撲克玩法種類,撲克有多少種玩法?

2022-01-16 22:57:20 字數 5329 閱讀 7651

1樓:感性的小白

撲克牌玩法:

1、釣魚:遊戲參加者少則兩人,多則不限。根據遊戲人數把牌分成相應的份數,然後參加遊戲者每人出一張牌,排成一個長列。

誰出的牌與上面長列中的某一張牌相同,則這兩張相同的牌之間的所有的紙牌就都歸他了,遊戲以最後誰手裡的牌最多為勝負標準。

3、鬥地主:鬥地主是很常見的一種玩法,通常適合三個人玩,一個人作為地主,另外倆人聯盟打地主。

尺寸

1.橋牌尺寸:(bridge size) 最為常見的紙牌尺寸便是橋牌,大小是5.

7*8.8cm,相對適合中國人手的大小。這個尺寸也是今天我們在大部分地方能夠隨意買到的撲克牌。

2.標準尺寸:(poker size) 適用於國際撲克類比賽的標準尺寸適僅次於橋牌尺寸出鏡較多的一款紙牌,大小 是6.3*8.8cm。

3.特大尺寸:(jumbo size) 多見於小丑的表演,展示等的需要才會製作。

4.特小尺寸:(mini size) 為方便攜帶,近代人們發明出來的產品,尺寸一般介於3.2*8.7cm-3.7*6cm之 間。

2樓:佼蕊藩倩

大眾流行玩法

一、接龍

二、拱豬

三、梭哈

四、十點半

五、二十一點

六、撿紅點

七、大老二(鋤大地)

八、壞傑克

九、死纏爛打

十、撲克王(pk王)

單人自娛玩法

一、倒梯形

二、被囚禁的皇后

三、金字塔之謎

四、含笑的玫瑰

五、盛會

六、蹉跎歲月

七、同花大順

八、女皇接見

九、坎菲爾德

十、兵戎相見

十一、後方戰場

十二、高爾夫

十三、月牙

十四、勝利之門

十五、四朵金花

十六、成雙配對

十九、旋轉的鐘

二十、十四方陣

二十一、國賓進城

二十二、八龍歸海

二十三、紅與黑

二十四、四同連繪牌

二十五、王族婚典

二十六、傀儡皇后

雙人對打玩法

一、撲克王(pk王)

多人共抗玩法

一、揣牌

二、五十k

三、拖拉機

又名「雙摳」,是一種在中國各地廣為流傳的撲克遊戲,是由著名的撲克牌局「升級」發展演化而來。

和「升級」一樣,牌局採用四人結對競賽,搶分升級的方式進行。基本規則也和「升級」相似。具有規則簡明、對抗性強等特點。

「拖拉機」在保留「升級」的上述優點的同時,增加了牌的張數(由54張變為108張〕,取消了對底牌壓分的限制,使牌局的變化更為豐富。「對牌」、「拖拉機」

(這也是「拖拉機」這一遊戲名稱的由來〕等出牌形式和「雙摳翻倍」等規則的增加,使牌局更富有娛樂性和刺激性。

四、德州撲克

五、撲克王(pk王)

3樓:旅遊風景線

回答撲克牌玩法有很多,下面詳細介紹幾種:

1、釣魚

遊戲參加者少則兩人,多則不限。根據遊戲人數把牌分成相應的份數,然後參加遊戲者每人出一張牌,排成一個長列。誰出的牌與上面長列中的某一張牌相同,則這兩張相同的牌之間的所有的紙牌就都歸他了,遊戲以最後誰手裡的牌最多為勝負標準。

2、比大小

同上把牌分成兩份,一人一半。每人出一張牌,看誰的出的牌大,那這兩張牌就歸誰,如果一樣大就先放在旁邊,然後出下一張牌,贏的那位得兩次的牌,遊戲以最後誰手裡的牌最多為勝負標準。

3、鬥地主

鬥地主是很常見的一種玩法,通常適合三個人玩,一個人作為地主,另外倆人聯盟打地主。

4、十點半

5、拖拉機

拖拉機適合四個人玩,莊家起手先打,莊家和對面的人為一組,其餘兩個人為一組。

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4樓:寇印枝俎煙

1、炸金花

玩家以手中的三張牌比輸贏,玩家可以在自己操作時與其他最多一位玩家比牌,比牌費用等於當前單注的兩倍。當只剩兩名玩家時,無論是第幾輪都可以比牌。遊戲過程中需要考驗玩家的膽略和智慧。

