「殭屍」這個概念 是什麼時候提出來的?

2023-01-10 17:10:27 字數 3128 閱讀 8102

1樓:網友

要簡單的話。。。殭屍就是僵住的屍體,因為人死後就變成一具屍體了,但是一種奇怪的力量讓他們復活了。但是他們雖然可以動了,但是身體還是僵住的,所以只能跳躍行走。

2樓:林正英迷伏羲堂

在百科搜下那有答案。

【起源1】《殭屍》一詞出於《大千錄》,是道家的一本著作,殭屍的意思是:四肢僵硬,頭不低。眼不斜。腿不分,屍體不腐爛。

殭屍之說盛行於明中葉以後及清朝。清代筆記載殭屍者最多,首推袁枚的《子不語》及紀曉嵐的《閱微草堂筆記》,此二書可以說是殭屍大全。

湘西趕屍之說,又稱移靈,屬茅山術祝由科,發源於湘西沅陵, 瀘溪, 辰溪, 敘浦四縣,在屍體未腐化時由術士趕回鄉安葬。趕屍的術士大約三五同行,有的用繩繫著屍體,每隔幾尺一個,然後額上貼黃紙符,另外的便打鑼響鈴開路,劃伏夜行。天光前投棧,揭起符紙,屍靠牆而立,到夜間繼續上路。

亦有人指趕屍者其實背起屍體而行,但由於身穿黑衣夜行,途人便自然看不見趕屍者,以為有行屍。

[本段]【起源2】

據湖南民間傳說,殭屍最早是用來販毒的。打扮成道士模樣的人就是毒販子。晝伏夜出,如上文所述,三五同行,卻不是用繩子繫著屍體,而是用木棍架起來搭在前後兩人的肩上,看起來屍體也會走路。

搖鈴、黃紙符都是為了掩人耳目。這種方法普通人不敢接近,官兵也晦氣,所以是販毒的好方法。夜裡走路有利於屍體的儲存,當然,鴉片之類的毒品可以存放在屍體上,更安全。

【別名】移屍,走影,走屍,屍獸。

【屍變概念】

《閱微草堂筆記》把屍體成為殭屍的原因分成兩項:新屍突變及葬久不腐。

養屍地,這較為科學。土壤土質酸鹼度極不平衡,不適合有機物生長,因此不會滋生蟻蟲細菌,屍體埋入即使過百年,肌肉毛髮也不會腐壞,有些資料顯示屍體的毛髮,指甲會繼續生長。風水學中亦有此一說。

(小時候聽老人講過:生於紅沙日,死於黑沙日葬于飛沙地者就會成殭屍,「飛沙地」 即「土壤土質酸鹼度極不平衡,不適合有機物生長之地」)

坊間流傳道家有太陰煉形之法,屍體葬數百年,期滿便會復生,新死的屍體被邪物/邪氣附身,屍體吸收了陽氣,借人生氣而屍變,人死之際,魂一散而魄滯。

袁枚《子不語》:人之魂善而魄惡,人之魂靈而魄愚,魄主宰人身,當魂離開人體,便會淪為惡鬼殭屍。

三魂七魄乃道家之說。

魂乃陽性神靈,附於人的氣,主宰精神思維活動。

魄乃陰性神靈,附於人之形,主宰人的形體活動。

屍變之可能性。

甚至2023年代香港人仍有家中殮葬和停屍,所以其時社會屍變之說大行其道,如行雷閃電,大肚貓跳過棺材,屍體便會出現異變。

電影裡殭屍的概念從何而來?最早的殭屍片是哪一部?

3樓:匿名使用者

你句甲方不能加快遞費家客服能獲得健康北京釋出會就看到。

4樓:匿名使用者

喬治a羅梅羅的《活死人之夜》

是所有現代喪屍喪屍片的鼻祖,使喪屍徹底擺脫了巫毒教,成為全新的電影怪物形象。

複製的,我也不知道是不是。

什麼是殭屍

「殭屍企業」的基本特徵是什麼?

