NBA上有哪些著名戰術 列多一點

2022-01-22 18:45:29 字數 5616 閱讀 6465

1樓:

還有馬刺的inside outside

2樓:

backdoor cut:從兩邊底線往籃下的戰術

block out:把對方球員擋住,使其不易強到籃球賽,卡位

cut:切入

double team:用兩位防守球員包夾進攻球員

dribble out the time:進攻方以運球方式消耗掉比賽所剩下時間

eat up the clock:進攻方以運球或傳球方式消耗掉比賽所剩下時間

fast break:快攻

foul strategy:犯規戰術

give and go:(進攻方持球球員的)傳切戰術

jockey for position:(籃下)卡位

milk the time away:進攻方以運球或傳球方式消耗掉比賽所剩下時間

one-one-one defense:人盯人防守

pick and roll:(進攻方做掩護之球員的)擋切戰術

post-up play:(進攻方持球球員背對籃框)單吃對方防守球員之戰術

triple team:用三位防守球員包夾進攻球員

zone defense:區域防守,區域聯防

3樓:

區域聯防!! **戰術! 擋拆戰術!

犯規戰術 三角戰術 全場盯人 暫停 延誤戰術

籃下引誘技術犯規戰術 不規則戰術 等等11!!!

nba籃球戰術大全有哪些

4樓:

不知道你說的是什麼樣的進攻戰術,下面我給你找了一些全隊的進攻戰術,你看下對你有沒有幫助!(其實我們經常看到的戰術配合都是一些小範圍的,比如內外內,傳切,擋拆,突分,策應!nba裡面經典的有三角進攻,普林斯頓式進攻)

全隊進攻戰術 一般是根據對方的防守戰術而採用的針對性進攻戰術,又可分為以下幾種:

快攻戰術 以最快的速度發動進攻,創造以多攻少的投籃機會的戰術。發動快攻有 4個時機,即搶得籃板球時、搶得或斷得球時、擲界外球時和跳球得球時。快攻的組織形式有長傳快攻和短傳快攻。

現在快攻戰術已從 2~3人蔘加發展為5人全體參加。因此,使快攻和陣地進攻聯成了一個完整進攻戰術體系。目前一些國家的強隊,在快攻和陣地進攻配合之間創造了一種「銜接段進攻」配合打法,即在快攻結束階段未能獲得以多打少的投籃機會時,乘對方防守立足未穩,立即發動陣地進攻配合。

人盯人防守時的進攻戰術 以落位陣形的不同,分為「2—3」、「2—1—2」、「2—2—1」落位單中鋒進攻法;「1—3—1」、「1—2—2」、「1—4」落位雙中鋒進攻法;「 1—2—2」(馬蹄形)落位機動中鋒策應進攻法。無論採用哪種落位陣形,發動配合後一般都是由傳切、掩護、策應、突破分球等基礎配合貫穿於全隊配合之中,或以某一種基礎配合為主,組成全隊戰術配合。究竟應以哪種基礎配合為主?

這既要根據本隊內外線隊員的身高和技術特點等具體條件,又要針對對方防守情況而定。如對方擴大防區,可多用策應、傳切、突破分球配合;對方縮小防區,可多用掩護配合,創造中距離投籃機會。當前,針對半場人盯人防守已發展為既有盯人又有聯防優點的綜合性防守戰術,世界強隊新發展了以連續傳切、掩護為主的「移動進攻法」。

區域聯防時的進攻戰術 應首先採用快攻突擊。對方聯防佈陣之後,則要針對防守陣形的薄弱地區決定進攻落位陣形, 例如用「1—3—1」 落位進攻「2—1—2」和「2—3」聯防; 用「2—1—2」 落位進攻「1—3—1」聯防。進攻聯防時的配合,有時採用快速而有節奏的傳球,破壞防守陣形,利用出現漏洞的機會進行投籃;或運用插角、溜底線空切,形成區域性防守隊員負擔過重,以多攻少;也可用中鋒策應、掩護和突破分球配合,打亂對方防守陣形,進行攻擊。

