蘭德里的折磨效果問題

2022-12-10 00:45:20 字數 685 閱讀 1100

1樓:網友

+50法術強度。

+300點生命值。

唯一被動:加15法術穿透。

唯一被動:在3秒內燃燒敵人,造成相當於他們當前生命值6%的魔法傷害。如果目標的移動受到限制,則效果翻倍。(對野怪最大造成300點傷害)

-蘭德里的折磨。

【蘭德里的折磨】上的原有限制使它變得過於小眾和複雜。這些改動有助於明確該物品的定位,同時讓它的獨特玩法更易被更多法師所接受。

法術強度從60降低至50

每秒傷害從提升至2%

持續傷害技能和多重目標技能觸發的特效將不再被縮減不是已經確定了是當前的6%,就算你再燒的途中血被加滿傷害還是那樣,但不排除有bug的可能。

2樓:網友

嗯。而且血少到一定程度就燒0傷害了。所以別指望這個東西能把人燒死。那點燃這個召喚師技能就可以刪了。

3樓:狂奔橙子

聰明,就是這樣,燒的的是當前血量百分比,並且沒寫明確的下限。

4樓:匿名使用者

是血越少傷害越低最低1點血。

5樓:蘇丨p丨man丶

不會的 按生命最大值的。

6樓:豫弟丶

他配合冰杖 能傷害增加到最大 冰杖有減速效果 你看下 面具的 被動就知道了。

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