與遊戲製作有關的專業有哪些?前景如何?

2022-12-18 13:45:23 字數 5630 閱讀 4854

1樓:靈魂出處

挺好的,這個專業很有技術含量,現在遊戲行業比較火熱,對製作遊戲的人更加需要,當然待遇也更好,有很多製作遊戲的人,年薪都上百萬了。

但是計算機動漫的前景不是很好,眾所周知,我們國家的動漫行業不是很發達,年輕人更喜歡看日漫,我們國家計算機漫畫的就業氛圍也不好,就業率就更別說了。

1.遊戲製作。

是指一款電子遊戲的製作過程。由於遊戲的型別和大小不同,遊戲製作需要的人員和時間也不同。對於大型的遊戲,一般需要幾十個人的團隊製作幾年;而小遊戲則可能只需一個人製作幾天。

一般的大型遊戲製作都會由遊戲開發公司來完成,小型的遊戲則有可能由業餘團隊或者個人完成,如rpg製作大師此類軟體就可以讓不懂技術的人做出電腦遊戲。

2樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

在「遊戲設計/遊戲製作」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。

3樓:

如果你有美術基礎或者軟體基礎的話可以去學學原畫或者建模類的,原畫偏向於設計,角色偏向於製作,這個看你自己,遊藝網上是屬於遊戲業內的一個交流平臺,有興趣可以自己去看看。

4樓:匿名使用者

瑪雅與程式設計的結合~

5樓:說三道四的鼠

有原畫,3d,動作,特效,目前3d比較好就業,你可以上游藝網看看,上面有很多這方面的資料,你還可以和論壇裡面的人討論一下。

關於遊戲開發領域,什麼專業比較有前景?

6樓:無敵猥瑣男

如果要我說的話,是看你的興趣在**,如果你要做遊戲策劃的話最後終極目標肯定是遊戲製作人,這需要你對各種遊戲非常熟悉,說白了就是遊戲迷,啥遊戲都玩過,而且瞭解各種玩家的興趣。如果你對程式設計感興趣的話,你就走技術道路,最後是專案經理,負責處理各種軟體問題,伺服器端和客戶端,兩者前景都不錯,關鍵是要優秀。

遊戲製作專業以後的就業前景怎麼樣?

7樓:網友

根據智聯招聘、前程無憂、boss直聘等各大招聘**統計,遊戲設計相關招聘崗位空缺為63萬+,其中策劃為7萬+,美術設計為31萬+,程式為12萬+..由此可見,遊戲設計的招聘需求,美術設計獨佔鰲頭。可以說遊戲迎來高光時代,爆款遊戲吸金無數,不同的職位選擇,一樣的高薪就業。

目前市場上有很多課程是面向零基礎學員的,大可不必擔心學不會。

遊戲設計專業前景如何

8樓:王氏教育集團

前景還是非常好的,很多公司都是缺人的。

9樓:衛漾梁丘山彤

那要看是什麼遊戲了?現在大型單機遊戲的設計人員最缺,薪水也最高,就國內來說,最少是年薪12萬。

而大型網路遊戲的開發人員,經過幾年的培養,已經多了起來,但由於開發、運營網路遊戲的公司增多,所以相對來說,還是很搶手的,年薪最少8萬左右。

另外,我實在不明白,樓上的這位一再強調3d是什麼意思??在中國的遊戲設計市場,並不十分看中本國的3d設計人員,因為我國很少有出色的足以勝任3d遊戲設計的人員,基本都是**請外國專業人士來做。

呵呵,我感覺樓主對遊戲設計存在重大的認識誤區。遊戲開發是個很龐大的系統工程,並不是說一個人負責多項設計,而是有單做規劃的,有單做程式設計的,有單做電腦圖形設計的,有單做繪畫的,有單做模型的,有單做網路實現的,有單做系統整合的,等等。在這些大系統下,又會分出多個小系統。

每個部門只需要做好自己的本職工作就可以了,根本不會要求做程式的人去做繪畫,那樣會變的很糟糕。

所以,你只要精通於其中的一種就可以了。到最後,每個部門做出來的東西,自然有高水平的系統整合人員把它們組成一個完整的遊戲。

目前,南京、上海、北京等個別城市有專門的遊戲設計培訓班,也是按照遊戲設計的方法分成多個系統來教學的。但**差異非常巨大、學習時間也各不相同、教學質量也良莠不齊,可以說很沒有秩序。

