請問下誰知道上海弄堂九子游戲具體內容

2022-02-19 17:26:48 字數 5057 閱讀 6246

1樓:無意義的等待著

「打彈子、滾圈子(俗稱滾鐵圈)、踢毽子、盯核子(盯橄欖核)、造房子、拉鈴子(拉叉鈴)、刮**(刮香菸牌子)、摜結子(翻麻將牌)、抽陀子(抽賤骨頭)」

摜結子 縫起一個小沙包,撿上幾顆稱手的石子,這大概是除翻香菸牌子外最受歡迎的遊戲了。規矩多的還會搬個臺子,玩點花式;大多數時候也就是席地而坐,把自己玩成只「泥猴子」。

規則玩法 臺子1張,骨牌6只,結子1只。持6只骨牌擲向檯面,隨後將結子甩手拋向空中,接在手心,拋接之間將桌上6只骨牌相繼翻成白色(正面)、橫式、豎式、最後翻成黑色(反面)為比賽終止。上拋結子需在10次內完成1式,超過10次的加次數10次後進入下式。

結子、骨牌每落地一次(出臺面)判作二次拋結子。拋結子次數少者名次列前。

扯鈴子 這是個需要苦練和技巧性的專案,常常是一群小鬼傻愣愣地看著大人們把個茶壺蓋子耍得呼呼生風。

規則玩法 在5平方米的場地內放1只鈴子,1付連繩的扯柃棒。運動員兩手各握一根扯柃棒,設法將場內的鈴子在扯柃棒繩子上轉動起來,並變換各種動作,時間為3分鐘。鈴子轉動為比賽開始,記1分;3分鐘內鈴子連續轉動,不出現落地記5分;鈴子在繩上、棒上、空中、地上每變換一種動作加1分,每落地一次扣1分。

得分多者獲勝。

抽陀子 這大概是弄堂遊戲裡最宣洩情緒的一項了,不少大人在教育小孩時也會搬出「賤骨頭」作範本。

規則玩法 一般老上海人管它叫抽「賤骨頭」。一根棍子上綁一條牛皮筋,抽在地上轉的陀螺。陀螺有大有小,有木的有鐵的,還可以比賽,2個陀螺對撞,誰的被撞停就輸了。

套圈子 遊樂園裡的保留節目,一角錢換上十個圈圈,可每次總是眼看著要套中就被彈開。爸爸們往往是箇中高手,一邊教育孩子不要上當受騙,一邊大顯身手。

規則玩法 在6米×2米的長方形場地內,從起套線1.8米處起放20個瓶子,間隔距離為縱向0.4米、橫向0.3米。準備直徑為11釐米的套圈10個。比賽時每人持10個圈,投10次。

從起套線直線向前的瓶子分值依次為1、2、3、4、5分。未投中計0分。運動員腳踏或超過起套線為犯規,投中無效。

根據運動員套中分值的總和計算,分數高者名次列前,如總成績相等,按單次分值最高者列前。

頂核子 花個幾分錢買包橄欖,吃完之後再小心翼翼地把核洗得乾乾淨淨就是現成的道具。1.5的視力就是這麼操練的吧。

規則玩法 在場地內畫直徑10釐米、20釐米、40釐米三個同心圓圈,每圈線寬3釐米。核子(橄欖核)2個,一個放在圓心,一個由運動員手持。運動員身體須直立,用兩手指持核子,頂中圈心核子。

每名運動員可進行5次頂核子,如未頂中圈心核子為0分,如頂中,以核子最後所落的位置計算得分。10釐米圈為1分、20釐米圈為3分、40釐米圈為5分、40釐米圈外為10分。頂核子時,頸部傾斜角度不得超過8.5度,手持核子不得低於頸部。

根據運動員5輪得分總和計算成績,分數高者名次列前。

滾輪子 把廢舊鋼絲繞個圓,在天井裡一個人也可以玩上半天。用一些玩家高手的話說,這可是既有助於開發動手能力,又能提高平衡能力的專案。

規則玩法 在一個20米×4米的長方形場地內,放置3根圓柱。準備滾圈和鐵鉤各一個。聽到出發訊號後,從起點用鐵鉤鉤住輪子向前滾動,在滾動中繞每根圓柱一圈後返回。

不得用手接觸滾圈,如果輪子倒地,可在倒地處扶起重來,但需加時5秒。最終所用時間少者為勝,若成績相等,則按輪子倒地次數少者列前。

打彈子 幾乎每個孩子兜裡都少不了幾顆花花綠綠的玻璃彈珠,除了從小夥伴那贏的,最直接的**,就是家裡的水仙花盆。

規則玩法 最簡單的玩法是「互彈法」。一人將彈子彈出,另一人用彈子擊發,擊中者贏對方一枚,未擊中,對方擊發。另一種玩法是在地上挖六個拳頭大小的坑,前五個坑間隔一米,最後一個坑間隔兩米,為「主坑」。

