羅馬全面戰爭高盧中期的玩法 羅馬全面戰爭攻略

2023-03-26 19:40:07 字數 3644 閱讀 9719

1樓:板磚vs菜刀

你這已經是中後期了嘛。都打這麼多地盤了。 滅了藍羅,這時候去打希臘啊,那地方多肥,再用船過去看下迦太基的駐兵情況,兵少的話用點人去打了,我打迦太基從來都是不小心就偷下來了。

迦太基也好守,弓兵站城上兩下把象射紅了都不用你打。還可以把迦太基下面那個城也拿下也是大城。

迦太基其它地方打不打都無所謂了。希臘半島拿下,偷襲埃及,兩滿編過去直接把三座大城收了。

這樣所有名城差不多都在你手上了。錢多的是。

我玩羅馬都是這樣,一個戰場打不得順就守,開闢別的戰場,反正也不怕交惡,羅馬這個外交很蛋疼,電腦對玩家一般領土交接了就開打。新戰場打幾回合拿幾個大城再守,你不順的那邊戰場也因攻城太久打不下你的城,損失大了,再出擊滅國。海軍中期一定要發展起來,不管是什麼國家。

2樓:love宵待雨月

平定藍羅 羅馬人在建設上很是有一手 把亞平寧半島作為你的重要基地 絕對來錢快 有些小蠻族不急的滅 像不列顛以他的文明水準給他一百年都白扯 總之先搞定義大利地區 向巴爾幹下手 那些蠻子留著籌夠五十個的數 如果你搞定了義大利 可以不急的對藍羅繼續下手 希臘地區有個宙斯像 佔了那以後暴動就會少很多 所以以義大利為依託向小亞細亞方向擴張

吧裡在討論 也過去看看吧。

羅馬全面戰爭攻略

3樓:梧桐梓影

1、操作篇。

建議只選稅收;城市的建築選單裡可以選擇是否讓電腦管理建築和徵兵,在後期城市太多時很有用,但是建議只選管理建築,因為電腦在城市駐軍滿額的情況下還會不停的徵兵,太浪費。

2、地圖篇。

選羅馬有一個好處就是元老院和其他2個家族探索的地圖你也能看到,所以不用派人去探索都可以。探索地圖最好用間諜,因為間諜的視野是使者的2倍以上。

也可以從別的勢力那裡買他們探索到的地圖,但是買之前儲金不要太多,因為電腦是根據儲金來索取報酬的,可以把城市建築和徵兵選滿,買完地圖再取消。

3、建築篇。

各個勢力的基本建築都是一樣的,只是名字和造型不同,只有神廟的附加效果是不同的,要根據不同的地域來選擇不同的神廟。舉例來說布魯提家族可以建造3種神廟,1種加衛生,1種加交易,1種加軍隊經驗。那麼就可以在文化差異大的地方建加衛生的神廟,有助於提高民忠。

在交通發達的地方建加交易的,提高收入;在人口多的地方建加軍隊經驗的,可以儘快出高階軍種。佔領其他勢力的城市後,只有神廟是不能升級的,一般都需要拆掉重建,除非是已經到4級或者有一些比較好的附加效果的。

4樓:匿名使用者

如果是新手的話建議選雙中等難度,選擇羅馬家族的派系,個人感覺綠色羅馬比較好,第一回合就完成元老院的任務,攻佔希臘半島上的叛軍城市。先與馬其頓結盟,全力驅除希臘半島上的希臘派系。然後回過頭來滅掉馬其頓,這之後你會發現你的錢多的用不完。

那塊地盤太富有了。

建設方面,個人認為羅馬人前期先建出城鎮軍營就夠了,青年軍戰鬥力挺強悍的啦,其他全力發展經濟,注意治安,治安好的成就出戰神廟,不好的就統治神廟,戰神廟加經驗很爽。

打長槍方陣建議一隊在他面前投標槍,一隊從側面衝鋒,長槍機動力差,你可以不管大部分人,他們也只能走來走去。

滅了希臘馬其頓,就隨便打啦!