所以,一定要注意。

最後說一句,我不是原先的「醜石」,他已經去德國了。這個號由我來接管,但按照他的要求,我不會干涉這裡的管理,只作為普通網友來提問、回答。

10樓:江西新華電腦學院

目前中國的動漫遊戲產業正處於蓬勃發展的階段,對動漫遊戲的專業人才需求量極高。而每年畢業的動漫遊戲方面的人才,對於這麼龐大的市場需求來說只是杯水車薪。據權威機構統計,全國動漫遊戲人才缺口高達百萬,創意型和技術型的動漫遊戲人才月薪上萬依舊難覓。

11樓:山西新華電腦學校

前景不錯的,像原畫師行業,都有很大的發展空間,好就業,好工作。

原畫師根據策劃的文案,設計出整部遊戲的美術方案,啟下是為後期的遊戲美術(模型、特效等)製作提供美術標準和依據。原畫是為遊戲研發服務的,要保持遊戲整體的統一性,保證模型師及其他美術環節的製作。

12樓:匿名使用者

總體來說,動漫與遊戲製作專業的前景還是不錯的。動漫產業被譽為21世紀最具發展潛力的朝陽產業,據調查,中國動漫市場具有1000億元的潛在價值空間,可以說發展空間非常大。

總體來說還是比較還的了但是呢學還是的選專科類的學校。

13樓:澄明傑

動漫製作技術這個專業,可以從事指令碼設計、角色設計、場景設計、佈景、後期、配音等等,總之能就業的崗位實在是太多了。

14樓:匿名使用者

眾所周知,我國的遊戲開發水平遠遠落後於國外先進的廠商。但這不代表在國內學遊戲開發就沒有前途,這反而證明咱們擁有更好更廣闊的開展空間。在各種國外3a高文湧進中國商場時,這無疑為咱們國內的遊戲開發商場帶來了影響,讓咱們瞭解了專業本質進步的必要性,為咱們的遊戲開發程序起到了指向效果,成為國內遊戲開發的一個重要的研究方向。

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或許還有的小白學員不瞭解遊戲開發者職業,咱們只要知道,現如今的遊戲開發程序好像電影動畫製造一樣,可是無論是在開發成本上仍是開發危險上,都遠遠高出電影動畫製造職業。更高的技術要去和專業素養上的要求註定了想要從事遊戲開發,有必要擁有過硬的專業素養和基礎技術啊。而且咱們愈加需求有一種手法,來從那些優秀的遊戲中吸取經驗,總結常識。

不然,假如遊戲開發程序一味地照本宣科,或者自己隨意立異碰運氣,都將付出巨大的代價。

15樓:黃吩旨溫夭

你會拿到這個學位的,那裡會成為一個瓶頸。大學裡又不是沒有。如果你想這樣做,你就必須工作和學習,以提高你的教育。

16樓:長沙新華電腦學院

遊戲設計師是負責遊戲專案的設計以及管理等的工作者,分為遊戲主設計師、遊戲系統設計師、遊戲數值設計師、遊戲劇情設計師、遊戲指令碼設計師。

17樓:茉莉和魔力

遊戲設計是一個非常大的概念,一般來說是指遊戲中的美術設計。遊戲前景的話,遊戲行業正處於發展的**階段,對人才的需求也是很大的。如果想要學習遊戲設計,我建議你還是接受系統的培訓之後更容易就業。

遊戲美術設計包括遊戲原畫設計、3d美術建模設計、遊戲特效設計、遊戲動作設計、遊戲ui設計等等。每一個崗位的技能需求不同,但是基本上都需要有一定的美術基礎,所以想要學習的同學如果沒有美術基礎的話網頁連結。

可以先去試聽了解一下。

學習遊戲設計可以從事的幾個崗位有:1.遊戲原畫設計,是對遊戲進行概念藍圖設計的;2.

