CG的發展前景,CG動畫行業有前途嗎

2022-02-25 03:11:15 字數 5248 閱讀 4672

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2樓:匿名使用者

「十一五」時期,在黨和國家以及各級**的高度重視下,在扶持cg動漫產業發展部際聯席會議各成員單位著力推動下,我國動漫產業整體進入快速發展時期,動漫產業規模從小到大,根據文化部開展的動漫產業專項調查的資料,動漫產業核心產品直接產值從「十五」期末不足20億元,到2023年已經達到64.3億元,今年預計將突破80億元。與此同時,cg動漫產品數量從少到多,從2023年到2023年,國產電視動畫片從8萬分鍾增長到22萬分鍾,動畫電影批准備案數量從12部增長到46部。

在產業規模擴大的同時,我國動漫企業也從弱到強,到2023年,年產值在3000萬元以上的企業已有24家,年產值超過1億元的企業有13家。隨著我國動漫企業實力的增強,我國動漫生產模式也由以代工為主走向了原創,出現了一系列優秀原創cg動漫作品。總體來看,我國動漫產業已經從發展的成長期向成熟期過渡,從動漫大國向動漫強國邁進。

當前我國cg動漫產業發展面臨著巨大的發展機遇,動漫產業將發揮越來越大的作用。隨著**對動漫產業的關注提升,四維夢工場也更加受到當地相關部門的高度重視和支援!同時,國際、國內市場對動漫產品的需求日趨旺盛,再加上動漫在經濟、社會各個領域的應用越來越廣泛,這些都為動漫產業今後的發展拓寬了空間。

而隨著高新技術的廣泛應用,以及各級**和社會資本對動漫產業投入積極性的提高,未來動漫產業將獲得更加有利的發展條件。

cg動畫行業有前途嗎

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4樓:綠洲的幻影

cg動畫行業就業前景非常廣闊。cg動畫已經形成一個可觀的經濟產業,掌握一手高超的「cg」繪畫技術,將能獲得很好的就業前景。我覺得有理想就有將來!

在生活報上有一篇文章,你有興趣可參考:隨著計算機技術的快速發展,cg的概念正逐步在擴大,由cg和虛擬真實技術製作的**文化,都可以歸於cg範疇,它們已經形成一個可觀的經濟產業,掌握一手高超的「cg」繪畫技術,將能獲得很好的就業前景。為了讓雲南的cg人士和相關學生領略國際cg製作的最前沿資訊,做到與時代共同進步,讓雲南的cg產業得到最大限度的提升,上週五,雲南愛因森軟體職業學院專門從深圳邀請到國內cg業頂尖專家陶凱老師,在省圖書館舉辦了一場主題為「cg影視生產流程及特效處理」的講座,來自在昆各大高校及社會從業人士與雲南愛因森軟體職業學院影視動畫專業學生共近500餘人一道,分享了一頓在雲南難得一見的「cg大餐」。

市場現狀:「人才難求」

「cg」原為「computer graphics」的英文縮寫。簡單地說就是利用計算機進行視覺設計和繪畫。包括有cg藝術與設計、遊戲(game)軟體、動畫(animation)、漫畫(comic)的創作,創作手法有計算機繪畫、平面印刷品的設計、網頁設計、三維動畫、影視特效、多**技術、以計算機輔助設計為主的建築設計及工業造型設計等。

雲南愛因森軟體職業學院的相關負責人在接受記者採訪時表示,根據他們掌握的市場人才需求資訊,現在在雲南省從事cg行業的專業人員僅有一兩百人,這也跟雲南的cg產業剛剛起步有關。

而據記者瞭解,cg行業在我國的其他地區也是一個新興產業,每年從學校畢業的動漫人才根本無法滿足市場的人才缺口。中國的動畫產業人才目前還不足8000人,年製作動畫片的總量也不到兩萬分鐘。一家遊戲、動畫製作單位的負責人告訴記者,他們現在招聘相關人員,根本不考慮應聘者是什麼學歷、有沒有文憑,只要能立即上機做出像樣的東西,就會受到歡迎。

雲南愛因森軟體職業學院是雲南最先啟動影視動畫人才培養計劃的機構之一,再過數月,該院首批經過系統學習的學生就要走出校門。而據瞭解,向該校「預定」畢業生的企事業單位從去年底就開始在排隊。

薪酬狀況:「水漲船高」

據瞭解,在動畫行業裡,月薪一般是從1000多元逐步漲的。當技術嫻熟時,除了固定的月薪外,年底還有額外獎勵。在cg行業,水平中等的技術人員月薪一般有四五千元,好一點的七八千元。

一位正在從事動畫創作的人士表示,懂前期策劃又掌握嫻熟製作技術的專業人才,年薪甚至可以拿到30萬元。

從薪資情況看,目前動畫行業收入最高的集中在深圳、上海等沿海地區,在那裡搞動畫創作的人月薪一萬元是比較正常的,而純粹從事技術工作的人員,月薪至少也在3000元。目前動漫行業製作人員工資大多按件計酬,一個熟練的動畫製作人員,月薪平均為四五千元左右,高者可達2萬元,低者也有一二千元

cg前景如何?

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6樓:匿名使用者

是說cg繪畫,就是給galgame配cg嗎?還是說想當專業的畫師?

首先要說的是,無論是從cg配畫到畫師,或者同人畫者,都是必須到日本才能發展起來(至少目前是這樣的)。所以首先去日本就需要經費和日程預備。

至於培訓的話,可以自學,大部分同人可以自學。當然要專業的話還是培訓以下比較好,更多要靠自己的感覺,因為國內的培訓不可能針對acg來進行培訓,除非你想到日本去。

另外畫師不僅要符合基本的大眾要求,還要有自己獨特的風格,對於技術的要求也是很高的。而且一個畫師在剛入門時往往是不能直接發展起來的……

以上是根據我經驗的一點觀點,剩下就看你自己了。總結起來主要是幾點

1、專業畫師的話,不僅技術要求高,發展地方也受限制

2、情況上看你的經濟似乎不足以支援培訓、出國以及一系列問題。

3、家人也確實成一個問題。

現在可以先私下學習下畫畫,應該不影響工作吧,認真學1年半年應該也有一點技術,有了點積蓄再去培訓,然後可能的話說服家人去找工作或者參展漫展之類的。剛開始可以考慮先參加國內的漫展,總之如果真的想幹,就先累積經驗和技術吧。

7樓:匿名使用者

前景非常不錯啊,除了遊戲,動畫,還有影視,廣告,建築領域都可以發展

動漫cg行業發展前景!!

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9樓:寂寞相戀

既然是自己喜歡的東西,就不應該再猶豫。

凡事有舍才有得,更何況你選擇的不僅是自己喜歡的,而且發展前景是很不錯的一個行業。

雖然你剛入職不久,但我想這不應該是成為你糾結的因素。你要知道,付出肯定會有回報的,我也很喜歡動漫,也在打算入手學習,加油吧!

cg動畫的前景如何???

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11樓:江西新華電腦學院

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cg行業在中國未來的發展前景有多大?

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