遊戲開發需要具備哪些技術,遊戲開發需要具備什麼 ?

2022-03-28 18:54:25 字數 5627 閱讀 8571

1樓:cgwang王氏教育集團

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2樓:南京課工場大資料學校

一個遊戲問世要經歷很多環節,劇本設計,原畫創作,場景建模,但核心部分還是程式語言開發。和其他程式設計師一樣,要想做一名優秀的遊戲開發者,演算法,資料結構,語言等基礎一個都不能少。

主要學的內容如下:

1.遊戲程式設計:c++程式設計入門;基本資料型別和輸入輸出;流程控制語句;陣列、指標和引用、函式;程式結構和書寫規;範結構體和聯合體、類;繼承與多型;異常處理與程式除錯。

2.演算法與資料結構:演算法分析;資料結構;基本演算法;stl的概念與使用;靜態庫與動態庫;xml庫的使用。

3.win32程式設計:windows程式入門;windows訊息;gdi繪圖遊戲工具與mfc;網路程式設計基礎。

4.遊戲數學和智慧應用:遊戲中的座標系;向量、矩陣;幾何碰撞;物理模擬;人工智慧與尋路演算法。

5.2d遊戲技術與應用:2d遊戲技術概論;遊戲地圖系統;gui系統;戰鬥系統設計;任務系統;優秀的聲音引擎bass;cocos2d-x引擎;box2d物理引擎。

想要系統學習,你可以考察對比一下開設有相關專業的熱門學校,好的學校擁有根據當下企業需求自主研發課程的能力,能夠在校期間取得大專或本科學歷,中博軟體學院、南京課工場、南京北大青鳥等開設相關專業的學校都是不錯的,建議實地考察對比一下。

祝你學有所成,望採納。

遊戲開發需要具備什麼 ?

3樓:泡泡朧公主

首先是資金,不管你是獨立開發還是團隊合作,資金都是必不可少的。很多小團隊不乏亮眼的創意和過硬的技術,最後卻倒在了資金鍊上。一文錢難倒英雄漢。

接下來你就要有實力,實力分為硬實力和軟實力。硬實力是開發團隊,美術要夠強,程式要夠硬,不管什麼天馬行空的構思都能造出來,讓人感覺你不是一般人。沒辦法,遊戲行業拼的就是創意,第一個能吃螃蟹,第二個可能最多喝點湯,第三個就得要飯。

而軟實力指的是你對遊戲的包裝和營銷,這條也很重要。它決定了你的遊戲能不能賣出去,賣得好不好,也扣上了前一條資金的重要性。

最後,你要有一個很好的環境。這點其實不光對國內說,有時開發團隊拿出一個太過超前的玩意來,或者和當時玩家的趨向相去過遠,都會導致最後專案的失敗。

更詳細的就不說了,你可以到paws3d去看

4樓:夢港棋牌開發

直接回答問題:

主要需要考慮到以下幾點:

預算市場發展趨勢

自我開發的遊戲說明

5樓:匿名使用者

在遊戲設計過程中主要研究以下問題,具體包括:

(1)通過研究遊戲玩家的心理需求,為本遊戲設計提供理論根據。

(2)設計遊戲功能、遊戲元素、遊戲互動。

(3)構建遊戲中的核心模型進化模型,即研究遺傳演算法在遊戲中的應用。

(4)構建遊戲中的核心模型行為模型

(5)構建遊戲技術,建立相關演算法及流程,完成遊戲程式編寫。

(6)測試和評價遊戲作品。

除此之外還要注意:

(1)遊戲心理:使玩家個人在與遊戲劇情的不斷互動中,獲得各種心理滿足,包括學習慾望,提升自我滿足與價值感。

(2)遊戲價值:將遺傳演算法與寵物進化遊戲相結合,構建進化模型與行為模型,豐富遊戲的可玩性,創造更多的遊戲價值。

(3)心理學研究:通過對心理學在遊戲中應用的分析,豐富心理學的角度。

(4)遺傳演算法研究:拓展遺傳演算法的應用範圍,不僅可以用在角色分配和路徑規劃上,在其他很多方面都有良好效能,在未來肯定會被更多地用到遊戲中,豐富遺傳演算法的研究。

6樓:成都樂享暢遊

需要有啟動資金,看是自己組建團隊開發還是找專業的遊戲開發公司

7樓:h我

需要錢就行了,我們就是專業做遊戲的,一千多個遊戲讓你挑,你想了到的遊戲,基本都有!

