魔獸世界5 0 想玩個熊貓人種族

2023-04-16 06:20:07 字數 6353 閱讀 3643

1樓:音唯

如果只選盜賊或者法師的話,我感覺法師更適合你。有錢燒的話專業建議裁縫+工程。做為沒有過低谷的職業,pvp單挑,即使最難打的dk,選好天賦也不是完全沒得打。

pve的輸出也從來都是中上游以上。盜賊和法師一個物理近戰dps標杆,一個遠端法系標杆。

另外,法師自己傳送的便利性其他職業是沒有的。熊貓人種族技有個單體控制,配合冰或者奧系也不錯。

2樓:匿名使用者

常言說,一代補丁一代神!

常言又說:賊法在手,天下我有!

幾年的wow下來,還不明白麼,沒有最強的職業,只有最強的補丁!!補丁!!!目前戰士如此強勢,pve和pvp,輸出和坦克都猛的不行,過段時間一個補丁不也屁了麼?

但是多年來看,只有賊法,一直沒有在低谷過,要麼op,要麼上游,選他倆倒是沒錯。

現在每個職業都進入相對複雜但固定的輸出迴圈模式,看你個人喜好了,法師和賊雖然這版本不算dps太高,但別忘記了這是版本初期,到後期dps肯定都是賊法的天下,法師考補丁,賊靠的是極高的裝備成長性。

喜歡近戰,喜歡潛行,就用賊;喜歡法系,遠端就用法師,都差不多。個人看法,賊還可以,對法師這職業無愛,不知道為什麼,我全職業目前85,390以上裝等,但就是沒法師。

專業搭配得看你是想賺錢還是dps收益,dps收益的話,貌似目前裁縫收益最高,賊的話制皮也不錯,賺錢嘛,製造業感覺除非你商業頭腦特棒,否則還是安心務農,搞雙採集比較賺。至於珠寶,我ctm的dk號練珠寶相當後悔,不過倒是衝的挺快還挺省錢。ps:

我的裁縫賊到處被人鄙視,我是為了披風的刺繡……

說到pvp,個人覺得,法師必須頂端,沒有懸念,但現在沒上個版本那麼碾壓眾生了。但隨著補丁的更新,法師還會重新走上頂峰的,賊嘛,就算現在傷害不如以前了,但架不住永遠的先手和來去自如啊,無論是野外還是戰場,被賊盯上比被賊殺掉還鬧心。

3樓:

附魔吧,可以給戒指附魔屬性,而且附魔專業可以不用花n多g,第二專業建議銘文,製作暗月卡片,一個強力pvp法師控場能力肯定是比較強的,而且保命技能n多,韌性的可以減少一個sp沒多少事情,挖礦只是多了耐力,血多了,只要控場好,fs的盾掉不了吧,我相信附魔的收益絕對比挖礦多。pve火法的輸出在已經領教了。

珠寶的話,我覺得沒必要。dz的輸出在依然是dps標杆,當然手法意識是先位。

pvp的話,據說現在韌性減傷70%,這個比例的話,dz的控再多,也很難有優勢,zs會回血,dk,qs不用說,xd無語。主要是看你是33還是戰場了。戰場裡dz偷襲很強力,33的話,都是70%,自己琢磨吧。

4樓:小白燉蘑菇

pvp和pve都偏重的話還是玩法師吧,盜賊現在比較殘。 法師的話如果不差錢可以工程+裁縫,材料直接去拍賣行。如果沒錢,或者沒時間的話,建議不要學採礦和珠寶,在國服這種機器人秒壓的時代,珠寶是大奸商賺錢的,而我們小玩家就掙不到什麼大錢了。

5樓:_璃夕

法師目前和以前的版本比並沒有那麼強勢,pve輸出迴圈也顯得很麻煩,特別是奧法的控藍。

另外專業的話珠寶目前並沒有什麼利潤,因為前期的綠裝藍裝本身也並沒有什麼插槽。

如果是新區的話建議裁縫,前期做包很賺錢。

6樓:snake帝

看你喜歡近戰還是遠端了,法師和盜賊在pvp和pve表現都不錯的,都是第一梯隊的。如果想賺錢的話,建議學雙採咯。不然練個裁縫和附魔,採礦和珠寶可以是可以,不過開銷很大,怕你前期壓力大。

珠寶光圖紙就要花費很多。

7樓:匿名使用者

其實玩兒dz和fs都是可以的,不過法師這個版本要強勢一些,dz可能後期版本會崛起,還是建議玩兒法師,升級很方便。任何職業 搭配採礦+珠寶都是不錯的。

8樓:匿名使用者

pve 盜賊不給力了。還是玩fs吧 pvp pve都還不錯 5.