2、鬥地主

遊戲最少由3個玩家進行,用一副54張牌(連鬼牌),其中一方為地主,其餘兩家為另一方,雙方對戰,先出完牌的一方獲勝。該撲克遊戲最初流行於中國湖北武漢市漢陽區,現已逐漸在全球各地流行。

3、跑得快

主要流行於江浙一帶,大學校園當中亦很盛行。遊戲規則類似北方流行的「鋤大d」。

該遊戲的目標是想方設法地將自己手中的牌儘快打出去。誰先把手中的牌出完,誰為勝,其餘3個對手此時得負分。

4、接竹竿

當牌局開始時,每個玩家擁有大致相同數量的牌,然後輪流出牌,每人每次只出一張牌,從前到後排在桌上。當此次出的牌值與桌面上的牌值有重複時,此次出牌的玩家將重複的牌以及中間間隔的牌拿走,插入手中牌的牌尾,注意,不得變動順序。

然後該玩家再出牌。每出一張牌為一輪。

如果其中一個玩家手中沒有牌,則為輸,剩餘人繼續出牌,直至剩餘一人,遊戲結束。

5、梭哈

以五張牌的排列組合、點數和花色大小決定勝負。遊戲開始時,每名玩家會獲發一張底牌,此牌為暗牌;當派發第二張牌後,便由牌面大者決定下注額,其他人有權選擇「跟注」、「加註」或「放棄」。當五張牌派發完畢後,各玩家翻開所有底牌來比較。

撲克有多少種玩法?

5樓:賣萌

撲克牌起源於東方,它是由中國紙牌的啟發影響而發展的,由商人、士兵傳入歐洲。早期的撲克牌是手工製作的,只有王公貴族才能玩。隨著印刷術的發展,撲克牌的製作日漸廣泛,以致玩撲克在廣大群眾中流傳開來。

當時流行的撲克牌有78張、50張和40張一副的三種。經過長期演化,形成了今天的54張一副。打撲克不僅是一種最好的消遣活動和娛樂方式,而且它和各種棋類活動一樣,能起到增進人際交往,活躍大腦功能,陶冶人們性格,培養健康情趣等作用。

撲克牌價廉物美,攜帶方便,牌面易認,不限人數,不挑場地,玩法多樣,老少皆宜。因此,它是最受廣大群眾歡迎和喜愛的一種娛樂工具。 百分:

「打百分」玩法需4人,2人一組,進行比賽。大王為大,小王次之,a第三,依次順排,在不帶2的情況下,2最小(帶2,則2比a大)。4張k和4張10各算10分,4張5各算5分,合計100分。

玩時,同組的人相對而坐(即「對家」、「對門」),每人分牌12張,剩下6張,這時開始叫牌(或稱「要牌」),分牌的人先要,從60分(或雙方確定)叫起,若牌不好,可不要。叫牌按逆時針方向輪流,每叫一次至少增加5分,一直可叫至一百分,叫牌至某個分(如70分)其他人不要,即停止叫牌。由叫分最高的人拿底牌與手中的牌相調換。

在扎牌(或稱「埋牌」、「扣牌」)前,要選擇一門牌為將牌(或叫「主牌」),然後就可以出了。最後叫到牌的人第一個出牌,後面人出的牌花色要和第一人出牌相同,如沒同花色牌,就可出一張其他的主牌(如大、小王等)或出副牌。每出一圈,如果是非叫牌的一組大,則要將4張牌中的分數牌(k、10、5)取出。

贏這一圈牌者獲得出下一圈牌的權力。牌出完後,如果要的一方叫80分,沒要的一方揀25分,要的一方為「破」,計負分(-80),沒要的一方計正分(+25)。如果沒要的一方只揀到20分或20分以下,要的一方為「成」,雙方均計正分。

如果沒要的一方沒揀到分,本圈計分為零,要的一方本圈計200分。如果沒要的一方揀分達到或超過50分,計分時可乘以2;如果沒要的一方,在出最後一圈牌時以主牌大於對方,叫「摳底」,要將所揀的分數加上底牌的分數再乘以3,計為沒要一方的分數。如此累計以先達到指定分數(500或1000)者為勝。

