WOW 4 3各職業所有增益效果這是個很大的問題哪位幫忙整理一下要全全的話給200分

2022-01-25 13:44:36 字數 5743 閱讀 8778

1樓:誅仙廿三式

戰士+5%暴擊(狂);+力量與敏捷;+生命值最大值;

"破甲";+30%流血傷害(武);+4%物理傷害(武);-20%攻擊速度(防);-10%造成的物理傷害;"致死"(**25%,狂暴20%);

薩滿+10%物理加速;+10%攻擊強度(增強);+5%法術加速(元素);+10%法術強度(元素);+6%法術強度;+5%暴擊(元素);+力量與敏捷;+護甲;+法力回覆;"嗜血";

-20%攻擊速度;

獵人+10%物理加速(生存);+10%攻擊強度(射擊);+3%所有傷害(獸王);

"致死";

獵人寵物

+5%暴擊(魔暴龍/狗/狼);+力量與敏捷(靈魂獸/貓科);+生命值最大值(異種蠍);"嗜血"(熔火犬);

"破甲"(迅猛龍/毒蛇);+30%流血傷害(土狼/野豬/犀牛);+4%物理傷害(掠食者/蠕蟲);+8%法術傷害(龍鷹/風蛇);-20%攻擊速度(狐狸/陸行鳥);-10%造成的物理傷害(熊);"致死"(魔暴龍);延長施法時間(熔火犬/孢子蝠);

聖騎士+10%攻擊強度;+3%所有傷害(懲戒);+5%全屬性;+護甲;+法力回覆;"電池"(懲戒);

-20%攻擊速度(防);-10%造成的物理傷害(防);

牧師+5%法術加速(暗);+生命值最大值;"電池"(暗);

"致死"(暗);

術士+10%法術強度(惡魔);"電池"(毀滅);

+5%法術暴擊(毀滅);+8%法術傷害;延長施法時間;

術士寵物

+生命值最大值(小鬼);+法力值最大值(狗);+法力回覆(狗);

"致死"(eva);

盜賊+5%暴擊(敏);

"破甲";+30%流血傷害(敏);+4%物理傷害(戰);+8%法術傷害(刺);"致死";延長施法時間;

法師+6%法術強度;+3%所有傷害(奧);+法力值最大值;"電池"(冰);"嗜血";

+5%法術暴擊(火);延長施法時間(奧);

德魯伊+5%法術加速(鳥);+5%暴擊(野);+5%全屬性;"電池"(樹);

"破甲";+30%流血傷害(野);+8%法術傷害(鳥);-20%攻擊速度(野);-10%造成的物理傷害(野);

死亡騎士

+10%物理加速(冰);+10%攻擊強度(血);+力量與敏捷;

+4%物理傷害(冰);+8%法術傷害(邪);-20%攻擊速度;-10%造成的物理傷害(血);延長施法時間;

2樓:匿名使用者

都這麼麻煩幹什麼呢?

去nga看看“團隊模擬器”,什麼職業、什麼天賦,有什麼buff,過去看看就知道了

一目瞭然,很清楚。

wow 4.3 各職業所有增益效果 這是個很大的問題 哪位幫忙整理一下 要全 全的話給200分不全不給分

3樓:匿名使用者

說過了這個問題了吧

萬能的nga有個團隊buff工具

你自己去上面 看吧;

直截了當

wow團隊配製各個職業提供的增益buff。

4樓:匿名使用者

梵蒂岡發呆發呆發呆地方恢復搞活 孤鴻寡鵠公會

wow各職業buff

5樓:聶茉慄向露

戰士:1.戰鬥怒吼

增加ap

與騎士的力量祝福有衝突

2.生命怒吼

增加hp上限

3,暴怒:狂暴戰士41點天賦,你的暴擊可以使全團獲得5%物理暴擊。

法師:1.祕法智力:增加智力

2.法術凝聚:增加目標3%的法術暴擊

若目標技能造成暴擊後,施法者也增加

3%暴(需天賦)

牧師:1

真言術韌:增加耐力

2.神聖之靈

增加精神

3暗影防護導言:增加暗影抗性

德魯伊:

