魔獸世界懷舊服 被自己親手創立的公會黑掉DKP,這是一種什麼體驗

2022-01-30 04:51:26 字數 6437 閱讀 8145

1樓:囧王者

因為矛盾被自己親手創立的公會黑掉dkp,對此你怎麼看?

魔獸懷舊服分配裝備的的流行方式是金團,而當年正式服一直能有效執行的公會dkp團隊卻逐漸變得勢微,為什麼同樣的團隊組成,同樣的遊戲,為什麼口碑前後反差這麼大呢?那麼這裡就用一個公會創始人的親身經歷來談談其中的主要原因。

事情的來龍去脈,很有點意思

這段是一個玩家在論壇中分享的自己的故事,他自述在伺服器開放之初就和朋友創立了一個公會,雖然後來種種原因解散了,但隨後又和最初會裡的朋友一起重建了公會,只是這次只是作為一個職業隊長而不是會長。開始mc副本的時候,只是一個內銷金團,但到了bwl後,為了團隊穩定他們轉成了dkp團。他們公會很多同城現實認識的朋友,大家也憑藉著對遊戲的熱愛,也把公會發展的不錯。

但是在副本的時候,小團體種種刁難,先是要求一週內花掉所有分,接著又各種理由不組他進本。他作為法系分霸,當時就非常惱火,同時因為團隊中和他熟的玩家也很多,於是大家投票看是否讓他進團。結果除了和他有矛盾的管理小團體,剩下大部分團員都同意讓他進團。

結果在他進團後,管理員又說他的dkp當天因為一些原因已被清零,只剩下不多的當天dkp。

dkp團制度是好的,就看執行的人了

說實話,看到這個故事小小對這個玩家的經歷感覺挺遺憾的。一個公會的創始人之一還是和曾經的朋友一起把一個公會從無發展到穩定,結果只是因為理念不同變成了陌路人,甚至因為最後離開想拿點裝備還要被種種算計。而根據這個玩家後來的反饋,這個公會已經解散。

但他們這樣的行為,就真的是一個合格的dkp團隊嗎?dkp團隊在小小看來雖然一般都有小團體,但是這個小團體作為公會的主心骨也是dkp團隊發展的基礎,所以這裡對小團體管理層就提出了比較高的要求。那如何達到更高的要求呢?

主要有以下幾點:

有完善的各種管理制度,任何人不能凌駕於制度之上。這樣能做到制度在,公會不管離開了誰都能正常的執行。而文中的小團體管理層,就是把現實的私人恩怨摻雜到了遊戲中,想盡辦法毛掉了玩家的dkp,可以說就是這個小團體帶頭違反了規定,那麼自然就導致了這個公會團的失敗。

團員的dkp消費由他本人決定,任何其他人不能強行剝奪他消費的權利公會團員的dkp就像金團中的金幣,都是團員個人的資產。玩家退會如果是正分,希望消費掉自己的dkp,就不能用任何方法為難他。

文中的這個團隊,就是種種辦法刁難,讓他沒辦法行駛自己的消費權,這樣自然的產生了矛盾。

當年正式服公會dkp團能執行有效也是有幾個原因的,一是大家都是新玩遊戲,對待遊戲的態度也比較單純,並沒有牽扯到太多金錢的利益;二是團長要麼是有威信的老大哥,要麼本身就是大學生,而團員基本都是學生,管理層和團員之間利益相同糾紛不大。而現在的dkp團光從團員組成上就要複雜了許多,再加上現今更看重物質利益的大環境,人的心態比較浮躁,這樣就很難維持好dkp團隊。所以懷舊服dkp團隊逐漸勢微也是很有道理的,當然也還是會有能維持良好執行的dkp團,畢竟這種團隊人員穩定,關係簡單,也還是有很多玩家喜歡的。

小夥伴們,你們覺得呢?

2樓:出岑

感覺挺遺憾的。一個公會的創始人之一還是和曾經的朋友一起把一個公會從無發展到穩定,結果只是因為理念不同變成了陌路人,甚至因為最後離開想拿點裝備還要被種種算計。

3樓:小南學長

這肯定是一種所有的努力和汗水付諸東流的體驗。因為dkp是自己花費很多時間和精力獲得的一種財富,是自己獲得強力裝備的保障。

4樓:我來跟你談談情

憤怒悲傷同時又覺得很荒唐,畢竟公會是自己親手創立的,裡面傾注了自己大量的心血。

魔獸世界懷舊服散人最愛gkp,團長最愛dkp,你選擇哪一種?

5樓:可愛的deer鹿

這兩個我都會比較喜歡,但是相對比之下我還是會選擇第一個。

6樓:劉聖林

我還是最喜歡gkp,畢竟上手難度很簡單。

7樓:小鑫愛踢球

我選擇第一個,看個人喜好,反正我就喜歡第一個。

8樓:匿名使用者

我個人非常喜歡gkp,但是每個人有自己每個人喜歡的風格。

9樓:網路小嶽嶽

我個人比較喜歡gkp也說不上為什麼。

10樓:準大薛森

關cp。仁者見仁智者見智。因為上手難度比較簡單。

11樓:頹廢幾許風雨

我表示都喜歡,各有各的特色,全憑個人喜好了。

12樓:小白姑娘談情感

gpk,gpk門檻不高,還可以合理的提升上限。

13樓:匿名使用者

dkp團各種黑幕再加上又不像70版本賴好有公正徽章作為低保,所以很有可能淪為工具人。我喜歡roll團,誰也不欠誰,骰子說話.

