暗黑2裡的法師怎麼加點和加技能?

2023-05-11 07:40:11 字數 5461 閱讀 3267

1樓:匿名使用者

感覺能這麼問的都是新手,而且是單機的,我給你的練法是單機的練法,網路可能有不同,不同我已經寫的很明白了。

單機練冰封球或者暴風雪,冰系2選1,屬性點:力量156,敏捷不加,靈力50-80,剩餘全體。

冰系技能:(選冰封球)冰彈20,冰風暴1,冰尖住1,暴風雪1,冰封球20,冰支配1,冰封裝甲1

選暴風雪)冰彈1,冰風暴20,冰尖住1,暴風雪20,冰支配1,冰封裝甲1

電系:靜電立場1,心靈搖桿1,傳送1,閃電球1,閃電20,閃電鎖鏈20,電支配20.

火系:溫暖1電。

電系主要技能是閃電,最後會不夠點,所以閃電鎖鏈最後加,如果加不滿就少加點,我比較推薦你練冰封球,戰網與單機的區別,戰網靈是不加的,戰網就是沒裝備也能到85(看方法),單機必須自己打,所以要加靈,戰網都事單修暴風雪為了超高的傷害,冰免小弟解決,而你不行,因為你沒好裝備,小弟未必能解決了冰免,所以我提供你的是雙修。

2樓:匿名使用者

加暴風雪 和他相關的技能全部加滿 在+1的傳送 +1的靜電 +1的暖氣 +1的碎冰甲 還有過路技能 最後還要把支配冰冷加滿。

其他電系和火系的就不要加咯 ,這就是通用的打裝備的 法師。

3樓:匿名使用者

如果單練最好不要選女巫~因為第2關中的boss屬於肉搏加冰凍~女巫很容易掛~

如果玩女巫~首加電系~冰系輔助~因為好多小boss有元素免疫!

暗黑2法師加點順序 和屬性

4樓:匿名使用者

屬性加點。

力量敏捷夠裝備即可,法力加裝備有500差不多也夠了,其餘加生命。

暗黑破壞神2魔電的法師技能怎麼加點

5樓:教育在前越行越遠

火彈=火球=流星=火支配=20,過路3點,必修技能4點,冰裝甲1點。總共88點,77級可成型。多出來的點可升冰系作輔助。

主攻技能:火球傷害1w+,流星2w+,平均。

暗黑破壞神2》是美國暴雪娛樂研發的一款動作類角色扮演遊戲,於2023年上市。

遊戲中玩家建立屬於自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、殺敵、尋寶、成長,最終打敗統治各個大陸的黑暗勢力,拯救遊戲中的各個種族。遊戲提供連線功能,除了慣有的ipx,modem,以及 direct link外,blizzard 設立了一個server,可供玩家通過internet,和世界的其它地方的戰友一同作戰。

技能設定。起始技能。

所有的 7 位角色開始時都會兩種基本的技能:attack (普攻)和 throw(投擲)。

attack」:攻擊要求裝備有攻擊性的**。

throw」:要求裝備有可以投擲的物品。

刺客,德魯伊和男巫開始時會有 「unsummon」 來召喚那些先前被消滅掉的怪物。

女巫開始時的法杖則會 +1 級的 fire bolt。

男巫開始時的**會 +1 級的 raise skeleton。

6樓:匿名使用者

閃電系:連鎖閃電以及所有對連鎖閃電有加成的都點滿(新星,充能蛋,那個長條的閃電,忘了叫什麼了),閃電抵抗一點,傳送一點,削弱百分比的那個立場1點;火系:暖氣一點;冰系:

寒冰護甲隨意加;其它點數可以根據自己喜好。

7樓:**座之殤

法師單加純電系後期侷限太多,不適合刷圖,應該說,法師這職業對3系傷害都有要求,否則在地獄難度基本混不成。

8樓:網友

冰系冰風暴點滿,選修火系點火蛇,在後期探視野輸出兩不誤。電系不推薦輔修,連鎖閃電輸出不穩定,閃電風暴清怪太慢,電環範圍太小。傳送酌情點,建議10,感應電場+5就可以,打boss用。