1.野性賜福:增加所有屬性37點

增加護甲值

750點

增加抗性

54點2,荊棘術:對近身攻擊者造成傷害

3.梟獸光環(31點平衡天賦):增加40碼內所有成員5%法術暴擊。與元素薩滿的增加5%暴擊衝突。

4.獸群領袖:41點野性天賦

增加40碼所有隊員5%物理暴擊。

薩滿:1.各種圖騰:主要有加速效果

增加力量

敏捷法術傷害,抗性,回血回藍

2.元素之誓(元素天賦):你的暴擊會使範圍內隊員獲得3%暴擊自己提升5%傷害,與梟首光環有衝突。

3.怒火釋放(增強天賦):暴擊後

增加範圍內10%攻擊強度

4.嗜血|英勇:增加50%攻擊速度

騎士:各類祝福

1。力量祝福:增加ap與戰士的戰鬥怒吼衝突2,智慧祝福:增加5秒回藍。與薩滿圖騰有衝突3.庇護祝福(防護天賦):減傷3%

外帶招架躲閃後恢復2%藍

4,王者祝福:增加所有屬性10%

獵人:1,強擊光環:增加全隊10%ap

2.獵人印記:增加對目標遠端的ap加成。

3.各種守護:包括增加移動速度,增加自身遠端ap,增加自身躲閃,自然抗性等。

盜賊:無

術士:1.靈魂井:造+血的石頭。

2.綁靈魂:讓死者復甦

6樓:t佑手掌心

一般的大型raid如果不是boss的特殊要求的話 基本就是:

法師的奧術智慧加40智力以前是一個隊一個隊的加現在早就改成直接全團性的

牧師的真言術-韌也就是加耐現在也是加一個直接全團,還有一個加全團暗抗的暗影防護

戰士,這裡分dps戰士和防戰,dps戰士加的是戰鬥怒吼防戰加的是命令怒吼不過這個不是全團性的

德魯伊的野性印記是加魔防各屬性和護甲的也是全團性,同時在梟獸形態下自帶一個全團buff是增加全團法術爆擊率,在獵豹形態下增加全團物理爆擊率,樹德狀態下全團受到的**效果增加

騎士 王者祝福(全屬性按一定比率增強),智慧祝福(增加5秒回藍效果),光明祝福(受到**效果提高),犧牲祝福(按一定數量分享你施加這個buff的友方目標受到的傷害),保護祝福(施加的友方目標免疫一切物理傷害),力量祝福(增加目標的物理攻強),自由祝福(免疫一切限制移動的效果),騎士的祝福是全團職業性的附加而且一個職業只能附加一種祝福,也就是說你點選一個法師加了一個王者祝福那麼全團的法師都會附加這個效果,但如果你對法師又加一個其他的祝福就會把之前附加的祝福替換掉!但如果團隊裡還有更多的騎士那就可以每個職業加多個祝福效果!

術士 靈魂石復活(施加的友方目標如果死亡可以立刻原地復活,只能綁給一個友方目標且30分鐘一次)小鬼的血之契約增加全團的耐力(這個效果只要術士把小鬼召喚出來了就會自動出效果)

薩滿祭祀的圖騰,太多了有10多種而且各有各的效果。和最有用的英勇,全團一定時間內增加攻擊速度

獵人就是光環和守護,這要看這個獵人的天賦如何 一般都是 強擊光環和自然守護光環 豹群守護。

下面簡單講一下團隊raid中各職業buff應該怎麼加,

首先集合刷buff,法師的奧術智慧,牧師的真言術-韌,騎士(現在假定團隊裡只有兩個個騎士)首先由一個騎士給全職業刷一個強效王者祝福再由另一個騎士給戰士刷力量祝福,給法師刷智慧祝福,給牧師刷智慧祝福,給獵人刷力量祝福,給薩滿刷智慧祝福,給術士刷智慧祝福,給盜賊刷力量祝福,給騎士自己刷智慧祝福,德魯伊刷一個野性印記,防戰吼一個命令怒吼,術士給騎士綁一個靈魂石復活以防團滅在了非常猥瑣的位置還要集體跑副本。這樣基本上就大功告成了,除非boss的特殊要求 上面我所說的buff是最基本也是必須要加的,還有很多buff但是太多了 而且一般情況下也用不到所以就不講了。

希望對lz有幫助!