原創,純手打。

5樓:非洲大帥哥

首先發展人口,人口多了才可以升級城市,一般先建造增加人口增長的建築,然後發展經濟,必要的話可以輸入秘籍:在遊戲中按~鍵,然後在頁面輸入add_money x 注:x是你想要的,最多為40000,然後招兵攻城,不斷髮展。

羅馬全面戰爭各難度有什麼區別

6樓:乾萊資訊諮詢

《羅馬:全面戰爭》不同難度主要有以下區別:

1、難度越高,玩家所獲得的維護費越低。戰略難度升高後電腦會按比例減少部隊的維護費(極難下免維護費),另外電腦每座城市會有一部分額外收入。

2、難度越高,腦部隊的士氣越高。戰役難度升高後主要是提升電腦部隊的士氣,攻防也會有一定增加。

3、難度越高,電腦兵力越多。不同難度下ai並沒有變,但是電腦主動進攻時,電腦兵力明顯佔優。

羅馬全面戰爭怎麼玩?

7樓:匿名使用者

羅馬全戰是一款策略跟戰略合二的遊戲,策略篇裡主要是建造房屋,建立軍隊,派間諜探路,派刺客殺死敵對勢力的英雄外交官,外交官則可以跟別的國家談**,談同盟。戰略篇則主要是指揮你的軍隊在戰場上打仗,你是總指揮。

至於你提到的問題,每個國家都有自己特定的兵種,你就算佔領了別國的城市也只能建造自己國家的兵種,而兵種是隨著城市的擴大,兵營的升級來不斷跟新的,你一開始只有比較低階的兵種,等城市擴大了,你再把兵營升級後,就有更強大的兵種可以造了。

至於金幣問題,你要好好考慮下,你建造建築物跟造兵的成本問題,如果實在是剛玩的,也可以作弊嘛。在遊戲裡,你可以按住1左邊的那個鍵,出現半幅黑幕,你在上面打add_money 40000就有錢了。

最後祝你玩的愉快,羅馬全戰是個很不錯的遊戲。

8樓:匿名使用者

交易:一、多佔領城市,特別是海港型城市,慢慢經濟就會強大,人口也會增長。

二、派出外交官去和別的國家簽訂**協定,不必什麼結盟,反正盟約是靠不住的,但是**會讓他們開心,你可以藉機勒索一點錢。

高階兵:首先,升級城鎮,只要城鎮達到當時的人口上限,就可以造執政官府,造完後城鎮就算升級了,就可以造高一級的兵營、馬廄,然後高階兵就能造了,如果是羅馬派系的話,早晚皇宮後,就會有馬略改革事件,然後羅馬軍團就會大規模改制,兵種十分強大。

慢慢玩就好了,這遊戲不錯。

9樓:***y劉邦後代

這個問題太大了,詳細說一下是哪個方面細節,希望能幫上忙。

羅馬全面戰爭各難度有什麼區別

10樓:匿名使用者

戰略難度,表現在攻城略地上,佔領重要城市港口和道路,另外也影響敵方的經濟和軍隊的數量,戰略難度越高表現越強烈。 策略難度表現在戰鬥時敵人軍隊的配合和士氣程度,策略難度越高敵人的配合越好,士氣也越高,不容易潰散。

羅馬全面戰爭怎麼玩

11樓:骨灰級戰爭狂

新手教程 玩完了就差不多知道點了。

羅馬全面戰爭怎麼玩

12樓:網友

主要分為戰略層面和戰鬥層面。

戰略層面發生在戰略地圖上,你可以檢視各個派系的勢力範圍,擴張情況,兵力部署(需要偵查),交戰情況,發展規模,外交情況等,根據你的情況確定應該何時進攻、防守或者撤退。這個層面的遊戲是回合制的。

戰鬥層面發生在戰鬥地圖上,具體雙方可以進行野戰,攻防戰等。你可以對你的兵力進行排兵佈陣,操作一個單位或多個單位與敵人進行戰鬥,使用恰當的戰術贏得勝利。贏得勝利後你的將軍會提高能力,部隊會增加經驗。

戰鬥層面的遊戲是即時戰略的。

在羅馬2全戰中還加入了科技系統,豐富的援軍系統和具體的將軍、軍隊、事務官的升級系統以及派系內部爭鬥的系統。戰鬥場面也更加嚴謹,寫實,華麗。

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