從第一個坑外一米處開始彈球,球不入坑則輪換。同一球連進五坑再進「主坑」後成為「主球」,「主球」可射殺任意其他彈球,被彈中的球算作失敗。其他球可通過連續擊中「主球」3次成為「新主球」。

最後剩下的彈球為贏。

造房子 這應該是女孩子們的最愛了,拾塊紅磚,畫上房子,就可以拿「畫筆」當道具開始遊戲了。大多數時候還會在最頂端寫上「大前門」三個字,那可是決定勝負的最高目標。

規則玩法 在長4米寬2米的平坦長方形地面上畫上四層樓房,依次將小方磚踢入每層樓房,按照樓房格子的安排進行單腳或雙腳跳躍,回到起點為完成。磚必須踢入指定樓層方才作數,跳躍時單雙腳不得踩線,跳錯樓層必須重跳。勝負依據運動員完成建造各層樓的時間進行比較,用時少者列前;用時相當以重跳、重踢次數少者為勝。

跳筋子「馬蘭花,馬蘭花,風吹雨打都不怕……」哼著童謠,和著節奏,這應該是「弄堂九子」中流傳最長久的專案了。人多的時候總會由兩個高手分別率領兩隊比賽;人少的時候一跟橡皮筋加兩個小板凳,一個人也可以玩得熱火朝天。

規則玩法 依從膝蓋、垂手、腰部、肩胛、頭頂再依次往還的次序分9級進行比賽。每隊三人,將橡皮筋拉開成等邊三角形,對手三人須在標誌物處按同一節奏、統一規定動作進行比賽。在任一高度未按同一節奏、統一動作和換位即為失敗,停止比賽。

最終按完成規定動作級數高者為勝。

2樓:思蹊

造房子:跳房子

摜結子:繫結比賽

打彈子:一碰一

滾輪子:滾鐵圈

跳筋子:跳皮筋

套圈子:套圈

頂核子:一碰一

抽陀子:陀螺

扯柃子:扯鈴

老上海弄堂裡的「九子游戲」介紹

3樓:匿名使用者

九項分別是:「扯柃子」、「套圈子」、「跳筋子」、「打彈子」、「造房子、「抽陀子」、「滾圈子」、「頂核子」、「摜結子」。

男孩有 滾鐵環 打彈子 打陀螺 手槍 鬥雞

打彈弓 拍香菸紙 拍畫片 等等

女孩有 跳皮筋 丟豆包 跳繩 抓篩子等等

「打彈子、滾圈子(俗稱滾鐵圈)、踢毽子、盯核子(盯橄欖核)、造房子、拉鈴子(拉叉鈴)、刮**(刮香菸牌子)、摜結子(翻麻將牌)、抽陀子(抽賤骨頭)」

摜結子 縫起一個小沙包,撿上幾顆稱手的石子,這大概是除翻香菸牌子外最受歡迎的遊戲了。規矩多的還會搬個臺子,玩點花式;大多數時候也就是席地而坐,把自己玩成只「泥猴子」。

規則玩法臺子1張,骨牌6只,結子1只。持6只骨牌擲向檯面,隨後將結子甩手拋向空中,接在手心,拋接之間將桌上6只骨牌相繼翻成白色(正面)、橫式、豎式、最後翻成黑色(反面)為比賽終止。上拋結子需在10次內完成1式,超過10次的加次數10次後進入下式。

結子、骨牌每落地一次(出臺面)判作二次拋結子。拋結子次數少者名次列前。

扯鈴子 這是個需要苦練和技巧性的專案,常常是一群小鬼傻愣愣地看著大人們把個茶壺蓋子耍得呼呼生風。

規則玩法在5平方米的場地內放1只鈴子,1付連繩的扯柃棒。運動員兩手各握一根扯柃棒,設法將場內的鈴子在扯柃棒繩子上轉動起來,並變換各種動作,時間為3分鐘。鈴子轉動為比賽開始,記1分;3分鐘內鈴子連續轉動,不出現落地記5分;鈴子在繩上、棒上、空中、地上每變換一種動作加1分,每落地一次扣1分。