全場緊逼人盯人防守時的進攻戰術 應多采用無球掩護配合,斜插中路策應配合和拉空後場運球突破。

全場區域緊逼防守時的進攻戰術 應多采用隨球跟進向回傳球、空切反跑、中路策應和側對防守人、慢速運球將球安全推進到前場等配合,少用快速運球突破,以免被夾擊斷球。

混合防守時的進攻戰術 被盯人防守的進攻隊員,應主動利用同伴作定位掩護,或給同伴作掩護配合,以擺脫防守者,創造有利的投籃機會。

nba著名的戰術體系有哪些

5樓:prince孫雨彤

禪師的三角進攻,阿德爾曼的普林斯頓體系。。。

6樓:石

普林斯頓體系

普林斯頓體系的理念就建立在將球交給中鋒,然後讓中鋒成為進攻組織者。體系的精髓是「人動,球動,協調一致。」人動就是指無球移動、空切和反跑,球動指不斷地傳球,分享球。

其中反跑是普林斯頓打法的招牌。

對於普林斯頓體系的演繹最成功的當屬國王隊,憑藉著這套體系,國王隊在98—04年的這段時間裡一直都是總冠軍的有力爭奪者。由阿爾德曼引領的普林斯頓體系,配上韋伯、白巧克力等球員打的風生水起,在2001-02賽季,國王取得了61勝21負的戰績,力壓湖人位居西部第一。季後賽一直殺到西部決賽,遇到了強大的ok組合,最終七場大戰敗北,無緣總決賽。

傑出教練:阿德爾曼 代表球隊:國王

跑轟戰術

跑轟體系發源於上世紀80年代,被德安東尼拿到nba發揚光大,擁有納什和小斯的太陽隊,不僅成為當時最具觀賞性的球隊,戰績也是節節攀升,但季後賽三次輸給馬刺,至今沒有打進過總決賽。

而跑轟體系的核心是以高速流暢的輪轉運動為主要戰術特點、強調攻防轉換的速度而部分犧牲半場陣地攻防能力的一種籃球戰術思想,儘可能的發動快速的進攻,儘量在7秒內向對方籃筐迅速的進行攻擊。

傑出教練:德安東尼 代表球隊:太陽

三角戰術

也被稱為三角進攻,是由一側的組成一個三角的三名隊員和另一側的「兩人遊戲」所組成的。它不像那些固定的套路,在進攻中充滿著自由的移動。

三角進攻這一戰術伴隨著上世紀九十年代的公牛王朝和本世紀初的湖人王朝而名聲大噪。儘管這一戰術是在先後擔任上述兩隊主教練的菲爾·傑克遜手裡發揚光大的, 但是傑克遜並非該戰術的創始人。如果追根溯源,將三角進攻引入公牛隊的構想來自於傑克遜擔任球隊主教練時的搭檔———助理教練泰克斯·溫特,溫特對於三角進攻的瞭解則始於他在南加州大學(usc)時的教練薩姆·巴里,時間是上世紀四十年代。

傑出教練:菲爾·傑克遜 代表球隊:公牛

介紹幾個nba歷史上有名的無解戰術

7樓:匿名使用者

由現在的國王助理教練皮特·卡里爾發明,這種打法指無球移動、空切和反跑,不斷地傳球,堅持整體籃球和團隊精神,注重內線傳球,內線指揮。該戰術十分注重「空間、實際、觀察、執行」四個環節,其中反跑是普林斯頓打法的招牌。普林斯頓戰術是國王隊賴以成名的戰術,講求整體合作性。

準確地說,普林斯頓進攻並不是一種真正意義上的攻擊體系,而是一種沒有固定套路的開放式打法。它非常接近傳切進攻系統(passing game offence),普林斯頓進攻並不依靠執行固定的戰術或者配合,它只是單純地通過不斷地運動來創造空位投籃機會。在這個由pete carril發明並不斷完善推廣的體系中,場上的5個球員永遠都在球隊的進攻裡扮演著角色。

這就為什麼po看上去賞心悅目,教起來也輕鬆暢快的原因。

由於普林斯頓進攻是一種由球隊主導的進攻模式,它的最大功效事實上是由球隊的運動能力所決定的。它要求球員擁有出色的外線投射能力,傳球以及左右皆能的突破技術,同時還必須具備出色的解讀比賽的智慧。另外,所有球員還應保持無私的球場態度並不斷努力為隊友去創造空位投籃機會。

這就需要球員的耐性和對球的控制力。普林斯頓進攻還要求球員在場上不斷地運動,所以擁有良好的的身體狀況和訓練水準就成為了成功的重要因素。

普林斯頓進攻一個非常好的特點就是它的靈活性。它可以和幾乎所有型別的固定戰術搭配使用。po也能跑出大量不同型別的戰術,還能適應絕大部分的進攻配置。

除了空切之外,大部份狀況下po讓進攻球員全部提到罰球線上線以便使進攻區域遍佈全場。這種高位設定不僅迫使防守方不得不把防守區域擴大到全場,並且排除了任何弱側協防的可能。

