dota imba的物品問題,dota imba的一些問題

2022-07-29 23:40:49 字數 2505 閱讀 5017

1樓:_果斷悲劇

一般英雄修改請點連線

物品介紹有**不好轉 給你連線

2樓:啊啊啊啊啦類

新出的鼓就是團站的一個buff 主要是團戰而用的。。

減甲的徽章。。遠端英雄出最好。。因為是同事減價所以,遠端出比較好欺詐之霧 是為了gank的成功率。。比如你走河道用的眼睛也看不見你。。很好用

太多了其他還是看看錄影中大神們為什麼要出吧

dota imba的一些問題

3樓:

卡拉波水晶之塔對技能上沒寫歐米伽的技能是沒有歐米伽公式裡的加成效果的,但是提高的法術傷害

效果還是有的,

英雄的法術抗性是初始是30%,就是說每個英雄都有固定的30%法術減免,

還有蝴蝶的閃避是物理攻擊的30%,

多蝴蝶閃避是沒有加成的,但是蝴蝶效應的傷害是可以疊加的,就是那個全圖擴散,

有時候覺得pa拿蝴蝶感覺狂miss,其實是觸發了他技能的被動效果,並不是蝴蝶的效果。

希望對你有幫助。

4樓:清風明月

多蝴蝶閃避無加成,蝴蝶的閃避30%,英雄的法術抗性75%就是100點魔法攻擊受75點傷害。

dota imba暈錘問題

5樓:匿名使用者

一個碎骨的眩暈機率是=6個碎骨的眩暈機率的 首先這個問題關係到了三個重要的東西,一個是攻擊特效,特效的覆蓋,特效的疊加。 那麼進行簡單的一個點點的剖析了。攻擊特效的定義:

攻擊特效,指的是給予敵人附加buff或是在攻擊上附加buff的效果。那麼有哪些攻擊特效呢?(引用於dcn紫凝關於dota攻擊特效猜想,由於imba很大一部分效果是繼承allstar所以就暫且引用了) 大炮的暴擊 撒旦的吸血 金箍棒的重擊 分身斧的分身

散失的消魔 碎骨錘的眩暈 大電錘的閃電 雙刀的殘廢

冰眼的減速 狂戰斧的濺射 暗滅的破甲區分特效和法球:法球是一定會佔用特效位置的,但是攻擊特效一定沒有法球效果。法球就是在攻擊特效中增加一個攻擊傷害,上面說到的很多實際情況是法球效果,但是說是攻擊特效也不為全錯,但是希望大家能很好的分析和認識這個下小小的區別。

特效的覆蓋:

在dota中每次攻擊是不會出現兩種特效的! 如果有兩個產生暴擊效果的技能或物品存在,系統將獲取最後學習/裝備的技能或物品為標準

「獲取」是指學習技能或拾取物品的那一刻,技能一旦學習了1級,即算是完成了「獲取」,不能再有所改變(以後的技能升級不再算作「獲取」過程);物品則可以通過丟棄的方法讓系統認定為「失去」,然後再次拾取來完成重新「獲得」。

暴擊時產生的紅字的數值,並不是實際造成的傷害,也就是說,紅字的數值未考慮護甲影響(這也是為什麼幻象能暴出與本體相近的紅字數值的原因)。

重擊是當成功命中目標單位時,會有一定概率對目標單位造成一定數值的額外傷害並眩暈一段時間的一類特殊能力。 在imba裡面是沒有法球的,唯一存在的就是攻擊特效。

所以imba中如果同時出現眩暈和暴擊,那麼是同時出現的。如果出現兩個眩暈狀態那麼選取時間長的那個眩暈裝態,同一個眩暈特效選取後獲得的那個一個(這個唯一條件多個碎骨)。

6樓:匿名使用者

可以疊加的 但是是在第一個暈錘的機率在增加那個機率 比如說 一個暈錘的機率是百分之10 那麼第二個暈錘就是百分之10的百分之十 就是百分之1

dota imba 的一個問題

7樓:匿名使用者

那是因為在奇蹟古樹商店裡的第一個有一個類似於**的東西,大多數都是裝備,有些情況還能抽到道具和金錢,那就要看你的rp了

8樓:jj的文胸

近衛下面從右數第2個商店,有個桶子一樣的東西,點一下,就隨機出東西。

祝你遊戲愉快

9樓:農民

im的藥膏店的第一個的酒桶點了可以**,還可以抽到點金手、經驗加成的buff、堅韌球和數值不定的錢(有一次我抽到8塊)。此外,還有一些買不到的物品可以通過**得到。

10樓:聖劍

imba商店有個酒桶,點一下會給250塊,說是什麼**一類

11樓:匿名使用者

商店有個酒桶

點開就有裝備

誰能提供現在dota imba裡所有的隱藏物品(要全部的!)

12樓:那就麼得辦法了

無人騎士的頭 免疫大於自身生命%15的傷害 龍之召喚 增加41攻擊 攻擊中有機率召喚小龍 小龍物免 樓主說的酒杯是2.5倍的暴擊吧

13樓:匿名使用者

imba五大神器

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