結構光的概念及其實現三維成像的主要原理是什麼?

2023-01-12 09:55:13 字數 4297 閱讀 5367

1樓:奧比中光

3d結構光、3d感測攝像頭能讓硬體裝置擁有一雙感知環境的「智慧之眼」,並擁有人臉識別、手勢識別、人體骨架識別、三維測量、環境感知、三維地圖重建等數十項功能,可廣泛運用於電視、手機、機器人、無人機、物流、vr/ar、智慧家居安防、汽車駕駛輔助等領域。

2樓:消化

三維影象通過某種技術把它記錄下來然後處理、壓縮再傳輸出去,顯示出來,最終在人的大腦中再現客觀世界的影象,這個過程就是三維成像技術的全過程。

2023年世界盃會運用到三維成像技術。人們在**比賽時,犯規行為均可以被客觀、準確的判斷出來。現在的三維成像技術廣泛應用於各個領域,比如計算機領域。

隨著3d電影的熱潮 3d電影以被人們所熟知 在看3d電影的時候 一個個的電影畫面如同真實的展現在我們的面前 時而凸現在眼前時而深邃遠去 讓人們無不驚歎這真實而 賦有空間感的電影畫面。那麼,3d電影為什麼能夠產生另人驚歎的效果呢?這需要我們知曉三維成像的原理。

人眼所觀察到的事物和相機鏡頭中的畫面是不一樣的 因為我們有兩隻眼睛 左眼和右眼分別看到不通的畫面 經過大腦分析後在腦中呈現出一個真實的世界 這樣我們才能判斷我們眼前的東西距離我們有多遠 從而做出真確的反應 (做個小小的實驗 在眼前放幾個小東西 然後遮住自己其中一隻眼睛 然後我們先閉上眼睛一分鐘 讓大腦中的景象先清空 而後在睜開沒有被遮住的那隻眼睛 去拿之前放好的幾個小東西 這時你會發現 很難準確控制自己和東西的距離 也就是很難準確拿起眼前的東西 ) 單眼成像得到的是一個平面的畫面 這就是為什麼**看上去總是那麼平的原因:3d電影就是利用這個原理 用一臺攝像機拍攝我們左眼看到的畫面另一臺攝像機拍攝我們右眼看到的畫面 兩臺攝像機同時拍攝同一組畫面,然後讓我們的左眼只看到左邊攝像機拍攝的畫面 右眼只看見右邊攝像機拍攝的畫面 這樣讓我們的大腦自動組合兩個畫面 就形成了具有空間感的影像,也就是新時代意義下的三維成像啦。

3樓:尹朶月

三維成像微波高度計利用小入射角、一發雙收的雙天線和雙通道接收機獲取高相干海面回波,利用高度計的高精度干涉相位測量能力以及波形跟蹤能力,精確獲得寬刈幅範圍內描述海面高度的干涉相位資訊,通過對干涉相位進行處理精確恢復高度計雙天線相位中心與測量海面點的幾何關係,從而確定平均海平面的高度值。

在計算海平面高度值的過程中,首先由海面干涉條紋圖,經過反演得到三維海面圖。利用三維海面圖,進一步得到海平面高度和海面浪高的測量結果。

4樓:百變小卷卷

海洋雖然蘊藏著可促進人類社會發展的巨大寶藏,但也是很多重大自然災害發生的源頭。海洋災害的發生,往往伴隨著海洋環境的異常變化,例如區域性海洋區域的海面高度和海面溫度的異常升高。而海面高度的異常升高,例如「厄爾尼諾現象」,幅度僅為分米級,只有微波高度計能夠敏銳地捕捉到這種細微的變化,同時還需要去除赤潮、海嘯和風暴潮的干擾。

三維成像微波高度計可為研究全球的海洋動力環境(包括海平面高度,海面風浪和洋流)提供直接的科學觀測資料,同時也為全球能量交換、氣候變化的研究提供不可或缺的科學依據。?

結構光的原理是什麼?

