仙劍奇俠傳三水系法術給誰學好,仙劍奇俠傳4主角人物各學什麼法術

2022-01-14 16:34:04 字數 7334 閱讀 9775

1樓:匿名使用者

◆隨著劇情的發展,主角會得到五本仙術書(炎宿、水境、雷覺、風源、土隱),玩家可以根據個人喜好選擇我方隊員學習相應的仙術(景天不能學雷覺、雪見不能學風源、龍葵不能學炎宿、紫萱不能學土隱、長卿不能學水境),對劇情沒有任何影響。

本攻略中推薦的方法基於以下考慮:可以得到所有屍塊,也可以施展各種合擊技,同時彌補雪見、紫萱攻擊力不足,適合喜歡以景天為主導的玩家使用。

方案二:景天·水境、雪見·炎宿、雷覺·長卿、龍葵·土隱、紫萱·風源。優點是各個成員間比較均衡,攻擊輔助均有考慮,適合喜歡靠整體作戰的玩家。

2樓:匿名使用者

不給龍葵給景天,風雪冰天很好用,只是打重樓用星沉地動也不錯,還有風雪冰天要佔水位。

3樓:匿名使用者

建議給景天,因為只有她才一直在隊中,而且混合得的風雪冰天,風露飲都很好用,最後打樓哥就跟有一分勝算。要知道,那是1vs1啊

4樓:匿名使用者

紫萱有了,再給雪見學一個吧,雪見速度最快..

仙劍奇俠傳4主角人物各學什麼法術?

5樓:屏紫

仙劍奇俠傳4中的主鬥此角人物各學法術是:

1、雲天河:(雷咒)、水系全部、土系全部

物理攻擊最高,技能傷害也強,而靈低,典型的物理主攻手!常常都是用刀砍!仙術只是遇到一些物理免疫的怪才稍微用一下!

學個雷咒只不過是在前期打石沉溪洞裡魁召兩邊的那兩個、太平村的鐘馗巨漢和巢湖邊的風邪獸等風屬性怪時很好用,當然對於打鐘馗巨漢和風邪獸,完全可以讓天河7級以上學會技能「飛羽箭」,可取代雷咒!所以不學雷咒也行!後面先學完水系再學完土系,水系的「無相化法」這個輔助仙術免仙術傷害還能變仙術傷害為自身的精!

所以「無相化法」完全替代雷系的「電擎雷界」!而且學完水系和土系主要是針對最終boss:水玄霄、火玄霄、水夙瑤。

2、韓菱紗:火系學到魔焰熔金、風系學到仙風雲體、最後水系儘量學完

速度最快,以其速度優勢,先用魔焰熔金給敵人減防,方便天河紫英刀砍;並且菱紗還可利用速度優勢再用仙風雲體,再加速,效果就更霸道了,尤其是最後一戰,紗紗速度無敵,狀態型輔助能手!學完水系也可以利用速度優勢輔助加精、加「寧」狀態!

3、柳夢璃:學水系全部、風系學到仙風雲體、土系學完

神上限最高,靈最高,但武低、速低、防低,只能在前期有些用,學完水系,做些輔助工作,或者用水系仙術打淮南王陵的那些火怪!後期紫英這個全能人一出場,並且物理攻擊遠勝仙術攻擊,所以我覺得武低速低的夢璃就可以退休了!並且,後期夢璃有一段時間離了隊的!

4 慕容紫英:學水系全部、風系學到仙風雲體、火繫到魔焰熔金

紫英武速靈、神上限都第二,防最高,全能型人物!先學全水系,負責用五連波給自己全體加精,由於紫英防最高,速度也快,做生命型輔助工作更到位,而且還能邊輔助邊攻擊!水系是打boss時必上場的生命型輔助仙術,隊裡必須有一個要會!

而紫英是最佳人選!而紫英也儘量學會仙風雲體和魔焰熔金,是配合菱紗的狀態輔助:加速、減防、加寧!

總結:1、天河是主攻手,菱紗負責狀態型輔助,而紫英是邊配合菱紗輔助邊配合天河攻擊,夢璃只是前期做些生命型輔助工啟銷行作和仙術攻擊,後期只好退休。

2、打boss,一般是魔焰熔金先給它減防,天河加武(狂煞、龍穴石髓)、紫英加武(龍穴石髓),然後兩男的刀砍或者用技能傷害!菱紗利用其速度優勢做狀態輔助加速加寧或者再次給boss減防!在菱紗輔助不過來時,紫英可以放下攻擊,配合菱紗輔助!