8樓:匿名使用者

遊戲開發需要具備這幾點要求:

對所要開發的遊戲專案有自己的想法

對所要開發的遊戲專案有一定的預算

對所要開發的遊戲專案有一定的策劃能力

以上內容就是有些開發所要具備的一些要素,由夢港網路整理

9樓:匿名使用者

這個需要很大的資金,裡面東西很複雜,除非你自己是程式設計師

10樓:友聯棋牌

一、如果想成為遊戲開發從業者,則需具備遊戲開發的基本技能,如遊戲設計理念,軟體程式設計等。

二、如果是想在遊戲開發行業創業,則需具備基本的創業**,企業資質,研發團隊,運營團隊,銷售團隊等等。

三、如果只是想要一款遊戲軟體,並自己運營,可以選擇一家專業的遊戲開發公司**,那樣價效比會高很多。

遊戲開發需要具備什麼呢 ?

11樓:長沙新華電腦學院

也是看學校吧,比如這邊是初中起步就可以學,沒啥要求必須有基礎的

12樓:一米七的小個兒

需要具備一定的資金能力

對行業的瞭解

對即將開發的遊戲專案有一個明確的方向

對所服務的人群有很明確的範圍值

以上資訊由夢港網路整理。事實上,要做一款遊戲的開發往往不像我們平常所接收到的資訊那樣簡單,尤其是在給遊戲專案賦予一個新的生命力的時候。需要我們在開發之前做好各項準備以及遊戲專案的一個大致預算包括後期盈利的

遊戲開發需要具備哪些技術?

13樓:禾木籽

1、演算法:常見的排序,查詢需要理解並掌握,進一步常見的還有分治,貪心,動態規劃,有時候現學現賣也是可以的。除了這些基本的演算法,在遊戲領域還是有很多其他領域不太常用的演算法,比如八叉樹查詢,碰撞檢測,a*。

2、數學基礎:一般上層邏輯比較少的去考慮到積分等高數內容。但是如果想搞圖形學,矩陣線性代數,高數必須要有一定的功底。

3、資料結構:掌握連結串列,陣列,佇列,堆,棧,圖,樹等資料結構,然後是各種排序,查詢,遍歷等演算法。

4、效能分析與效能優化: 主要就是三個方面——記憶體,cpu,gpu。著手點有渲染批次,渲染例項化,布料優化,網路同步資料量,物理開銷等,載入資源優化(包的合併),裁剪,聲音檔案載入,lod,美術資源製作規範化等。

做遊戲開發需要具備哪些技能?

14樓:撥

做遊戲開發工程方面比較多

程式師規劃師等等

做遊戲開發需要學哪些技術?

15樓:匿名使用者

遊戲程式設計也是程式設計,都是需要敲**的。所以基本的語言基本功是不能少的,比如c語言或者c++或者c#至少要精通其中一門。精通到什麼地步呢,基本資料結構和基礎的演算法還有設計模式你得非常熟悉。

這樣算是入門了。

接下來你就可以選擇一個遊戲引擎了,市面上主流的遊戲引擎有兩種一個unity3d一個虛幻四。但是這兩款引擎的指令碼語言並不一樣,unity是c#虛幻四是c++所以在學習之前要想好使用引擎開發什麼型別的遊戲。

主要學的內容如下:

1.遊戲程式設計:c++程式設計入門;基本資料型別和輸入輸出;流程控制語句;陣列、指標和引用、函式;程式結構和書寫規;範結構體和聯合體、類;繼承與多型;異常處理與程式除錯。