7樓:匿名使用者

法師還能拉個餐桌 開個門

德魯伊 野性賜福 全隊瞬加 護甲385 各屬性+15 抗性+35 野德有5%近戰遠端暴擊的光環 鳥德有5%法術暴擊的光環 樹德有**加成的光環

牧師 堅韌禱言 全隊瞬加 加79耐力 點天賦會多些 大概有108耐

聖神之靈 全隊瞬加 加精神50

聖騎士 各種祝福 按職業加 有回藍的 有加攻強的 有減少傷害的 有加各屬性的 還有各種光環 有加護甲的 加抗性的 防打斷的

戰士 命令怒吼 全隊瞬加 生命增加1080 戰鬥怒吼 全隊瞬加 攻強增加

術士 本身沒什麼buff 只能加個魔息術 10分鐘水下呼吸 單體加 術士的地獄犬有邪能智力光環 加智力和精神 小鬼有個血之契印光環 加79耐

獵人 有強擊光環 加10%攻強 野性守護光環 加自然抗性

薩滿 各種圖騰 有加敏捷力量的 有加法術強度的 有加法術急速的 有驅散的

盜賊 沒有增益buff 只是個享受buff的輸出機器

分析一下魔獸世界各個職業的優缺點 200

8樓:哇霍霍

有的職業有優點也有缺點

還有的職業又有缺點又有優點的

9樓:哦哦哦哦哦哦了

建議騎士吧,看來你對魔獸世界還不太瞭解,騎士變化多,你將來找到自己興趣之後的發展方向多啊

10樓:流言塵埃

個人意見僅供參考:

1、法師

法師算是比較牛的職業了,可以自己製造食物和水省錢,又有種類多而強大的solo技能,算是一個頂尖職業。可惜在70級後期法師的布甲和魔法值不夠的弱勢漸漸體現出來,而v大也在退出魔獸時說過一句話:“blw給了其他職業足夠的血,卻沒有給法師足夠的藍。

”2、聖騎士

這個職業算是中庸系,既可以當坦克可以當**也可以當dps,只是當坦克沒有熊坦和防戰專業,當dps又沒有法師術士潛行者那麼高傷害輸出,當**又沒有神牧薩滿的高質量,想玩得平穩一點就練個聖騎吧。

3、潛行者

這個職業可謂是魔獸中最安全的職業了,無時無刻的潛行,出其不意的絞喉,在pvp中是及其好用的,可惜被blw給debuff了,各個職業都有了不同形式的偵查潛行系統,而一個雙蛋刀的潛行者和一個藍劍潛行者是團隊都會選前者,裝備對於這個職業來說是很重要的,沒有高血高防又是近戰,速戰速決是他勝利的唯一途徑,沒手法就只有練著玩了。

4、德魯伊

這個職業適合所有型別的人玩,各種變身形態各種不同的特點,高傷害的潛行者型,高防高血的戰士型,高**的牧師型……但玩不玩得好就是另一回事。當一個熊坦或**就必須當到底,德魯伊的天賦是很值得好好思考的問題,魯莽做下決定只會導致日後去副本沒人要,自己打怪又很困難的局面。

5、獵人

這個可謂是處處吃香的職業,高輸出,高保障,獸王獵人絕對是魔獸中堪稱霸王的人,可練這種職業的玩家越來越多,也造就了處處是競爭的局面。優秀的裝備默契的寵物和熟練的手法是一個好獵人必不可缺的。

6、術士

術士和獵人是同一型別的職業,但一個高階術士在某些方面卻遠不如一個高階獵人。雖然同是帶寶寶的職業,惡魔術士將是十分難纏的物件,痛苦術士絕對是高傷害的dps,而毀滅術士則全部選擇一擊斃命。不同的天賦帶給術士不同的輸出與安穩性,不過一個蒙面騎著地獄戰馬術士的回頭率絕對是100%。

7、牧師

這可是個痛並快樂著的職業了。在起初的1到40級,牧師的優點還未完全體現,光是想練級的辦法已經是一件痛苦的事,本人親身經歷巨魔神牧35的時候徹底斷檔升不上去,要不是好心人帶副本恐怕撐不到70級。而強大的**系統則給牧師帶來了絕對的優惠,只可惜魔法值卻是一個嚴重的問題。

8、戰士

這個職業是目前許多副本都缺少的,一個好的戰士代表了一個團隊的成功機率,拉怪的準確,仇恨的控制,血量的多少,技術的好壞,裝備的橙紫成了戰士的招牌,雖然前期練級有些痛苦,但到了raid的年代,絕對是搶手的寶貝。

9、薩滿祭司

又是一箇中庸系職業,可做坦克/dps/**,但跟聖騎士一樣都一般,不過若你是一個深**的薩滿絕對也是副本的搶手貨,滿地的增益圖騰可不是擺設,一個好團隊絕對不能缺少一個好薩滿。

個人意見,僅供參考,打字辛苦了,給點分吧~

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