0 初期紫裝比較少,可以弄個裁縫,剛到90級可以弄一套90pvp裝 8張圖紙需要8個祥和,建議拍賣行買(便宜),就用一個祥和買一張圖紙,衝裁縫600.金蓮教聲望尊敬可以買4張紫裝圖紙 2個手 2個胸一個是奶的 一個是dps的,手只要4塊帝王布,胸是6塊,搓帝王有2種方法,一種是一天一塊,只要布匹,另一種沒有限制但是搓一張加3個祥和,我比較建議一天一張 10天就有2件紫的,也比較好賣。。。如果你已經這2個專業弄到525了。

那就別改了 衝上去把。飾品還是不錯的。

9樓:三國小白菜

首先!lz想pvp和pve都要法師絕對是第一選擇!不必做過多的解釋!

親兒子絕對不是吹出來的!我極力推薦法師!但是採礦就最好不要學了!

現在全是誇服的搶資源!不好搞!我建議lz要不是很缺錢的話就寶石和鍛造吧!

對自己的提升很大而且也有的賺!手機碼字!望!

10樓:匿名使用者

暴風雪的兒子是法師,所有目前來講移植版本強力的就是法師。

至於專業,裁縫是一個,另一個可以選擇採礦(pvp多幾百血)順便賺點零花錢。

要是不差錢,工程也不錯。

反正玩啥就不玩武僧,真j b後悔,沒輸出,t不強力,**還要受罰,聖騎嗑瓜子**都成,熊貓還整個迴圈。

魔獸世界熊貓人強不強

11樓:匿名使用者

熊貓人種族,不是職業。

熊貓人種族天賦優勢就在:

第一,衝烹飪快,當然如果你對烹飪這生活技能不感興趣,也就沒什麼意義了。

第二,烹飪效果加100%。自己評判吧。

第三,掉落減少傷害,這個對於pve,pvp作用並不是很大,可能練級的過程中略有好處。

還有一個是主動技能,2min cd的一個懺悔,但只有4s效果。

如果你要問的是武僧。

目前版本來說,織霧武僧,也就是那天賦的武僧比較強,其他兩個天賦,踏風(dps)和酒仙(t)都不怎麼樣,踏風在pve還行,dps尚可,但是t目前比較弱勢,彈簧血很厲害,而且操作複雜。

12樓:匿名使用者

pve目前都說是熊貓人這個種族最優(吃烹飪效果翻倍最多能加300) pvp分職業吧 具體有待商榷。

《魔獸世界》的熊貓人玩什麼職業

13樓:匿名使用者

玩武僧最好,熊貓人用出武僧技能最好看了。

14樓:匿名使用者

武僧啊我已經在玩測試服了。

感覺非常好玩。

建議lz也試試。

武僧是新出來的職業。

有奶可坦克可dps 全能哦~

15樓:南醉卉

強烈建議玩法師,可以無敵,可以脫戰,還可以到處飛,太方便了,全能職業!

16樓:你們魚兒哥

玩法爺啊!

一波帶走人。

三系技能通用了!!

再加上熊貓人種族天賦使人癱瘓,其他職業都弱爆了。

17樓:塵間百曉生

從裝備角度來說,鑑於肯定很多人去試玩武僧,武僧的相關裝備肯定搶破頭,敏捷皮、智力皮等等,於是小德和盜賊的競爭壓力也很大。樓主不妨去玩布衣dps職業吧,和武僧完全沒有裝備衝突。

從可玩性來說,武僧是新職業,肯定值得體驗。要是樓主喜歡厭倦了現在的十職業,不妨去感受一下武僧。

18樓:工作**

玩一個你想玩的職業。最合適的當然是武僧,因為其他種族玩不了。

19樓:匿名使用者

可選的職業都值得玩啊!

不過既然開出了武僧,又出了熊貓人,那麼不如就玩個熊貓人武僧咯!

熊貓人的種族天賦也沒有看出對某個職業有加成……

20樓:83藍豚

這個只是造型不同,隨意了。

其它種族也有武僧角色。

武僧種族是烹飪技能加20,吃烹飪物品效果翻倍。。。等。

開後我會選擇雙採集職業賺第一桶金,每小時搞幾千金輕鬆加愉快。

21樓:匿名使用者

武僧啊,其他職業以前都有,只不過種族不同。武僧是新加的職業,可以玩玩。

22樓:匿名使用者

玩什麼職業主要還是看自己喜歡~各職業沒有絕對的強弱~

23樓:小小小可

武僧啊 可坦 可dps 可奶。。。而且 武僧的dps 挺高的。。

wow熊貓人種族適合玩什麼職業,好像沒有任何偏向性啊,按天賦看玩什麼...