尤其是喜歡打火玄霄的,才真正感覺到速度才是王道!加速加寧減防加悄譁武加精加神等等工作,菱紗負責60%~70%,紫英負責30%~40%。

仙劍奇俠傳四 - 上海軟星製作的單機遊戲

《仙劍奇俠傳四》是由軟星科技(上海)****開發,寰宇之星發行**的角色扮演單機遊戲,已於2023年8月1日上市。該作是系列單機遊戲《仙劍奇俠傳》的第五部作品,主題為"尋仙"。故事的起點始於黃山青鸞峰之顛,馳騁於神州大地、往來於天地之間,東臨渤海、南抵巴蜀、北至傳說中的"北極之地"、西達上古聖山崑崙仙境。

6樓:匿名使用者

前期學幾個群旅跡打怪,後期幾個人學仙風雲體跟火的2個狀態就可以拆念並了

菱紗終極裝備弄好以後高歷加風無限出手,想怎麼打都可以

7樓:神v盤古

菱紗先學水到無相化法(前期加血復活實用),接著學風到仙風雲體,然後學火到魔焰熔金,最後再回來學風(儘量學滿);

天河先學火到火暖魄(女性隊友加成更多,普攻附加火屬性傷害,持續9回合,不怕物兄陸理免疫,羨皮頃而且對一般的非物理免疫怪物、boss傷害更高),接著學水到無相化法,然後再回來學火到魔焰熔金,最後轉學風(儘量學滿);

夢璃先學水到風雪冰天(淮南王陵刷怪神技。五氣連波沒必要學,畢竟有技能沉水潤心,後期由於速度慢算不上很好的醫生),然後學個雷咒打千佛塔,學個土咒打太一仙徑,之後轉學火(儘量學滿);

紫英多學個五氣連波,其他同夢璃。

這樣加前中期不容易團滅,物理菜刀可以彌補人物「神」較少的缺點,強力輔助仙術實用性也很強,而且最後可以堆起元素攻擊,玩附帶超高五靈傷害的普攻。以菱紗為例,堆起風元素,最終**注靈幻風,頭藏魄+蘊神,衣服鍛冶4次「風+5」和一次心護,鞋子3次「風+5」,戴上2個40級的加風傷害的飾物,一次普攻7000+。就算是用相應系的仙術,傷害也很高。

就算是100萬血的玄霄第二形態也是握攜輕鬆砍死。

仙劍奇俠傳4仙術分配

8樓:ld流動

先來看看影響法術效果的因素有哪些,就比較容易選擇分配物件了:(屬性按同等級裝備一般情況,由高到低)

1.速度:紗——紫——河——夢

2.靈力:夢——紫——河——紗

3.神量:夢——紫——紗——河

由此看出:

雲天河——速度慢、靈力少、神非常少

小野人神的上限實在少得可憐,很多耗神量大的靈系就不適合他了,如火、水。

且野人蠻力驚人,硬砍的威力就很大,特技更是絕對主力,五靈法術適合耗神少、攻擊集中的型別,個人推薦:

首選:土!土系除了最後的「星沉地動」之外耗神都很少,遇到水系boss,幾個單攻就很好用了,主要還是用特技

次選:風、雷

下選:水、火...........學水、火會很鬱悶的,練到最後都用不了幾次「五氣連波」或「煉獄火海」

韓菱紗——速度極快、靈力少、神較少

菱紗速度超快適合強在對手出招前快速打擊或更己方加狀態,但是靈力依然不夠,耗神大的系依然不好用

首選:風!風繫有五靈系中最好用的幾個輔助狀態——加速度、加全體反射傷害、加隱身(!)還有群體補血

次選:土、雷

下選:水、火

柳夢璃——速度極慢、靈力超高、神量超高

夢璃mm使用任何法術都有不容小覷的攻擊力和攻擊次數,而且並沒有太適用的特技,非常適合作為五靈主力

首選:水!五氣連波+雨潤+煙水還魂+沉水潤心+蘇合通竅........只要有夢mm在場,本方想全滅都不容易!

更何況夢mm使出「風雪冰天」的威力也實在令人欣喜!