14樓:本奔本笨笨笨

gdkp,同分飆金,散件拍金,裝備交一點稅,分給**和優質dps,dps長期打不高的清理出團隊,我們團dps現在前10名去金團做打手都是第一名

15樓:肥肉大漢

dkp和gkp都打過,gkp看著公bai平du

,但是隻要封頂了,團長zhi不制定dao拿裝備制度,打了你就專知道有多噁心了,屬你打一個月不拿裝備出了心儀裝備,能被打1—2個cd的roll走。dkp總體是最好的,但是現在dkp團毛的花樣太多了,聽朋友說他們團什麼職業隊長補貼,奶補貼,t補貼,而且補貼很高,普通團員難拿裝備。所以說不管什麼制度都需要一個有魄力公平公正的團長

16樓:木頭人騎木馬

本人第一個公會是dkp團,開團前說好的除了第一把風劍強插mt,到後來所有風劍,橙錘全歸團長專說了算!那好吧,我屬忍著拿點紫裝吧,不行!40人打本,本外全分不進本替補站了半個團!

還新人進公會穩定出勤三cd.獎勵一cd的分!很快,之前打本的分變得和報紙一樣不值錢,一個t2頭被一個只真正打過一cd的新人頂了4個cd的分!

那也好吧,我替補總行了吧,還不行!分被替補頂完之後,公會取消替補制度!**只給拿**裝!

說真的,dkp制度不能簡簡單單的dkp說話,搞這麼多花裡胡哨,都是毛好吧!我現在見到kp兩個字就怕!gkp都怕了!

出陰影了,麻痺!打了一段時間金團後,發現公平到了無話可說的地步!現在找了個固定金團公會,才知道人間正道在這裡,其它什麼kp就是團長和小團體作威作福的工具!

17樓:孤獨的老光頭

gkp公平,當然親友團必須dkp!

18樓:匿名使用者

這年代dkp都是親友團,譬如獅心服暴風公會,團長給親友小號騎士毛薩眼,還給親友亂加dkp分!

19樓:響良牙

gkp就看看後幾個階段的副本難度允不允許,允許的話我會一直gkp

魔獸世界懷舊服:都說dkp團毛裝備,但你知道金團可以黑金幣嗎?

20樓:囧王者

魔獸世界懷舊服自從2023年8月份開服以來,到現在已經快滿一年的時間了。在這7月底暴雪也即將開啟第五階段-安其拉神殿(taq)。懷舊服自從上線以來,隨著大量新老玩家和gzs的湧入,其熱度一直居高不下。

大量玩家的湧入,除了讓懷舊熱度不減之外,還帶來了許多問題,也讓艾澤拉斯大陸從開服以來的「排隊打任務怪」變成了毛人,毛團,黑金幣,每天都在搞事情的毛人世界。

懷舊服開服以來,wow玩家談論最多當屬dkp團親友團,強插和毛裝備的事情。但是隨著玩法的深入和固定金團的形成,現在在金團中也出現了黑金幣的情況。今天囧王者就來聊一聊固定金團中黑金幣的問題。

拋磚引玉,大家一起聊一聊這個事情!

金團金說話,但固定金團就有不一樣了

熟悉魔獸世界懷舊服的小夥伴都知道,相較於dkp團的各種親友,優先,強插等暗箱操作。金團一直是以規則簡單粗暴,相對公平著稱的。在野金團中,除非團長黑金幣跑路(還可以通過gm找回),否則只要你資料達標,就可以分到金幣。

對於該玩家的遭遇,囧王者再說自己想法之前,我想先講一句。既然他們把狗盾抬高到5000g,你p了,被人買走後,為什麼你要聽人勸出手?你5000g再買到手真是多餘,削骨200起,狗盾5000起,擺明了就是坑你;一般ot的人,你跟他出一百,他都能給你,就看你能不能沉住氣跟他談判了。

畢竟在他手裡1g不值,金幣在你手裡,你去**消費不到狗盾?

囧王者覺得,這個固定金團大概率是以dkp公會為班底的,擺明了就是去黑金幣的

對於這種固定金團,囧王者覺得他麼大概率是以原dkp公會為班底的。後來由於dkp散團了,找不齊人開團,所以以固定金團的形式來打本。但是他們把dkp團的那些毛人和毛事兒帶進了金團。

具體到該玩家,先不用說他們削骨多少起,就狗盾來說,5000金幣起就夠噁心人了。別人都是1000起,到你了卻5000起。狗盾5000起的時候,你就應該退團退會退群全部拉黑的,下個版本就可以換掉的東西,要你5千起,這擺明了人家是一群人坑你啊,退了就好。

對於固定金團來說,拍賣的起拍金額其實是非常重要的衡量資料。一般來說,沒有固定起拍價的固定金團,大概率是毛團。這種行為和dkp團中的,雙倍,優先,強插,親友價有什麼區別嗎?