5樓:長頸鹿的煩惱

一是困難性。

二是長期性。

三是風險性。

四是歧視性。

殭屍企業」的定義有學術性和管理性兩個權威版本。學術性定義是由經濟學家彼得·科伊提出來的,他認為「殭屍企業」是指那些無望恢復生氣,但由於獲得放貸者或**的支援而免於倒閉的負債企業。管理性定義則是由工信部副部長馮飛提出的,他認為所謂「殭屍企業」,是指已停產、半停產、連年虧損、資不抵債,主要靠**補貼和銀行續貸維持經營的企業。

困難性即「殭屍企業」的生產經營遇到了較大困難,或已陷入停產、半停產狀態,受制於市場環境、企業生產條件和產業創新等因素的影響,企業難以具備自我跨越和創新重生的能力。

長期性即「殭屍企業」的問題不是當前發生和形成的,在出現停產、半停產之前,已有較長時期經營困難,甚至是連年虧損的情況,資產長期大規模減記、流失,部分企業資不抵債。

風險性即對於困難企業,我國是有《破產法》予以處置的,通過破產保護,為企業提供良好的退出機制,併為社會資源的重新配置和有效使用創造條件。之所以形成「不破不退」的「殭屍」局面,就在於這些企業背後往往牽涉非常複雜的社會穩定問題、職工權益問題和利益糾紛問題。一旦啟動破產退出程式,就會刺破風險,導致短期難以處置和應對的矛盾和結果。

四是歧視性即歧視性包括機制性歧視和市場性歧視,機制性歧視是指因為企業功能和所有權差異,導致主要資產持有人和債權人採取了特殊的措施進行管理;市場性歧視是指「殭屍企業」擁有特殊的市場地位,因而獲得了重要的壟斷性資源,所以無須考慮實際經營狀況,仍可保持「不破不退」的局面。比如,部分上市公司因其具備的「殼資源」,就具有這一特點。

屍變是什麼概念

6樓:來自峴山古靈精怪的灰太狼

屍變是一種迷信說法。屍變,在中國曆代資料當中,常有屍變的記載,所謂屍變是指,死屍受了某些外間因素而突然復活,但這復活的死屍已失了人性,只是一具沒意識的行屍而已。

這種說法在民間比較盛行,故此清代文學家蒲松齡的著作《聊齋志異》中的第三篇講述的就是一個關於屍變的故事。

7樓:溥翠陽

古人稱:人死時有時胸中還殘留一口氣,如果被貓鼠什麼衝了就會假復活,即平常說的詐屍。但是這一口氣完全不能支撐起生命,只會讓復活的屍體野獸般的亂追咬,最後那口氣累出來倒地,才算徹底死了。

死亡的界定標準問題。常見的一是停止呼吸;二是心臟長時間停止跳動(10分鐘左右);三是腦死亡;四是神經死亡。第一個,停止呼吸,如果時間短,現在有很多能搶救過來;第二,心臟停止跳動,經過搶救有很多能救過來;第三個,腦死亡,有部分死亡,有全部死亡,部分死亡的有的表現為植物人;第四個,神經死亡,有的也能恢復。

確切的死亡是四者同時具備。比如腦袋掉了,神經沒有完全死亡,身體還會動呢。特別是雞,砍掉了腦袋,身體還能跑很長一段路,相當嚇人的。

有的還能跑回雞窩裡。如果科技發展到一定程度,人的腦袋掉了後,在短時間內像身體其他部位一樣作手術接上,沒準還能活呢。

植物大戰殭屍年度版是什麼概念

8樓:匿名使用者

植物大戰殭屍年度版,除了加入迪斯科殭屍之外,新增了20個成就,還加入了全新的「殭屍化身」模式,玩家可以在遊戲中自己建立一個殭屍形象,然後把這個形象用作facebook、twitter和steam的頭像。

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