次選:火、雷

可選:土、風

慕容紫英——速度一般、靈力一般、神量一般

在戰鬥中紫英就和他的屬性一樣,比較中庸:普攻一般、特技強但是不太好用、五靈也一般,所以我建議選一些攻擊型的系

首選:火!火系是傳統的攻擊型法系,較早就可以出威力不俗的群攻,「魔焰熔金」也比較好用

次選:水、雷

下選:風、土

一般來說,如果按照劇情不修改,最後的等級應該在55左右,上山路上刷青蛙的也就60左右

也就是說,每個人只能把一個系練滿,再選一個系「副修」到第4或第5招,那麼像上面那樣選的話,「雷」系會成為遺珠

但是也不可惜,雷系比較好用的「天罡戰氣」和「驚雷閃」都可以作為副修學到,第6招「雷動九天」雖然威力極大,可惜是單攻,可以用強力特技單攻取代

9樓:

仙四戰鬥系統的其中一個特點就是——個性特技大幅增強,五靈法術作用受限!

由於首次採用了五靈自由分配的修行系統,如果選擇不當,就會有用起來很不順手,以至於完全依賴華麗「特技」的遺憾

但是個人認為,只要合理分配,五靈法術依然是戰鬥中的得力助手

先來看看影響法術效果的因素有哪些,就比較容易選擇分配物件了:(屬性按同等級裝備一般情況,由高到低)

1.速度:紗——紫——河——夢

2.靈力:夢——紫——河——紗

3.神量:夢——紫——紗——河

由此看出:

雲天河——速度慢、靈力少、神非常少

小野人神的上限實在少得可憐,很多耗神量大的靈系就不適合他了,如火、水。

且野人蠻力驚人,硬砍的威力就很大,特技更是絕對主力,五靈法術適合耗神少、攻擊集中的型別,個人推薦:

首選:土!土系除了最後的「星沉地動」之外耗神都很少,遇到水系boss,幾個單攻就很好用了,主要還是用特技

次選:風、雷

下選:水、火...........學水、火會很鬱悶的,練到最後都用不了幾次「五氣連波」或「煉獄火海」

韓菱紗——速度極快、靈力少、神較少

菱紗速度超快適合強在對手出招前快速打擊或更己方加狀態,但是靈力依然不夠,耗神大的系依然不好用

首選:風!風繫有五靈系中最好用的幾個輔助狀態——加速度、加全體反射傷害、加隱身(!)還有群體補血

次選:土、雷

下選:水、火

柳夢璃——速度極慢、靈力超高、神量超高

夢璃mm使用任何法術都有不容小覷的攻擊力和攻擊次數,而且並沒有太適用的特技,非常適合作為五靈主力

首選:水!五氣連波+雨潤+煙水還魂+沉水潤心+蘇合通竅........只要有夢mm在場,本方想全滅都不容易!

更何況夢mm使出「風雪冰天」的威力也實在令人欣喜!