遊戲3d美術建模設計,是依據原畫進行角色、場景、道具建模的;3.遊戲特效設計、遊戲動作設計,這兩個崗位顧名思義,一個是對遊戲畫面進行特效填充,一個是對建模角色動作設計;4.遊戲ui設計,則是對遊戲介面進行統一的設計,我們在遊戲中能夠進行互動的按鈕都是由遊戲ui設計師完成的。

18樓:易桖巧

據統計,目前國內網路遊戲機玩家有3000多萬人,國內專業的網路遊戲人才僅3000人左右,完全由本土自己創作的遊戲少之又少。目前國內遊戲專業人才缺口高達60萬,國內至少50%的企業難覓專業電子遊戲機人才,尤其是專業的設計、開發與策劃人才。

從整體看,目前中國大型電子遊戲機產業人才仍然稀缺,尤其是有經驗的員工成為各大遊戲公司爭搶的目標。因為專業人才培訓週期較長,成為長期困擾企業的問題之一,企業的發展也會因為人才儲備的匱乏而放慢腳步。所以遊戲設計的前景還是可以的。

19樓:四川新華老王

技校的專業我重點向大家推薦計算機類的,我認為凡是與計算機相關的專業都非常不錯,當今是資訊網路時代,無論是個人或者是企業單位,都離不開網路,因為,現在網際網路人才不但需求量大,而且薪水待遇和發展前景都非常樂觀。

20樓:北大青鳥成都智谷學院

遊戲開發歸根結底就是軟體工程,是遊戲製作環節中不可缺少的重要部分。 (學遊戲程式開發主要有最通用的c++ 及windows程式設計課程,演算法設計、資料結構、軟體工程、遊戲技術,遊戲設計方法及流程等課程。)

21樓:匿名使用者

1.隨著遊戲動漫產業的不斷壯大,我國逐漸加大支援相關行業力度,遊戲動漫產業無疑成為我國數字出版產業發展的領跑者和網際網路經濟支撐的重要支柱。

年手遊市場的發展遠遠超過端遊,就連老牌moba遊戲《英雄聯盟》也逐漸勢微,《王者榮耀》的異軍突起,也恰恰佐證了這個趨勢。在我國,電競成了體育專案,不再冠以沉迷和墮落的代名詞,反而,我們看到更多的主播簽約千萬甚至過億。

側面來說,遊戲設計行業一片大好。

遊戲行業前景怎麼樣。

1.遊戲行業人員需求量大,從國內就業市場的**來看,傳統的it人才已趨於飽和,而新興的it專業,如遊戲策劃師、遊戲研發工程師成了就業市場的「香餑餑」,而遊戲銷售環節的市場推廣人才也是異常搶手。

2.由於目前國內大部分高校缺少遊戲相關的對口專業,特別是遊戲策劃和運營方面,缺少遊戲行業人才輸送渠道,這就造成了遊戲人才的缺口非常大,遊戲從業者的底薪都非常高,一般都是6000以上,經驗稍微豐富一些的,基本都在10000以上。

既然遊戲行業的就業前景如此樂觀,是不是每個參與遊戲設計培訓的學員們都能收穫一份滿意的工作?事實上卻並非如此,你的能力將決定了你的工資,如果大家不用心學習專業技能到最後能否進入一個好的企業還未可知。

遊戲製作的前景怎麼樣?

22樓:江西新華汐

我國動漫產業正處於高速發展時期,很多企業都在不斷引進動畫製作的技術來宣傳自家的品牌,希望可以達到更好的宣傳效果。從人才需求上看,動漫就業市場的人才需求缺口近四十萬人。從職位類別來看,動漫專業教育的指向標落後於技術更新的速度,引發了動漫專業就業市場人才需求的缺口。

可以說,動漫設計專業就業前景很不錯。

遊戲、動漫行業作為二十一世紀最有發展前景的朝陽工業,國家**及地方各級人民**紛紛出臺相關政策支援動漫遊戲產業發展。行業的發展催生企業對遊戲動漫人才需求的增加,國內動漫遊戲人才缺口達八十萬,僅廣州地區人才缺口近十萬,這是由於廣州地處中國改革發展的前沿,動漫遊戲產業發展極為迅速,同時廣州市委市**每年撥款一點五億專項資金支援動漫遊戲產業發展。現在學網遊動漫也可以做3d動漫師,2d動畫師,特效設計師,遊戲美工等等。

遊戲製作專業以後的就業前景怎麼樣

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