6樓:匿名使用者

撲克遊戲包括:百分、跟花、豐收、鋤大地、拱豬、十點半、釣魚、爭上游、抽烏龜、梭哈、牌

九、撲克麻將、百智牌、ff8卡片、比大小、移動、接龍、爭奪、同花、三打

三、記憶、變幻牌、挑選、暗牌、撲克掃雷、24點、追逐、炮牌、記數、轉換、配對、連擊、猜數、連珠牌、幸運、讀心術、梭哈

二、井字牌、憋七、ff9卡片、7鬼523、鬥地主、拖拉機(升級)、紙牌魔法陣、別棍、紙牌、空當接龍、蜘蛛紙牌、14點、考眼力、21點、讀心術二、13點、24點

二、詐金花、紙牌算命、抽烏龜

二、排數字、變色龍、抽烏龜

三、讀心術

三、超級99、重合、梭哈

三、橋牌、梭哈

四、讀心術四、21點

二、塔羅牌、梭哈

五、抽烏龜

四、幸運數字、40點、抽烏龜

五、梭哈

六、數字魔方、三張牌、梭哈

七、魔力紙牌、跟花

二、接龍二。

7樓:匿名使用者

小時候經常玩的「騙人」: 人數:2—4人 牌數:

一套 玩法:開局洗牌,玩家順序抓牌,由抓到黑桃3的玩家先叫牌,叫牌的同時將所叫數量的牌扣在自己桌上(比如叫兩張4的同時將兩張牌扣下)由玩家二來判斷你出的牌的真實性。 1.

玩家二認同你出的牌,可選擇跟或過,如選擇跟,必須叫玩家一相同牌型數量隨意的牌扣下(如上跟兩張或一張4扣於桌上)。如選擇過,則放棄該輪出牌,由玩家三進行判斷和選擇,以此類推。如果該輪所有玩家選擇過牌,玩家一所扣牌棄入廢牌區(廢牌區的牌保持扣牌狀態以保證玩家繼續騙人),玩家一繼續第二輪叫牌。

2.玩家二懷疑牌的真實性,可要求玩家一開牌,如果玩家一所扣牌非所叫的牌型,玩家一收回所扣牌,該輪結束,第二輪由玩家二開始叫牌。如果玩家一所扣為真實,玩家二收下玩家一所扣的牌,該輪結束。

玩家一繼續第二輪叫牌。 勝負:最先將手中牌脫手的玩家為贏家,剩下的玩家繼續對決,直到最後一位持牌玩家,此時牌局結束。

8樓:匿名使用者

2023年甘肅省蘭州市第四中學錄取分數線網上平臺還未公佈,具體的中學錄取數線是由教育局根據當年的中考成績和志願填報情況劃定的,錄取分數及錄取結果請考生及時到相關部門或學校查詢,一般需要志願填報,錄取結束以後才會公佈分數線;一中、二中、三中分數線指標在各初中不一樣,所以有很多中學錄取分數線在各學校中也不相同,可以參考最近幾年甘肅省蘭州市第四中學錄取分數線,希望對你有幫助。

9樓:匿名使用者

簡便運算方法如下: 19.2-9.

2×0.5 =19.2-9.

2×(1-0.5) =19.2-9.

2×1+9.2×0.5 =10+9.

2÷2 =14.6

10樓:匿名使用者

並沒有見過單獨的祈雨花錢,但有些可以這麼理解。 上圖是一枚典型的早期單龍鏤空花錢,圓穿,雙郭,雙緣。龍的造型簡潔,忽略了龍爪,突出了龍首(龍眼和龍鬃);首尾相連,似飛似遊盤環於郭緣之間,靈動活波,氣勢非凡。

還有七節,合計九節,這與我們民間的舞龍十分相似。「舞龍」的習俗,是承繼殷周「祭天」的遺風,年末歲初「舞龍」祈禱「風調雨順 國泰民安「,是「祈年」的意思。漸漸地,舞龍成為了人們表達良好祝願、祈求人壽年豐必有的形式,尤其是在喜慶的節日裡,人們更是手舞長「龍」,跳動著歡快的節奏,釋放著歡樂的情感,真是祈雨祈年舞快樂!

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