算上前置大約69技能點,減掉技能書和任務的點大約65級點到這樣,多餘點加在傷害加成的技能上。

9樓:沒吃藥的鬼斯通

傭兵無限玩法。

閃電系:充能彈max 新星max 閃電max 連鎖閃電max 電支配max 傳送1點 過路各1點。

冰冷系:冰封裝甲1點。

火焰系:溫暖1點。

94級技能滿成型 多餘技能點投給溫暖。

手抓無限型玩法(鐮刀做無限人物自己拿)

閃電系:新星max 閃電max 連鎖閃電max 電支配max 心靈傳動max 傳送1點 能量護盾一點 過路1點。

火冰同上。這個玩法99級技能點都不夠 但是因為本身無限有高額的減抗 此類玩法傷害極高 舒適性安全性略差。

10樓:匿名使用者

沒玩過魔電,去暗黑吧問問吧你。

暗黑破壞神2法師怎麼加點?

11樓:一顆白樺樹

1、火彈=火球=流星=火支配=20,過路3點,必修技能4點,冰裝甲1點。總共88點,77級可成型。多出來的點可升冰系作輔助。主攻技能:火球傷害1w+,流星2w+。

屬性點:力量:夠用裝備。

敏捷:夠用裝備,用物免盾的話加到格擋有75%血:其它的點全加。

法:不加。2、火彈=火球=九頭海蛇=火支配=20,過路1點,必修技能4點,冰裝甲1點。總共86點,75級可成型。多出來的點可升冰系作輔助。

主攻技能:火球5k+,九頭海蛇2k+。應該沒幾個人練這個,我lad1練過,不好用。

屬性點:力量:夠用裝備。

敏捷:夠用裝備,用物免盾的話加到格擋有75%血:其它的點全加。

法:不加。暗黑破壞神2重製版亡靈法師搭配指南主攻技能。

骷髏復甦加滿,骷髏支配加滿,屍體**加滿,傷害加深加1點。

輔助技能。進攻類:支配石魔加1點,黏土石魔加滿,衰老詛咒加1點,復活怪物加1點。

防禦類:微暗靈視詛咒加1點,迷亂詛咒加1點,召喚反抗加1點。

12樓:庚樂戎

法師當然是加魔法多啦,每升一級是5點屬性點,魔法加2,其餘加一,一般這樣加了十幾級後,可以生命加2點,或力量加2點,魔法的話,裡面有個潛規則,火最弱,冰強一點,電最強。

暗黑破壞神2法師屬性加點,怎麼加。

13樓:洛霞

暗黑破壞神2法師屬性加點如下:

1、 火彈=火球=流星=火支配=20,過路3點,必修技能4點,冰裝甲1點。總共88點,77級可成型。多出來的點可升冰系作輔助。

主攻技能:火球傷害1w+,流星2w+,平均。

2、 火彈=火球=九頭海蛇=火支配=20,過路1點,必修技能4點,冰裝甲1點。總共86點,75級可成型。多出來的點可升冰系作輔助。

主攻技能:火球5k+,九頭海蛇2k+。應該沒幾個人練這個。

3、 溫暖=強化=火支配=20,過路2點,傳送1點,過路1點,總共64點,53級可以成型(完成所有技能任務)。帶10個fgc,開強化班足夠了。

4、 另類sor(暴力sor):溫暖=強化=火支配=心靈傳動=20,能量盾1點,靜力場1點,傳送1點,冰甲1點,過路5點,總共89點,還有的點全加能量盾上。這個因為是另類的,所以裝備也有所不同,副手拿刀或弓。

5、 三修sor:溫暖=強化=暴風雪=心靈傳動=20。火支配1點,冰支配1點,能量盾一點,必修技能4點,火系用43點,電系用25點(pk靜力場可以不加),冰系26點,共用94點,還有的點加在暴風雪的加成技能上。

裝備有所不同,+3暴風雪/15fd/15cd的幫衣,shako,次元,mara,精神,2soj,技能腰帶,法師之拳,沙暴鞋,10cgc,副手cta。這樣火技能有14級(算bo),冰技能有23級(算bo)。

對於不同系別的:

冰凍系 :暴風雪20、冰風暴20、冰尖柱20、支配冰冷20、碎冰甲1、暖氣1、靜態力場1、傳送1,其餘加冰彈。

火焰系:隕石20、火球20、火彈20、支配火焰20、暖氣1、靜態力場1、傳送1、碎冰甲1,其餘加火焰強化。

閃電系:連鎖閃電20、閃電20、充能彈20、新星20、支配閃電20、傳送1、暖氣1。

冰凍火焰雙修:暴風雪20、冰風暴20、支配冰冷1、火球20、隕石20、支配火焰1、暖氣1、靜態力場1、傳送1、碎冰甲1,其餘加冰彈。

冰凍閃電雙修:暴風雪20、冰風暴20、支配冰冷1、連鎖閃電20、閃電20、支配閃電1、暖氣1、靜態力場1、傳送1、碎冰甲1,其餘加冰彈。

14樓:匿名使用者

最科學,最嚴謹的加點是看你有什麼裝備再定的當然有比較模糊點的說法。

基本mf 型:力量加到能拿裝備,其他加體力,敏捷和精力不加 (純冰法)

pass 型: 力量夠拿裝備,拿著暴風之盾加敏捷到格擋75,其餘體力,精力不加(一般是電法)

15樓:匿名使用者

看你穿什麼裝備準備打什麼難度了,如果準備闖地獄的,推薦是力量夠裝備,敏捷加到格擋75%(這兩項都是視裝備而定),其他全部生命,法力通常是不加的。

16樓:網友

要 加促進回藍的 那個技能。

然後集中點 一、兩種 屬性傷害的就可以了 有部分過度的 加1點就可以了。

暗黑破壞神2法師怎麼加點呢?

17樓:風林網路手遊平臺

暗黑破壞神2死靈法師加點和技能:主攻技能,骷髏復甦加滿,骷髏支配加滿,屍體**加滿,傷害加深加1點。輔助技能,進攻類:

支配石魔加1點,黏土石魔加滿,衰老詛咒加1點,復活怪物加1點:防禦類:微暗靈視詛咒加1點,迷亂詛咒加1點,召喚反抗加1點。

主攻技能,骷髏復甦加滿,骷髏支配加滿,屍體**加滿,傷害加深加1點。

輔助技能,進攻類:支配石魔加1點,黏土石魔加滿,衰老詛咒加1點,復活怪物加1點:防禦類:微暗靈視詛咒加1點,迷亂詛咒加1點,召喚反抗加1點。

路過技能,路過技能意思是沒有用的技能,但作為上述某些技能的前置技能,都要加1點才能實現上述分配。復甦骷髏法師加1點,鮮血石魔加1點,鋼鐵石魔加1點,牙加1點,削弱詛咒加1點,恐懼詛咒加1點。

技能和屬性加點。

純招死靈法師召喚為主同時兼顧發揮群刷能力,因此除相關召喚系技能外建議將群刷神技「屍體**」也點滿(提高屍爆範圍),技能加點如下:

召喚法術:骷髏復甦20點、支配骷髏20點、支配石魔20點、召喚抵抗1點、黏土石魔1點、鮮血石魔1點(可點可不點)、鋼鐵石魔1點、復甦骷髏法師1點、重生1點。

毒素和白骨法術:屍體**20點、白骨裝甲1點、骨牆1點,骨牆的最大作用是在群刷時聚怪,也可以點出骨牢1點(挑戰超級6boss圈boss以廢掉召喚的嘍嘍,路過技能骨矛也要1點),其餘不加。

詛咒:傷害加深1點,如果需要挑戰boss,可點出衰老詛咒1點。

石魔的選擇也決定召喚系幾個技能的加點,如果選擇「黏土石魔」,那麼多餘點數可投入到「黏土石魔」上,它的優點是血量超高且0成本,被動減速效果在刷boss時很好用。選擇「鋼鐵石魔」(帶有靈氣的裝備作為底材最好,例如「眼光」),多餘點數可投入到「鋼鐵石魔」(提高防禦加成)或「鮮血石魔」(提高生命值加成)

技能加點:屬性加點有兩種方案,堆血和格擋流,先把力量、敏捷點到夠穿裝備,精力不加,純堆血剩餘點數全部投入到體力上,如果是走格擋路線就把敏捷點到格擋75%(滑鼠放在人物屬性防禦上面就能看到格擋值),其餘點數也全部投入到體力上。

暗黑中死靈法師怎樣加點,暗黑2死靈法師怎樣加屬性點

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暗黑破壞神2死靈法師怎麼加點

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暗黑破壞神2純召喚死靈能力和技能的加點

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