次選:火、雷

可選:土、風

慕容紫英——速度一般、靈力一般、神量一般

在戰鬥中紫英就和他的屬性一樣,比較中庸:普攻一般、特技強但是不太好用、五靈也一般,所以我建議選一些攻擊型的系

首選:火!火系是傳統的攻擊型法系,較早就可以出威力不俗的群攻,「魔焰熔金」也比較好用

次選:水、雷

下選:風、土

一般來說,如果按照劇情不修改,最後的等級應該在55左右,上山路上刷青蛙的也就60左右

也就是說,每個人只能把一個系練滿,再選一個系「副修」到第4或第5招,那麼像上面那樣選的話,「雷」系會成為遺珠

但是也不可惜,雷系比較好用的「天罡戰氣」和「驚雷閃」都可以作為副修學到,第6招「雷動九天」雖然威力極大,可惜是單攻,可以用強力特技單攻取代

五靈 水系

冰咒:以玄冰之寒凍傷敵方,是最初級的控水凝冰之法。耗神15

效果:敵方單體,減精

雨潤:以甘甜雨露的滋潤使人精力充沛。耗神25

效果:我方單體,加精

煙水還魂:以清波水露為指引,將亡故同伴的魂魄引回身軀之中,同時為重傷的身軀療傷。耗神40

效果:我方單體,復活、加精

無相化法:以水靈之力護體,可以任何五靈肅殺之氣為己還精。耗神60

效果:我方單體,「寧」,5回合

風雪冰天:召喚漫天風雪,對敵方造成巨大的殺傷力。耗神90

效果:敵方全體,減精

火系炎咒:最基本的舉火之術,能對敵人造成一定的傷害。耗神15

效果:敵方單體,減精

火暖魂:星火之魂能暖人心魄,從而使攻擊帶有火靈。耗神20

效果:我方單體,普通攻擊帶火屬性,9回合

三昧真火:召喚三昧真火焚燒敵方的仙術。耗神55

效果:敵方全體,減精

魔焰熔金:召喚魔焰融化敵方護甲,使其防禦變弱。耗神50

效果:敵方單體,防降,3回合

流星火雨:召喚天火,持續焚燒敵方的仙術,威力強大,且會波及周圍。耗神70

效果:敵方單體及兩側,減精

煉獄火海:施咒化出一片火海焚燒敵方,對敵方造成大規模的殺傷。耗神120

效果:敵方全體,減精

雷系雷咒:召雲喚雷,以雷電之力對敵方造成一定的傷害。耗神25

效果:敵方單體,減精

天罡戰氣:天罡為雷霆之宗,得天罡守護者,力量瞬時大增。耗神20

效果:我方單體,武增,9回合

驚雷閃:召喚驚雷無數,對敵方全體進行攻擊,是十分強力的仙術。耗神60

效果:敵方全體,減精

天雷空破:以天雷破空之力攻擊敵方,降低其對仙術的抵禦能力。耗神60

效果:敵方單體,減仙術防禦,3回合

電擎雷界:為電擎雷界守護者,可抵禦一切仙法咒術。耗神40

效果:我方單體,「界」,5回合

雷動九天:天雷之力可撼動九天,不僅有極強的殺傷力,且可能令人無法動彈。耗神60

效果:敵方單體,減精,定身1回合

風系風咒:最基本的聚氣成風之術,能給敵方造成一定的傷害。耗神15

效果:敵方全體,減精

仙風雲體:施展咒術,使人身如風、體若雲,異常輕靈敏捷。耗神30

效果:我方全體,速增,5回合

刃風壁:風的護壁會形成無數尖銳的風刃,對敵方造成一定的傷害。耗神60

效果:我方全體,使攻擊者減精,3回合

風捲塵生:狂風攜帶塵土,有摧毀一切的氣勢,能對敵方造成持續的傷害。耗神80

效果:敵方全體,減精

如沐春風:溫暖柔和的復甦春風,使人回覆活力。耗神60

效果:我方全體,加精

風歸雲隱:以風雲之能,隱於山水之間,他人極難洞察其所在之處。耗神80

效果:我方單體,「隱」,3回合

土系土咒:操控岩石,以岩石之力對敵人造成一定的傷害。耗神15

效果:敵方單體,減精

真元護體:大地之靈凝聚而成的真元護壁,可提高防禦能力。耗神20

效果:我方單體,防加,9回合

承天載物:土承萬物,其靈可使人恢復精力。耗神40

效果:我方單體,加精

流砂襲:化土為砂,流動的沙土漸漸耗盡敵人的生命。耗神45

效果:敵方單體,減精

艮山壁障:以艮山之靈形成一道壁障,受此壁障守護者刀槍不入。耗神40

效果:我方單體,「壁」,5回合

星沉地動:以星辰隕落、震撼大地之勢對敵人發動攻神105

效果:敵方全體,減精

水系:冰咒(仙靈點數5點),雨潤(仙靈點數5點),煙水還魂(仙靈點數6點),無相化法(仙靈點數6點),風雪冰天(仙靈點數7點),五氣連波(仙靈點數7點)

火系:炎咒(仙靈點數5點),火暖魄(仙靈點數5點),三昧真火(仙靈點數6點),魔焰熔金(仙靈點數6點),流星火雨(仙靈點數7)點,煉獄火海(仙靈點數7點)

雷系:雷咒(仙靈點數5點),天罡戰氣(仙靈點數5點),驚雷閃(仙靈點數6點),天空雷破(仙靈點數6點),電擎雷界(仙靈點數7點),雷動九天(仙靈點數7點)

風系:風咒(仙靈點數5點),仙風雲體(仙靈點數5點),刃風壁(仙靈點數6點),風捲塵生(仙靈點數6點),如沐春風(仙靈點數7點),風歸雲隱(仙靈點數7點)

土系:土咒(仙靈點數5點),真元護體(仙靈點數5點),承天載物(仙靈點數6點),流砂襲(仙靈點數6點),艮山壁障(仙靈點數7點),星沉地動 (仙靈點數7點)

風系法術:重輔助,且照顧到全體。

水系法術:側重於加血。

雷系法術與土系法術:攻守兼備(最後一招均為大招用於進攻,而倒數第二招均為防禦手段)

火系法術:側重於進攻。

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