關於Dota2新手怎麼出裝,DOTA2怎麼出裝啊?

2022-02-03 05:04:38 字數 6188 閱讀 6176

1樓:匿名使用者

那我就給你分享下我的jugg攻略

jugg在我看來是一個前期爆發的英雄 和玩其他英雄一樣 要了解這個英雄的優缺點 才能把他發揮到最大化。

它的優點:f前期的高傷害 加上魔免效果, 1級的f就可以打出400點的魔法傷害 (80/s 5秒持續時間 沒記錯的話) 。**守衛無敵的群回血 以及他的大招無敵斬。

劍舞的暴擊效果又讓它擁有一定的物理輸出。在團隊中可以扮演很多的角色,容錯率很好。

缺點:前期屬性單薄,沒有明顯優勢,無敵斬很容易被剋制或躲避(買個綠杖,就是幽靈權杖,可以讓無敵斬變成shi),後期由於是近戰英雄 物理輸出不穩定。

下面來談談加點

我玩jugg沒有固定加點,要看局勢來定位這局索要扮演的角色,仁者見仁智者見智。

比如說這局隊友的英雄是dp 小y 等推進英雄 那就主f 副**守衛 增加推塔的持續性。

或者這局你無線可站(比如什麼螞蟻啊 ,黑暗賢者或者猛獁單上路 ,下路有大哥打錢站線),那ok,jugg也可以打遊走,由於1級的f有就很高的傷害,很容易配合隊友拿一血,也可以在優勢路無線拉雙野或者三野來發育自己的等級與經濟(拉野這玩意我就不在這講了,很簡單,網上搜就有教程)而打遊走的jugg我通常都是主f副加黃點撐屬性。

出裝853出門暴力點就一個鞋 三個樹枝 一吃樹一大藥膏出門 猥瑣點就多買一些屬性裝撐屬性

600出門同理

jugg擁有f劍刃風暴這個技能首先就鎖定了一個裝備——相位鞋(但一定要記住一個小細節,先開f轉,再開相位鞋加速,弄反了順序相位鞋的加速效果會被f技能抵消掉)

然後轉戰鼓(dota2叫韌鼓 撐屬性 加攻速 加移速 神器)大魔棒 等小件裝備。

接下來就看自己想要讓自己的jugg達到什麼效果了

比如說 增強自身的切入與逃脫能力 隱刀是不錯的選擇

再或者說要增加 生命值與魔法值的上限 並且增強大招無敵斬的輸出 那就選擇阿哈利姆神杖(a杖)

再或者說想增加中期刷錢能力 那就出 狂戰斧 想進一步增強自己的移動速度 夜叉與雙刀(散夜對劍)是個不錯的選擇

jugg中期常見出裝也就以上幾種

後期那就可以選擇 bkb(黑皇杖)、分身斧(幻影斧)、蝴蝶等一大堆物理輸出裝備。

最後我再講講缺藍,記住一點,當你開啟劍刃風暴時,一定要有很大的把握殺掉對方,否則就別用,很多新手問我這個問題,還有比如說sven這個英雄(流浪劍客)的錘子 t 這個技能,很明顯殺不了,沒有機會擊殺對面,他卻把技能給丟過去了,造成出現機會了,但沒有魔法值放技能了。很多英雄其實都是一樣的,尤其在前中期,不要無腦的將技能用在「沒有意義」的刷兵上(當然了 你狀態不好,想清完一波兵回家;或者在推塔時速度清兵等原因是可以用的)這就看你對局勢的瞭解程度與掌握了。

以上就是鄙人對現在版本jugg這個英雄的看法與打法。

dota這款遊戲的魅力不是在於遊戲畫面有多麼精緻,也不是在技能施法效果多麼華麗,而是在於它的無限組合搭配與很多遊戲技巧使遊戲擁有無限可能。當你玩時間長了,就會一一體會到我所說的東西了,五年了一直愛著dota,在此要強調下以上都是純手打。

2樓:季節式平淡

六級前劍刃風暴和黃點對點,有大點大,中前期出護腕轉先祖韌鼓撐血撐藍,藍就夠了。出門裝:吃樹,大藥,貴族圓環,剩下的買樹枝。

中期裝:相位鞋,戰鼓,藍杖。後期:

黑黃杖,蝴蝶,狂戰斧,藍杖,鞋不用換,戰鼓不用丟。

3樓:

玩過dota1沒?你要控藍啊

4樓:

商店有推薦裝可以試試。加點可以主1副3前期加一級棒子回血魔法不夠加一到兩級黃點有大點大

dota2怎麼出裝啊?