三角進攻 代表球隊——湖人 公牛  三角進攻是由一側的組成一個三角的三名隊員和另一側的「兩人遊戲」所組成的。它不像那些固定的套路,在進攻中充滿著自由的移動。根據不同的防守,三角進攻會有各種各樣的應對方式,按照老溫特的話就是「read and react(解讀並反應)」。

不過三角進攻又不是完全的自由進攻,它是一個要求精密間距和站位的結構體系。每一個運動員都必須瞭解球場上的每個位置。而我們是永遠沒有辦法瞭解三角進攻所有的戰術變化的。

擋拆戰術 代表球隊——爵士 猶他雙煞的擋拆戰術可以說是無解的,儘管眾所周知,可就是無法完全的防守好。馬龍和斯托克頓之後德隆和布澤爾繼續演繹這一經典。 跑轟戰術 代表——小牛跑轟 英文叫做 run and gun 大概就是半場開放式進攻體系 球員不斷通過移動和傳導製造出手機會 任何隊員可以在任何地點任意時機自己選擇認為合適的出手 這樣的球隊多半依賴外線手感 而且4號位多為可以投射的球員或者擅長下快攻的速度型 像當年太陽的marion奇才的jamison都是投射遠至3分線且跑跳能力出色 勇士 太陽 尼克斯

8樓:匿名使用者

無球鍵與直接傳球鍵在按鍵設定裡有,英文版是directpass和offball,發動的時候無球鍵需要長按,直接傳球鍵不需要。無球鍵、直接傳球鍵和球隊戰術呼叫(下面有詳細說)只是開啟一種選擇狀態。

2. 無球鍵和直接傳球鍵都需要與另外的功能鍵配合使用。即長按無球鍵或者按直接傳球鍵,開啟選擇狀態,再按某個功能鍵,才能進行切換控制或者直接傳球。

07以前會出現對應關係文字提示,08沒有。

3. 功能鍵對應關係:

1) 原先控制pg時:投籃sg 扣籃pf 傳球c 墊布sf

2) 原先控制非pg時:控制者自己的對應鍵就是切換pg(比如是先前控制c 長按無球鍵 再按傳球鍵 就能控制pg了)

07中因為扣籃與上籃分開,所以對應關係不同,我忘了,希望有好人補充。

4. 無球跑動

控制切換後,就可以進行無球跑動。但是繞到控球者身後時會有卡住或者倒跑現象,這是遊戲問題,忍!!!

通過搖桿可以做出轉身、左右晃動等動作。鍵盤可以通過貼上**實現。

5. 控球者

控制無球隊員時,按下投籃、扣籃對於控球者依然有效!

6. 無球戰術

控制切換後,依然可以通過戰術呼叫鍵進行戰術呼叫。postup(背身單打)、isolation(單打)以及其他球隊戰術是針對控球者,pick and roll(擋拆)是針對控制者的(06及以後)

7. 球隊戰術,除了postup,isolation,pick&roll三種外的其他需要按兩下發動的戰術。按兩下戰術鍵後,處於選擇狀態,傳球應該按功能鍵,光按傳球鍵只會傳給中鋒。

不想要選擇狀態的話,有兩種方法,一種是按四下戰術鍵,也就是發動兩次,對應關係就取消了。還有一種是等時限過去。推薦前一種。

8. 隨接即傳

比賽內設定有「隨接即傳」一項,建議關閉。如果開啟,使用方法是這樣的:開啟選擇狀態後,連續按兩個功能鍵。

比如pg控球,然後按無球鍵開啟選擇狀態,連續按傳球鍵和扣籃鍵,pg就會傳給c,然後c接球直接給pf。相當容易失誤,所以最好關閉。

9. 防守和開邊線

防守時無球鍵依然有效。對應關係一樣。

開邊線時,無球鍵和直接傳球都有效。要注意誰在開邊線球,怎樣切換pg。

10. 人工擋拆for05

05切換無球隊員後,呼叫擋拆是針對控球者的,也就是說不能發動無球擋拆。但是05可以做主動擋拆,也就是你可以控制一個隊員去給其他人做擋拆,好像是靠打鍵,我有點忘了。這樣可以比較有效形成空接配合。

基本就這點了,只要理解了什麼是選擇狀態,就一定會用了。

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