DOTA中指向性傷害是什麼??DOTA傷害和屬性

2023-05-16 02:00:11 字數 1792 閱讀 1841

1樓:匿名使用者

指向性傷害理解起來很簡單:你可以理解為,需要滑鼠點選到對方才能釋放的技能,最具帶表的,就是錘錘幫的錘子如骷髏王,復仇之魂另外的就是非指向性技能,只需要點選地面就能釋放,如月女的箭,屠夫的鉤子,神牛的溝壑,還有典型的xx幫成員,如沙王,小強,惡魔巫師。需要注意的是,雖然小強,惡魔巫師等的技能也可以通過點選對方英雄施放,但他們是非指向性技能。

還有個判斷指向和非指向技能的方法,就是,一般指向性技能只對所點選的單位有效,非指向性技能則對該範圍或某條線路上的所有敵方(或友方)單位都有效。不過也有特例,如月女的箭,只對碰到的第1個敵方單位有效,但它也是非指向性技能。有一點需要注意的是新版電魂,他的3技能所標註受到指向性技能時,被動使對方淨化零點幾秒。

經過試驗,有些非指向技能也會觸發這個技能。如惡魔巫師,他的穿刺點地不會觸發該技能,點人則會觸發。因此可以判斷,非指向技能的施法方式有2類,一類是非指向性釋放,就是滑鼠點地的那種,另1種是指向性釋放,就是點人的那種。

指向性施法時會觸發電魂的淨化。範圍技能則不會觸發該技能。比如說抄襲的大,火女和受折磨的靈魂的暈技。

該技能也屬於非指向性技能的1種。也就是說,dota裡的指向性技能只能通過指向性釋放來完成。而非指向性技能有的既可以通過指向性釋放來完成,也可以通過非指向性施放來完成,有的則只能通過非指向性釋放來完成。

2樓:匿名使用者

指向性技能是指所有需要指定目標才能釋放的技能!但是護符(在dota中有護符技能的只有林肯法球和肉山)的出發條件不僅僅是隻要敵人釋放的指向性技能就可以抵擋的!出發護符有下面幾種情況:

一,該技能的釋放物件只有是帶有護符的單位(該單位的技能或道具帶有護符都可以)時才會觸發護符的,如果敵人是通過對其他目標釋放範圍技能而攻擊帶有護符的單位是不會觸發護符的!二,所有的負面單體技能對帶有護符的單位釋放時都會出發護符!三,重擊雖然是被動技能,但依然被算做是負面單體技能,所以也是會觸發護符的(有些地圖的爆擊也會被算做負面單體技能,比如信長,隋唐)!

四,凡事都有例外!矮子(眾神之王)的大雖然不需要指定目標就能釋放,但是依然被算做是負面單體技能,也會觸發護符,矮子的大招其實是對每個單位釋放一次雷電,所以嚴格說起來也要算做是負面單體技能(因此喜歡玩矮子的各位看到人頭時也要看清楚對方身上是否有護符)!白虎的箭,無論釋放目標是單位還是地面,都會觸發護符,其實這個比較好理解,因為它也滿足負面單體技能的條件,只是它的釋放目標可以是地面!

3樓:匿名使用者

指向性傷害。 打個比方 屠夫的鉤子。 月女的神箭。 小地精的照明彈 都是指向性傷害的代表。

4樓:匿名使用者

指向性傷害就是向點敵人才能用的,比如霜凍新星,閃爍突襲。

5樓:匿名使用者

骷髏王的t和vs的c都是指向性傷害!!你自己用林肯去試試就知道了!!

6樓:冷貓

就是指著你放的技能。

惡魔巫師的死亡一指看見沒 電得你一哆嗦 然後你就躺了。

護甲可以降低該傷害的 有個百分比。

不過如果像高爆發英雄 你還是躺吧。

dota傷害和屬性

7樓:匿名使用者

哪有那麼簡單 dota很多技能都是 神聖傷害 比如發條的鐳射就是神聖傷害 無視你魔抗 某些的 物理攻擊又是混亂攻擊 無視你物理護甲。

8樓:恆哥

7點敏捷1點防 力量=19血 1智力=13藍。。。你護甲與你減傷時成反比關係 就算你9999護甲減少%99傷 9999999也是減少%99傷 不能無敵 不帶挑戰或者斗篷 一般英雄魔法抗石%75 相當於1000的魔傷打你是750

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