5樓:匿名使用者

不同英雄出裝思路是不一樣的,如果是新手可以參照dota2各個英雄的預設出裝。前期一般是3樹枝+大紅+吃樹+一個散件,中期一般是升級後的鞋子+魔杖+散件,後期選擇就比較多了,根據不同英雄,不同局勢來選擇。

6樓:小煒煒乖乖

和dota有區別嗎?大嬸先去玩玩dota玩順了去虐虐lol然後再打dota2吧

7樓:

商店裡有推薦出裝,基本是都對的。

和dota出裝略有不同但是區別不大。

dota2新手怎麼上手 基本不會

8樓:我是大大大雷鋒

首先玩dota2跟lol不同的是你要對英雄熟悉,因為英雄有屬性 有力量敏捷智力。其次要對補刀熟悉,你lol整天開團打架開團打架,我dota注重補刀,後期的定位。裡面也有分輔助團控中單後期,12345號位,新手可以打個輔助慢慢轉控制,輔助的話可以選擇冰女(不建議,很脆),lion(要對他4個技能熟悉)等等。

出裝你先不急,玩得多自然會怎麼出,一般輔助都是出個祕法鞋,補魔,最終也是看時機情況,對線的話通常212,但是也有131,或者1211,也是看情況。dota2裡面有個新手教程,都會有文字英雄手把手教你的,玩通關了就基本熟悉的了不用擔心。

新手怎麼才能打好dota2?

9樓:熊貓不出跳

適合英雄嘛... 流浪劍客(sv) 食人魔法師(藍胖) 骷髏王(snk)

括號內為簡稱 補兵這類得看手感。教不來的,建議先去ai

10樓:hello小濤

dota是個不容易上手的遊戲 有的人玩dota一兩年 技術都還是那樣,主要是要有大局觀,什麼時候出什麼裝備,什麼時候該幹什麼,找好自己的位置,補刀看感覺,建議你和朋友一起開黑 讓他們在遊戲中跟你說說 會比什麼都好 單機沒用 我覺得還是在對戰中才能掌握 學習更快些!前提是有人帶你。

11樓:匿名使用者

操作是dota的基礎。如果你的手指可以靈活的掌握快捷鍵,那就可以告別菜鳥了。對於英雄技能的掌握也比較重要,如果你可以記住常見英雄技能需要的魔法值,那秀操作的空間會很大。

最後就是意識了。有的人可能操作部犀利,但是他們知道什麼時候該farm,什麼時候該gank,也肯定可以hold住全場。

12樓:匿名使用者

lol沒有反補、回城卷軸等一些特色的道具。不過還是有很多相似之處。

補兵的話,按s是最簡單的,如果solo的話,用aoe清掉最後一個小兵就可以趁著自己小兵過去時追點幾下。

另外lol裡控線不如dota重要,看場合做到補兵控線(兵線保持不動)、拉野控線(兵線回拉)、推線刷野(用aoe快速清兵,利用間隙刷野怪,可以快速積累金錢)、推線拿塔(對方英雄在其他線或者己方英雄比對面多一個以上)、適當的時候也可以買張卷軸去其他的線上補兵。看你打的位置和局勢來分析了。

新手玩的英雄大部分偏輔助醬油位,樓主可以考慮練幾個單殺能力比較強的英雄。

《dota2》新手怎麼玩?

13樓:他然不似許

1.先要熟悉一下dota2商店和購買物品的變化。

2.現在買東西用右鍵,而且如果錢夠可以一次性買裝備,不用像原來買夠配件才行。

3.上手的話建議先玩輔助,像神牛,冰女,惡魔巫師,巫妖等,這些可以鍛鍊你的大局觀,讓你對dota2有更好地理解。

4.建議從隱身保命英雄入手,賞金獵人

5.玩war3的dota,熟悉地圖,習慣反補,適應不回家也可以買東西,並且要認清你每局都會死成鬼。

6.新手的話冰女和食人魔魔法師還是比較推薦的,操作簡單,也不怎麼吃裝備,戰鬥時只要遠遠放技能就行,不怎麼容易死。

14樓:於融雪九餘

玩vs,這是一個簡單暴力流的哥們,出門裝:(雞)三樹枝,一吃樹,一大藥,兩小藍。前期別補兵,點c和吼,中期戰鼓加綠鞋,別忘了買眼,後期看著出肉裝。

15樓:元子童通亮

就選潮汐獵人、食人魔魔法師這一類的吧!沒有什麼壓力,娛樂性也強,也便於新手理解dota、理解隊友。還可以不用買雞買眼,錢都出自己裝備,心裡就平衡多了。

新手如何玩好dota2

16樓:lnx的守望

一、1.(1)如果沒玩過moba遊戲,首先我們先點進遊戲自帶的教程,學習基礎知識和基本的操作。獲得金錢以後可以在商店中購買裝備,商店分佈在地圖的這些位置。

而3種商店可以購買的裝備也各不相同,需要自己去記。

(2)在購買了系統推薦的出門裝以後可以選擇3條路中的一條路去,進行對線補刀。注意別被小兵打。血量少就回泉水,儘量別被擊殺。

補刀:補刀的意思是在小兵剩下最後一點血時a掉,以獲取金錢。這個是基本功,需要大量的練習。

(3)新手特別容易有一個誤區,就是要把對面小兵都儘快打死。其實不是這樣的,這補刀只需要a最後一刀才能獲取金錢,你快速把對面小兵打死,兵線就會進入到對面的防禦塔前,而防禦塔則會保護敵方,從而壓制你。

