古劍奇譚的 半即時回合制戰鬥 是什麼意思

2022-01-04 23:13:57 字數 2789 閱讀 5197

1樓:阿魯巴巴薩

說白了就是這樣:

一個呆傻蠢笨的人或者怪,發動一次攻擊需要10秒鐘。

一個身手敏健的人或者怪,10秒鐘可以出手三次。

破除一回合每人只能出一次手的限定

這就是即時的概念

但戰鬥模式還是大家站定位置,除攻擊外不能做移動,像其他回合遊戲一樣這就是回合的概念

2樓:阿度呀

回合制:代表仙

一、仙二rpg遊戲 就是角色的速度對戰鬥沒有影響 打怪是怪攻擊一次 你攻擊一次

半即時制:角色的速度或敏捷屬性對戰鬥影響較大 你的速度不高的話 可能怪打你幾次 你只能打它一次 (但一旦輪到你攻擊不計算時間 你可以慢慢想戰鬥策略 以此區別於及時制)

3樓:於砼

不知道。。古2就是用這個嗎~~

4樓:飛舞的青蝴蝶

就是說看到怪以後你不碰怪就不會觸發戰鬥,碰到怪就會觸發戰鬥!

5樓:愛塵

= = 裡面有qet,所以就叫半即時,而它又是回合制,所以就叫半即時回合制戰鬥

6樓:被遺忘角色

看你的速度嘍,和回合制沒有矛盾的。

7樓:橙子**

半即時制的回合制戰鬥是作戰單位分別擁有各自的行動回合,彼此進行互不影響。相反回合制,是一人一次機會動作。古劍裡,你遊戲裡敏捷高的話,能率先攻擊,並可能擁有多次攻擊機會,相反你敏捷低的話,就等著怪虐你吧。

古劍奇譚的『半即時回合制戰鬥』是什麼意思

8樓:匿名使用者

半即時回合制(加入動作元素)

所謂全即時就是手快才不受影響,時間條會不受影響一直動,相反就是回合制,一人一次機會動作。正如你引用的半即時一般是時間條動,但到你後都停止等你操作。

半即時回合制(加入動作元素)

所謂全即時就是手快才不受影響,時間條會不受影響一直動,相反就是回合制,一人一次機會動作。正如你引用的半即時一般是時間條動,但到你後都停止等你操作。

所以只能根據遊戲特徵分別歸類,不能奢求遊戲必須什麼樣。另外,最重要的是即時,半即時,回合制,其實沒有很標準的官方說法,所以就算開發商弄個純回合制模式然後硬說這就是即時遊戲,你也沒語言辯駁他——人家就是這麼分的,你能如何?

9樓:匿名使用者

古劍奇譚》的戰鬥系統將有很多獨特的設定——在經典的半即時回合制模式下,玩家可以在一次行動時發動多個技能;只要有足夠的行動力,一次行動內甚至可以同時發出多個不同招數!無論是重視策略,狀態牽制配合傷害輸出從而掌控戰局;還是用壓倒性的火力速戰速決,瞬間取得戰鬥勝利,都完全取決於您的愛好和風格喲!不僅如此,如果依序使用特定技能,還會引發質變,施展出神祕而強大的悟出技

10樓:匿名使用者

就是看誰速度快就誰先出手攻擊 不是這邊全攻擊完了 再換另一邊攻擊 《古劍奇譚》的模式是看行動力 玩家可以在一次行動時發動多個技能;只要有足夠的行動力,一次行動內甚至可以同時發出多個不同招數!無論是重視策略,狀態牽制配合傷害輸出從而掌控戰局;還是用壓倒性的火力速戰速決,瞬間取得戰鬥勝利,都完全取決於您的愛好和風格喲!不僅如此,如果依序使用特定技能,還會引發質變,施展出神祕而強大的悟出技!

至於怎樣才能悟出這樣的技能,就要由您自己到遊戲中來發現了!

古劍奇譚是回合制還是即時戰

11樓:紫銘月影

半即時回合制(加入動作元素)

《古劍奇譚》的戰鬥系統將在半即時回合制的基礎上加入更多動作元素,戰鬥將變得更加爽快,但又不會過於緊張。而配合世界觀設計的、獨特的人物成長方式更是遊戲中的玩點之一。除此以外,我們也為各位玩家準備了許多有趣又休閒的小玩法。

遊戲裡,你可以坐在屬於自己的家中,讀著美女npc的來信,品著紅顏知己親手所沏的荷花茶……怎麼樣,是不是有些心動了呢?

12樓:隨風飛羽

是半即時半回合制的,當然裡面加入了許多新鮮的元素,比如官方透露的加入了動作元素。許多東西還是要到遊戲臨近發售才能知曉。「紫銘月影」回答的不錯,貼上了官方的資訊,可以參考,但其他各位的回答,都是天雷滾滾。

頂著鍋蓋走人了~~~~~

13樓:匿名使用者

是槍戰射擊類遊戲,可以參照3dm

古劍奇譚1是回合制的戰鬥嗎

14樓:暮靜雨

古劍奇譚1是回合制,古劍奇譚2是即時制。

《古劍奇譚:琴心劍魄今何在》是由上海燭龍資訊科技****開發的一款角色扮演類單機遊戲,為《古劍奇譚》系列的初代作品,其單機續作為《古劍奇譚二:永夜初晗凝碧天》。

遊戲採用了架空歷史的設定,在其中融入了眾多真實的人文地理風貌,描繪出了一個風格清麗、古韻濃郁的遊戲世界。遊戲中有獨特的戰鬥系統、星蘊系統、成就係統、特色的輔助系統等。

古劍奇譚2是即時制的,還是回合制,即時制自己設定的。。

15樓:宸

半即時制。

古劍奇譚2是半即時制,而古劍奇譚3是全即時制,要知道古劍一直繼承著經典劍俠rpg的基因,有著傳統而古典的設定。但也開始關注劇情表現,在不斷地革新自己,使其更具時代的吸引力。

最新的第三代就一改之前回合制和半即時制的遊戲設定,採用了全新的即時制戰鬥系統,遊戲從節奏、畫面衝擊力等方面就躍升了一個層次,讓玩家盡情感受浪漫的仙俠世界與快意恩仇。

16樓:匿名使用者

古劍2是以即時作戰為戰鬥系統的 你可以操控任意角色與其他角色合擊 組合出一套有特色的攻擊模式 與不同的人組合效果也不一樣

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