2.演算法與資料結構:演算法分析;資料結構;基本演算法;stl的概念與使用;靜態庫與動態庫;xml庫的使用。

3.win32程式設計:windows程式入門;windows訊息;gdi繪圖遊戲工具與mfc;網路程式設計基礎。

4.遊戲數學和智慧應用:遊戲中的座標系;向量、矩陣;幾何碰撞;物理模擬;人工智慧與尋路演算法。

16樓:

3d建模,特效,遊戲程式設計,場景燈光,氣氛烘托等等,遊戲開發需要的是團隊開發,並不是一個人的事情。

17樓:啊都是大

做遊戲開發要動畫渲染,文字生成,**編寫,需要學習的方面是很多的,你要做好準備。

遊戲開發需要學習那些技術?

18樓:樂正穎

首先,錢.

第2,一臺電腦.若干更好.

第3,一個宅男宅女 ,若干更能提高效率.哦了.

遊戲開發需要學什麼?

19樓:需要投喂的貓貓

遊戲開發需要學圖形引擎,聲音引擎,物理引擎,遊戲引擎,人工智慧或遊戲邏輯,遊戲gui介面(選單),遊戲開發工具,支援區域網對戰的網路引擎開發,支援網際網路對戰的網路引擎開發。

對於遊戲開發人員來說,在開發遊戲時候,選擇一個好的遊戲伺服器也是很重要的。遊戲伺服器開發使用的技術取決於遊戲的型別,不同的遊戲型別,需要的遊戲環境不一樣,所使用的技術也不一樣。但是在本質上都是一樣的,都是面對資料,處理資料。

現在遊戲行業是個非常有前景的朝陽行業,做這個行業的人,目前在我們國家的薪水都是頂級的,而這方面的人才卻很稀少。大學裡也很少開設這種遊戲製作的課程,即便是有,很多老師的水平基本上也就是理論派,沒什麼乾貨。

選擇培訓學習遊戲開發課程,還可以學到深入的圖形學課程,講解包括opengl渲染管線,著色器,高光計算、菲尼爾色散、霧方程式等高階課程。對於從事過unity遊戲開發的人員也具有相當的學習價值。

20樓:小超互娛樂

遊戲開發需要學習:基礎公共課、專業技能課、遊戲程式方向。

1、基礎公共課

遊戲概述photoshop平面軟體及畫素美術3dmax軟體基礎及效果圖製作,遊戲程式設計基礎及遊戲製作原理、遊戲策劃、製作、測試及運營實踐、遊戲行業規劃及職業素質。

2、專業技能課

手機2d遊戲開發、2d遊戲開發技術實戰、c++語言及演算法基礎、win32程式開發及mfc基礎 2d遊戲開發實踐、行業規劃及職業素質。

2d網路遊戲開發主要學習內容有:網路遊戲程式設計、網路遊戲演算法設計、2d網路遊戲平臺設計以及商業實戰專案訓練,包含c++、資料結構、演算法基礎、windows api使用、mfc原理及其應用、2d圖形渲染技術、介面設計與應用。

3、遊戲程式方向

21樓:匿名使用者

遊戲開發是比較深奧的一個內容,所以什麼都需要學語音,這方面都需要學起來,畢竟圖形啊這方面動畫一般是比較難的一個。

22樓:社會時情

遊戲開發需要學習的東西有很多,除了各種引擎要熟練之外,還要處理一些資料,資料一旦處理錯誤,那麼你的遊戲有可能就會有很多bug。不過你在學習任何東西的時候,一定要耐心的去琢磨,不要遇到困難就說放棄。

23樓:0愛笑的

遊戲開發類似軟體工程師,需要精通至少一門以上程式語言,比如c,c++,頁遊方面有flash as3,php等。他們的主要工作是寫程式**,需要一定的邏輯思維能力,數學能力。如果你想成為程式設計師,可以從學習一門程式語言入手。

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