24樓:網友

熊貓人的種族特長有:

美食家:食物提供的增益效果提高100%

食神:烹飪技能提高15%

平常心:精力充沛獲得的雙倍經驗長度翻倍。

輕功:高處墜落傷害降低50%

氣功掌(主動):運掌點穴,使目標敵人睡眠4秒從這個看來,熊貓人並沒有特別對某個職業擅長的方向進行強化,他的種族天賦適用於所有職業的pvp。

當然,從遊戲體驗的角度來說,玩武僧的話,最好還是用熊貓人來玩更好了。

武僧主要由三種發展方向:t、奶和近戰dps,都是比較值得一玩的,畢竟不拿**、沒有普通攻擊的職業,也就這麼一個不是嗎?

25樓:網友

熊貓人沒有特定的職業傾向 天賦傾向是練級。。。

26樓:匿名使用者

樓上所言甚是。關鍵就是雙倍經驗的練級了天賦和職業沒多大聯絡。

27樓:匿名使用者

什麼職業都很強……在學個鍊金……你屬性比別人多老了……

新手問下魔獸世界熊貓人一些問題

28樓:吐槽有理

1,傷害的文字什麼也不代表就是傷害,白色來自普通攻擊,黃色來自自動攻擊,大字來自暴擊,其他顏色來自外掛,2,你面對敵人才能使用大多數技能,敵人面對你才能格擋,相對而言只有真面與背面,沒有側面這種東西,3,想走的更快只有坐騎和騎術問題。

4,魔獸這個遊戲從1級到滿級只是一個讓你熟悉技能的過程,滿級只是遊戲的開始,5,敵人死後可能會掉落物品,只有掉落的屍體才發光,不掉的屍體是不發光的,而且暴雪已經解決這個問題了,你只要發現屍體沒有閃光,就沒有東西了,知道這個就可以了,6.暫時選擇踏風,就是輸出職業,等你到30 了可以選擇雙專精,那時候可以再選另一個專精,當你對專精不滿意的時候,可以去職業訓練師那裡重置你的專精,就是重選一次。

29樓:匿名使用者

1、黃色的數字是打出了暴擊了,傷害很好,白色是普通攻擊的傷害,而紅色是boos或怪打你你掉的血的提示,至於紫色我就不知道了,是綠色吧應該,那時你自己**自己的資料。

2、面向敵人,你才能打到他,你背對敵人你都看不見,你怎麼打他,而且wow設定是這樣的,你面對怪時你才有可能躲閃和招架,如果你背對boos,你就會被boos打出暴擊,因為你背部是0躲閃,0躲避。

3、想走得快些,可以跑步啊,呵呵,可以通過fm加點急速,而且你熊貓可以打滾啊,呵呵,一般情況下速度是一樣的,沒有那個職業快,而且到後期你就可以飛了,那時就快了。

4、旋風腿是,有群傷,只是少。

5、能撿到所有的東西,怪不是越多越好,而是看你能抗住幾個怪,你死了就什麼都沒了。

6、看你,如果你任務升級,你就dps吧,如果打本升級或有人帶你就可以選t和n,隨便你,看個人喜好。

30樓:匿名使用者

1.我不是很清楚,可能大家用的外掛不同,傷害的話,白字為普通傷害,黃字為技能傷害,紅字為你受到的傷害,橙色為寵物造成的傷害,紫色為暗影傷害。

2.不重要,側身不會影響傷害,只要不背對著目標,可以打到目標就好。

3.想走快的話,20級可以買坐騎,很便宜,速度提高60%。40級可以買更高階的坐騎,速度提高100%,熊貓人坐騎為龍龜,60級以後還可以買飛行坐騎。

再者就是一些職業特有的技能,比如獵人的獵豹守護提速30%。我猜你是武僧,用20級以前可以用滾地翻提高一下下。

4.你說的「旋風踢」應該指的是「神鶴引頂踢」是群體傷害,武僧群傷技能還有「怒雷破」等。

5.掉落是隨機的,有多個敵人死在一片地方,你在撿東西時會顯示附近所有屍體身上的東西,掉率是不變的,因為敵人多,所以出現好東西的可能性會加在一起,感覺上是掉率變大,其實整體上是不變的。(可能有些混亂,還請樓主自己理解下)所以怪不是越多越好的。

6.樓主在這裡有誤解,職業是在你一進入遊戲就確定了的,比如你是武僧,就是武僧,不可能改變,熊貓人不是職業是種族,熊貓人一樣可以選擇當戰士或者獵人或是其他,所以不會讓你再次選擇職業,樓主說的應該是專精和天賦吧。每個職業都有三種專精,武僧的為「酒仙」「風行」和「織霧」相對應為坦克,輸出和**,想要選擇哪一個要看自己的興趣,練級的話推薦「風行」。

再就是天賦了,在mop中天賦系統做了較大改動,不再是天賦樹的形式,而是改成了「三選一」的技能形式,這個沒圖我不太好解釋,給樓主貼個連結吧:http://wow.

(這個是介紹)

! (這個是模擬器,可以自己試一下)

完畢!全手敲得哦!

忘了說了,第三條還有可以去找飛行管理員,做收費飛行坐騎,不貴,自己選擇目的地,但不能控制。

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