得分多者獲勝。

抽陀子 這大概是弄堂遊戲裡最宣洩情緒的一項了,不少大人在教育小孩時也會搬出「賤骨頭」作範本。

規則玩法 一般老上海人管它叫抽「賤骨頭」。一根棍子上綁一條牛皮筋,抽在地上轉的陀螺。陀螺有大有小,有木的有鐵的,還可以比賽,2個陀螺對撞,誰的被撞停就輸了。

套圈子 遊樂園裡的保留節目,一角錢換上十個圈圈,可每次總是眼看著要套中就被彈開。爸爸們往往是箇中高手,一邊教育孩子不要上當受騙,一邊大顯身手。

規則玩法在6米×2米的長方形場地內,從起套線1.8米處起放20個瓶子,間隔距離為縱向0.4米、橫向0.3米。準備直徑為11釐米的套圈10個。比賽時每人持 10個圈,投10次。

從起套線直線向前的瓶子分值依次為1、2、3、4、5分。未投中計0分。運動員腳踏或超過起套線為犯規,投中無效。

根據運動員套中分值的總和計算,分數高者名次列前,如總成績相等,按單次分值最高者列前。

頂核子 花個幾分錢買包橄欖,吃完之後再小心翼翼地把核洗得乾乾淨淨就是現成的道具。1.5的視力就是這麼操練的吧。

規則玩法在場地內畫直徑10釐米、20釐米、40釐米三個同心圓圈,每圈線寬3釐米。核子(橄欖核)2個,一個放在圓心,一個由運動員手持。運動員身體須直立,用兩手指持核子,頂中圈心核子。

每名運動員可進行5次頂核子,如未頂中圈心核子為0分,如頂中,以核子最後所落的位置計算得分。10釐米圈為1分、20釐米圈為3分、40釐米圈為5分、40釐米圈外為10分。頂核子時,頸部傾斜角度不得超過8.5度,手持核子不得低於頸部。

根據運動員5輪得分總和計算成績,分數高者名次列前。

滾輪子 把廢舊鋼絲繞個圓,在天井裡一個人也可以玩上半天。用一些玩家高手的話說,這可是既有助於開發動手能力,又能提高平衡能力的專案。

規則玩法在一個20米×4米的長方形場地內,放置3根圓柱。準備滾圈和鐵鉤各一個。聽到出發訊號後,從起點用鐵鉤鉤住輪子向前滾動,在滾動中繞每根圓柱一圈後返回。

不得用手接觸滾圈,如果輪子倒地,可在倒地處扶起重來,但需加時5秒。最終所用時間少者為勝,若成績相等,則按輪子倒地次數少者列前。

打彈子 幾乎每個孩子兜裡都少不了幾顆花花綠綠的玻璃彈珠,除了從小夥伴那贏的,最直接的**,就是家裡的水仙花盆。

規則玩法最簡單的玩法是「互彈法」。一人將彈子彈出,另一人用彈子擊發,擊中者贏對方一枚,未擊中,對方擊發。另一種玩法是在地上挖六個拳頭大小的坑,前五個坑間隔一米,最後一個坑間隔兩米,為「主坑」。

從第一個坑外一米處開始彈球,球不入坑則輪換。同一球連進五坑再進「主坑」後成為「主球」,「主球」可射殺任意其他彈球,被彈中的球算作失敗。其他球可通過連續擊中「主球」3次成為「新主球」。

最後剩下的彈球為贏。

造房子 這應該是女孩子們的最愛了,拾塊紅磚,畫上房子,就可以拿「畫筆」當道具開始遊戲了。大多數時候還會在最頂端寫上「大前門」三個字,那可是決定勝負的最高目標。

規則玩法在長4米寬2米的平坦長方形地面上畫上四層樓房,依次將小方磚踢入每層樓房,按照樓房格子的安排進行單腳或雙腳跳躍,回到起點為完成。磚必須踢入指定樓層方才作數,跳躍時單雙腳不得踩線,跳錯樓層必須重跳。勝負依據運動員完成建造各層樓的時間進行比較,用時少者列前;用時相當以重跳、重踢次數少者為勝。

跳筋子「馬蘭花,馬蘭花,風吹雨打都不怕……」哼著童謠,和著節奏,這應該是「弄堂九子」中流傳最長久的專案了。人多的時候總會由兩個高手分別率領兩隊比賽;人少的時候一跟橡皮筋加兩個小板凳,一個人也可以玩得熱火朝天。

規則玩法 依從膝蓋、垂手、腰部、肩胛、頭頂再依次往還的次序分9級進行比賽。每隊三人,將橡皮筋拉開成等邊三角形,對手三人須在標誌物處按同一節奏、統一規定動作進行比賽。在任一高度未按同一節奏、統一動作和換位即為失敗,停止比賽。

最終按完成規定動作級數高者為勝。

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