5樓:凡說複雜

像奧比中光的3d感測攝像頭就是採用了結構光的原理,3d結構光技術的基本原理是,通過近紅外鐳射器,將具有一定結構特徵的光線投射到被拍攝物體上,再由專門的紅外攝像頭進行採集。這種具備一定結構的光線,會因被攝物體的不同深度區域,而採集不同的影象相位資訊,然後通過運算單元將這種結構的變化換算成深度資訊,以此來獲得三維結構。簡單來說就是,通過光學手段獲取被拍攝物體的三維結構,再將獲取到的資訊進行更深入的應用。

6樓:匿名使用者

結構光是一組由投影儀和攝像頭組成的系統結構。用投影儀投射特定的光資訊到物體表面後及背景後,由攝像頭採集。根據物體造成的光訊號的變化來計算物體的位置和深度等資訊,進而復原整個三維空間。

結構光技術是用來做什麼的

7樓:正雄視覺檢測

它是一個視覺原理,是通過一個光源投射出一束結構光,打到想要測量的物體上表面,因為物體有不同的形狀,會對這樣的一些條紋或斑點發生不同的變形,有這樣的變形之後通過演算法可以計算出距離、形狀、尺寸等資訊從而獲得物體的三維影象。

3d結構光技術既不需要用很精準的時間延時來測量又解決雙目中匹配演算法的複雜度和魯棒性問題,所以具有計算簡單、測量精度較高的優勢;而且對於弱光環境、無明顯紋理和形狀變化的表面同樣都可進行精密測量。

3d成像原理是怎麼樣的?

8樓:正雄視覺檢測

目前市場上主流的有四種3d視覺技術:雙目視覺、tof、結構光和鐳射三角測量。

9樓:網友

3d成像需要2個鏡頭 是模擬人的雙眼,由於兩個鏡頭之間有一定的距離 **同一個物體、時會有微小的差異,通過影象合成 就會出現3d效果。

10樓:匿名使用者

由於人的雙眼觀察物體的角度略有差異,因此能夠辨別物體遠近,產生立體的視覺。三維立體影像電視正是利用這個原理,把左右眼所看到的影像分離。

11樓:匿名使用者

**3d電影時,觀眾的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通過雙眼匯聚功能將左、右像疊和在視網膜上,由大腦神經產生三維立體的視覺效果,展現出一幅幅連貫的立體畫面,使觀眾感到景物撲面而來、或進入銀幕深凹處。能產生強烈的「身臨其境」感。

12樓:陳大小豬

3d成像原理:

同步分配模組需安裝在放映機上,最多可以為四個紅外發射器提供動力和同步訊號,它還監測發射器的效能和提供準備訊號,以便即使在不使用放映機的情況下也能安裝和測試紅外發射器。紅外發射器架設在放映視窗或影廳後牆上,指向銀幕,負責發射940nm的紅外訊號,使液晶眼鏡的切換與放映機實現同步。一臺發射器最多可以覆蓋250—300個座位。

觀眾配戴液晶同步眼鏡後,左眼將只能看到放映電影的左眼影像,右眼將只能看到放映電影的右眼影像,從而獲得3d的視覺體驗。

13樓:施努卡機器視覺

如何實施3d成像?

3d成像可以用於廣泛應用-分析,測量和定位部件是最重要的。然而,為了獲得最佳結果,設計一個具有必要性和環境約束的系統至關重要。可以通過主動或被動方法實現3d成像。

主動系統使用諸如飛行時間、結構光和干涉測量等方法,這些方法通常需要在拍攝環境中進行高度控制。被動方法包括焦點深度和光場。

在基於快照的方法中,同時捕獲的兩個快照之間的差異用於計算到物件的距離,這稱為被動立體成像。可以通過移動單個攝像頭來實現,但使用兩規格相同的攝像頭效率更高。

相比之下,主動快照方法可以包含解釋可視資料的其他技術。活動快照可以使用飛行時間,通過測量光船舶到目標物件時經過的時間返回傳播器,將3d資料編碼到每個畫素中。

另一種產生3d形狀資料的成功方法是鐳射三角測量。在鐳射三角測量中,使用單個相機來從投射到物體表面上的鐳射圖案匯出高度變化,然後觀察這些圖案咋從相機角度觀察時如何移動。即使使用單個相機並且沒有三角測量,通過觀察物體在靠近或遠離相機時如何縮放,仍然可以感知物距。

根據可用的專案和技術,3d成像也可以以其他方式實現。無論採用何種方法,結果都是可靠的視覺化資料,可用於提高關鍵流程的效能,尤其是在工業中。

三維掃描器的工作原理是什麼?

14樓:勤晗昱

三維掃描器的原理是把鐳射打到零件表面,ccd相機接收,行程三維點雲,鐳射有紅色,藍色,紅藍雙色。如果有精度要求需要全域性攝影,市面上也有全域性和掃描一體機。

什麼是結構光

15樓:梁覓丹

小米8 se是後背指紋。

小米8是屏下指紋,結構光是屏下指紋的技術原理。所以你這個問題,問錯了。

16樓:雲哲西

這麼深奧的問題,普通老百姓表示不清楚~

結構光是一種神奇的光?

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