圖定義不一樣。

1)、dota1作為《魔獸爭霸3》的一個自定義地圖,地形方面有陸地和空中兩種情況。地面有高地與窪地的區別,在低處的單位在遭到攻擊之前無法看到高處。

2)、dota2的地圖仍然沿用dota1的地圖,但是在光影以及其他的特點上進行了新的升級。

dota2為什麼叫dota2?

6樓:sea_夢魘

因為dota1是魔獸爭霸中的一張地圖,dota2是刀塔的創作者冰蛙和steam推出的pc端推搭遊戲,已經有了自己的客戶端。

dota1和dota2哪個好玩

7樓:達宇今天打遊戲了嗎

1、dota1和dota2哪個好玩,需要根據所玩遊戲的玩家來判斷。每個玩家對遊戲特點的偏好都不一樣,因此對遊戲的喜好度都是不一樣的。dota2比dota1的畫質明顯變好更加優化,玩家的體驗感覺更好。

而且dota2的好多設定都解除了,遊戲輔助也越多,相對於遊戲的操作難度更加容易。但有些玩家是喜歡玩操作難度更加困難的遊戲,則可能比較傾向於玩dota1.根據收集的資料,dota2的玩家人數是多於dota1的。

2、dota,可以譯作守護古樹、守護遺蹟、遠古遺蹟守衛, 是由暴雪公司出品即時戰略遊戲《魔獸爭霸3》的一款多人即時對戰、自定義地圖,可支援10個人同時連線遊戲,是暴雪公司官方認可的魔獸爭霸的rpg地圖。遊戲分為兩個陣營,玩家需要操作英雄,通過摧毀對方遺蹟建築來獲取最終勝利。該遊戲受到廣大遊戲玩家的喜愛。

dota2是什麼遊戲

8樓:遊戲小達人

dota2,也叫刀塔2,是個多人即時對戰遊戲。

刀塔2》也被稱作《dota2》,由《dota》的地圖核心製作者icefrog(冰蛙)聯手美國valve公司研發的一款遊戲,於2023年4月28日開始測試,釋出中文名為「刀塔」,是該系列的第二部作品。

刀塔2》完整繼承了原作《dota》一百多位的英雄,並脫離了上一代作品《dota》所依賴的《魔獸爭霸ⅲ》引擎的多人即時對戰遊戲,《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條主要的作戰道路相連線,中間以河流為界。每個陣營分別由五位玩家所扮演的英雄擔任守護者,他們將以守護己方遠古遺蹟並摧毀敵方遠古遺蹟為使命,通過提升等級、賺取金錢、購買裝備和擊殺敵方英雄等手段達成勝利。

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