(4)dota是個推塔遊戲,想要推塔,就要通過敵方的阻撓,要通過敵方的阻撓,就要有等級和金錢。獲得等級和金錢有以下方法:補刀,打野,殺人,推塔,工資,擊殺肉山,擊殺敵方信使

3.身邊有玩dota/dota2的朋友,向他們請教

二、前期主要先是理解遊戲為主,要從新手入門。放平心態,切莫浮躁,遊戲的理解和操作是靠時間去堆積的。遊戲只是生活的一部分,切莫因小失大,過分沉迷遊戲,不能自拔,影響工作和學習,得不償失。

拓展資料

技能每個英雄通常有四個技能,第四個是最終技能俗稱大招。英雄等級升級一次得到一個技能點,可以升級一個技能,一二三技能最高等級是4級,即只能升級4次,四技能最高等級是3級,即只能升級三次,四技能的3個級別只能在英雄的6級、12級、18級後升級。技能根據主動性分為主動技能和被動技能,主動技能由玩家主動釋放才能產生作用,被動技能升級後自動產生作用。

除了技能,《刀塔2》在7.0版本中將英雄額外提升基礎屬性的黃點改為了天賦,英雄達到10/15/20/25級時可以選擇英雄天賦,獲得特殊的屬性加成或技能加強。每個等級都有獨特的分支路線,繞過的分支在之後將無法選擇。

每個英雄都擁有獨特的一組天賦可供選擇。

定位英雄的定位與屬性不同,是後天決定的。因為同一種主屬性的英雄也會有多種不同的團隊作用,所以一個英雄的定位不是唯一的,而是多角度劃分的,劃分的標準是根據英雄自身的屬性成長或技能的特點。例如一個近戰英雄可能是dps輸出者,也可能是輔助,也可能是肉盾,也可能兼具其中數個要素。

17樓:莫念v勿忘

分析如下:

1、先要熟悉一下dota2商店和購買物品的變化。

2、現在買東西用右鍵,而且如果錢夠可以一次性買裝備,不用像原來買夠配件才行。

3、上手的話建議先玩輔助,像神牛,冰女,惡魔巫師,巫妖等,這些可以鍛鍊你的大局觀,讓你對dota2有更好地理解。

4、建議從隱身保命英雄入手,賞金獵人

5、玩war3的dota,熟悉地圖,習慣反補,適應不回家也可以買東西,並且要認清你每局都會死成鬼。

6、新手的話冰女和食人魔魔法師還是比較推薦的,操作簡單,也不怎麼吃裝備,戰鬥時只要遠遠放技能就行,不怎麼容易死。

拓展資料:

戰鬥系統

遊戲中對立的兩個小隊對戰,通常是5v5,遊戲目的是守護自己的遠古遺蹟(在地圖左下角天輝方的天輝遺蹟、地圖右上角夜魘方的夜魘遺蹟),同時摧毀對方的遠古遺蹟。為了到達對方的遠古遺蹟,一方英雄必須戰勝對方的部隊、防禦建築和英雄。

在遊戲的世界中,有上、中、下三條主要的作戰道路相連線,河道分隔開的是兩個對立的軍團,地圖中分佈著各色的中立怪物,英雄殺死野怪可獲得金錢和經驗,野怪等級不同,英雄所獲得的金錢和經驗也不一樣。

遊戲中玩家可以通過殺死對方小兵或者在戰鬥中殺死對方,獲得金錢和經驗來使自己的英雄升級,通過破壞對方防禦塔也可以獲取大量金錢。更多的經驗能使英雄的技能增強或屬性增加,而金錢則能在商店中購買更具威力的裝備,最終摧毀對方遺蹟的一方達成勝利。

匹配系統

玩家可以通過《刀塔2》遊戲匹配系統匹配到其他玩家進行路人比賽。該系統通過一定的匹配演算法將同一水平的玩家匹配到一起。玩家在匹配成功後,拒絕進入比賽,會有2分鐘的禁止匹配懲罰。

玩家如果因為放棄比賽多次、比賽中因為惡劣行為被其他玩家舉報,會進入低匹配佇列。進入低匹配佇列的玩家匹配時候只能匹配到其他同樣在低匹配佇列的玩家。在此情況下比賽結束後沒有戰鬥點數,也不會掉落飾品。

《刀塔2》進行比賽時有斷線重連繫統,玩家掉線後再次登入遊戲點選重新連線按鈕,可以繼續進行遊戲。斷線重連有5分鐘的時間限制,如果5分鐘內沒有重連成功,系統判定玩家逃跑。如果玩家5分鐘後連入遊戲,玩家擁有的金錢分給其他隊員,並且在個人資料上增加一次逃跑次數。

遊戲模式

《刀塔2》有暫停機制,暫停情況下不計算遊戲時間,玩家無論多長時間重連都不會判定逃跑。

《刀塔2》無需在開局後輸入命令,只要在匹配尋找比賽前勾選遊戲模式。

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