對於該玩家所處的金團來說,5000起拍反正就是沒把你當朋友。如果當你是自己人,正常起拍價然後團長出個2900,你也不會這麼難受吧?

最後囧王者想說的是:這種固定金團,你把他們當朋友,他們把你當凱子,早退早好。一個固定金團永遠不調整裝備起價,它可能不是一個好團,但絕不是一個毛團。

毛團與起價無關,只與臨時變價相關。大膽,你居然敢拒絕金(d)團的友誼?

21樓:射手座的

可以黑金幣。團長離隊,自己去摸boss,這樣boss的錢都歸團長了,團員得不到。

22樓:秋風體育

我真不知道金團可以黑金幣,因為我很少打金團,我也沒有被黑過金幣,最近才知道。

23樓:讖述社會

可以的。所以你進入金團以後要小心**。很多行騙的玩家就會利用不知道這個規則而進行行騙。

24樓:餜悓灝忓己

黑金幣也比毛頂級裝備強 兩權相害取其輕

魔獸世界懷舊服:安其拉以後,為什麼dkp團越來越缺**了?

25樓:囧王者

懷舊服安其拉版本也有幾個月了,就算進度最慢的阿拉希盆地服這幾天也終於開門了。而對於這個版本,玩家從最初的期待到體驗再到逐漸的厭倦,現在上線後最直接的感覺就是人變少了。而春江水暖鴨先知的就是不少dkp團開始招人了,而且基本都是招**職業,照理說要招人就應該都招,怎麼基本都只招**呢?

這其實是有幾個原因的:

**職業相比其他職業的遊戲體驗度不高

**職業相比起dps職業和t,操作度不如dps職業,受尊重度又不如t。在副本中眼睛只能盯著全團的血條,為了那些血量,彷彿是在打一場血仗,消耗的精力非常大,遠不如dps職業的雲淡風輕。但是操作度又非常單一,只是在鍵盤的1234間輪動,很難讓玩家有一種成就感。

而就算你在副本中發揮的再好,出了副本卻發現自己實在是脆弱,可能一個人都完成不了一個單人任務,而萬一碰到敵對陣營那就是別人眼中的移動榮譽,打也打不過,跑也跑不了,只能原地等復活。

身處dkp團中的**,活動還不如金團那麼自由,並不能夠完全自由安排自己的時間,而搞不好幾個星期不參加活動,還會被踢出團隊,甚至連之前的dkp都給白攢了,而一旦玩家覺得累了再加上體驗度不高,dkp團的**自然是越走越多。

taq版本是一個不友好的版本,**職業裝備基本沒有提升

對於玩家來說,和團友一起攻略副本,獲取心儀的裝備或者金幣,是大部分人玩遊戲的一種樂趣。但是在taq這個版本中,**職業發現自己打完副本好像並沒有什麼太需要的裝備,除了克蘇恩最後掉落的虛妄預言者節杖,其他裝備全部都是黑翼之巢中的掉落就完全能夠**。官方精心設計的t2.

5套屬性更偏向於pvp,對於**基本無幫助,但現在pvp已經消失,可以說這整個副本去不去關係並不大。

而在dkp團中的**職業打這個副本,基本就相當於陪其他職業刷裝備,只能夠**卻沒法隨心所欲的也打一把dps,而這個副本設計的又臭又長,也很難讓人有什麼好的遊戲體驗,時間長了**自然也慢慢不想再上線了。

dkp團的固有矛盾,不患貧患不均

這是一直以來dkp團固有的問題,從懷舊服開服至今就一直存在,很難有好的辦法解決。一般的dkp團基本都是數個小團體主體構成,再加上一些散人玩家。而在分配裝備的時候,團長往往是會給"自己人"一些明裡暗裡的優先,讓他們先拿到一些極品裝備。

而散人玩家往往是攢了一大堆數字的dkp卻並不能足額兌現,得不到應有的尊重。特別是**玩家,想拿一些dps裝備,常常還得出個雙倍分,也就是同分不同權。而這些dkp只是團隊內部才能有用,出了團隊一分不值,遠不如金團的金幣通用可靠。

所以dkp團很容易流失**。

常聽到dkp團的一句話就是"鐵打的dkp團,流水的**",而到了taq這個版本後情況更加是如此,而dkp團是一個蘿蔔一個坑,一旦缺少了**就一定得馬上補上,要不副本搞不好都打不了了。因此,現在在主城甚至是論壇中招聘**的dkp團變得越來越多。當然這是遊戲的一種合理機制,玩家來去自由。

當然也要提醒有心新加入dkp團的**玩家,最好是貨比三家,選擇最好的團隊來參加,如果可能可以先體驗幾個cd,弄清楚拿裝備的規則,然後有補助dkp的團隊更優,要不非常容易成為幫別人刷裝備的"工具人"。小夥伴們,你們覺得呢?

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