跪求三國群英傳OL官職表?三國群英傳1官職

2023-05-10 06:40:13 字數 3328 閱讀 8035

1樓:匿名使用者

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太多了自己慢慢看。

三國群英傳1官職

三國群英傳ol裡,人物的每個屬性都有什麼用?

2樓:玩車之有理

分類: 遊戲 >>單機遊戲 >>三國系列。

解析: 武力、反應、智力、精神、統御、體魄等6種。

武力:一般只有力猛和力豪才加。對所有的職業來說,每加4點武力就增加1

點攻擊力。反應:一般只有反猛才加。(也有反豪,反軍,但這個兩個職業不多)對所有的職業來說,每4點反應增加1個攻擊力,每10點反應增加一點回避。

一般反職業打他會出現相對其他職業較多的miss。因為一般只有弓箭加反,所以反猛也是弓猛。

智力:智豪、方士、軍師都要加智力,好像是4~5點智力增加魔法攻擊力 ,傷害度把滑鼠移到技能上就能顯示出來,把這個傷害加上你**增加武將計傷害度,就是在無防禦下的傷害值。但武將計傷害不可增加命療的血和強命的血(**加持可以)。

精神:是加藍的。8點增加魔法傷害。

統御:帶兵要加統。每個1介兵需要10統,每個2介兵需要15統,每個3介兵需要20統 4介需要20統 每個5介兵需要25統。

屬性攻防要聯合起來看的,這個都是在基本傷害上附加的,攻防抵消的話就是基本傷害,這裡有具體公式在裡面,但我不太清楚。反正就是進攻要找對方屬性防低的打,防禦要用攻擊相對的屬性抵禦。一個簡單的,我親身體驗的事情,8個弓兵在我射防0時候一輪就能把我殺,我穿上全套射防裝,加個jj,射防達到80左右,不加血2輪半殺死。

三國群英傳ol

三國群英傳online的官職系統

3樓:手機使用者

《三國群英傳online》設立了與三國時期的幾百種官職供玩家自由選擇。強大的官職系統,讓您在遊戲中能夠獲得更強的能力,獲得更多的利益。讓您真實感受步步高昇帶來的榮譽和滿足。

升官的好處:

1.晉升官職後將獲得不同的屬效能力加成,在攻擊力、防禦力、血量等方面將大幅度提升武將的能力值,部分官職還增加了屬性攻擊以及屬性防禦效果。

2.升官不僅能帶來能力上的輔助外,還可以在遊戲裡獲得更好的寶物,官升的越高,每天領到的軍餉和俸祿的品級也越高,高品級的軍餉和俸祿開出的寶物也越好。

三國群英傳ol

4樓:匿名使用者

你是新手嗎?是新手的話,要選國籍才能去!

求三國群英傳online的各種職業屬性加法

5樓:匿名使用者

猛將:出生+10武力屬性點。

武力:14+10 攻擊+6 24/4=6每4點武力+1點攻擊防禦+0 1~2 2~3防禦+1點 每升2級+1點防禦智力:4

反應:10精神:4 本身+13點技力 1~2級+1點 +1點精+3點技力體魄:13 本身+102點體力1~2級+7點 +1體魄+5點體力統御:5

豪傑:出生+10武力屬性點。

武力:10+10 攻擊+5 20/4=5每4點武力+1點攻擊防禦+0 1~2 2~3防禦+1點 每升2級+1點防禦智力:6

反應:12精神:7 本身+30技力 1~2級+2點技力 +1點精+4點技力體魄:10 本身+81體力 1~2級+6點體力 +1體魄+4點體力+1點體魄+5點體力 (每+2點體魄+9點體力)統御:

5方士:出生+10智力屬性。

武力:6 攻擊+1 防禦+0 每升2級+1點防禦智力:14+10 攻擊12 24/2=12 每+2點智力+1點法術攻擊。

反應:6精神:12 本身+65點技力 1~2級+5點技力 +1點精神+5技力體魄:5 本身+54點體力 1~2級+4點體力 +1點體魄+4體力統御:7

軍師:出生+10智力屬性。

武力:6 攻擊+1 防禦0 每升2級+1點防禦智力:11+10 攻擊10 21/2=~10每加+3點智力+1點法術攻擊。

反應:5精神:13 本身+70點技力 1~2級+5點技力+1點體魄+5技力體魄:5 本身+55點體力 1~2級+5點體力+1點體魄+4體力統御:10

6樓:匿名使用者

在所有的職業中,猛將可以使用的**型別最多,因此在單體作戰能力上,幾乎無人可出其右。猛將的特色在於強悍的物理攻擊能力以及豐厚的血量及防禦。雖然整體上猛將可以使用的技能並不多,但是他卻是所有職業裡,攻擊傷害輸出最安定的一種職業。

不管在任何場合,猛將都有他可以發揮的空間。

猛將是個比較容易上手的職業,在前期能學到的技能少的可憐憫,但是也正因為猛將的單純,讓新手不需要花太多時間去熟悉這個職業,只要注意換下裝備就行了。

在配點方面猛將的分配也很簡單,主要以體魄、力量和反應為主,因為猛將本身主要攻擊都是受到裝備的影響,智力以及精神的部分,對於武將的攻擊方面基本沒什麼影響;而猛將最多隻能帶2只兵,所以更沒必要將屬性點浪費在統御上。因此在配點時比較容易引起爭議的,應該就是力量與反應的配點,力量以提升武力為主,而反應則以提升命中和迴避為主。目前主流的加法有力猛(將力量點紅了再加體)和反猛(將反應點紅了再加體魄),當然還會有一些玩家會有些另類的加法,至於要怎麼選擇就靠玩家自己決定了。

猛將初始能力值,同時還有10點屬性供玩家自行分配:

性別 武力 智力 精神 體魄 反應 統御。

男猛將 14 4 4 13 10 5

女猛將 13 4 5 12 11 5

猛將能力值與其變化一覽表。

初始值 素值變化。

武力 14 4武力=非弓類攻擊+1,8武力=弓力攻擊+1,3武力=負重上限+5

反應 10 4反應=弓類攻擊力+1,5反應=負重上限+3

智力 4 ——

精神 4 ——

體魄 13 3體魄=負重上限+10,1體魄=體力+10

統御 5 10統御帶1只義勇兵,每帶高一級的兵加5點統御。

防禦 - 每升2級加1點防禦。

7樓:匿名使用者

猛分好幾種:

力猛,是力紅加體。

反猛是反紅加體。

還有專練級的反力猛是反紅加力。

軍師有智體統軍,加點就是先加統夠帶兵然後加智體,還有豪傑的智體統豪也是一樣的加。

還有力軍和反軍、智軍,都是先加力和反或智,然後都加在體上。

方士有統方,統紅後加體和智都可以,還有智精方,就是智紅加精。

豪傑有智體統豪、力豪、反豪,加點跟智體統軍,力猛、反猛等加點都是一樣的。

三國群英傳

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