動漫設計專業前景怎麼樣,學動漫設計有前途嗎?

2022-01-02 12:47:42 字數 5208 閱讀 2600

1樓:陝西新華電腦學校

發展前景如下:在文化部、廣電總局、新聞出版總署的支援和推動下,我國文化創意產業發展迅速,取得了良好成效。全國各地文化創意產業園紛紛崛起,隨著我國**對文化創意產業的重視,文化創意產業將挖掘數萬億的市場潛力。

  影視動畫行業在我國是一個新興產業,人才稀缺。每年畢業的影視動畫人才根本無法滿足影視動畫市場巨大的人才缺口。由於 據統計,中國的動畫產業人才還不足8000人,年製作動畫片的總量也不到兩萬分鐘。

有些遊戲、動畫製作單位的負責人稱,他們招聘影視動畫的相關人員,根本不考慮應聘者的學歷、只要能立即上機做出像樣的東西,就會受到歡迎。由此可見,影視動畫人才缺口非常巨大,關鍵是應聘者是否能拿出合格的影視動畫作品。3d動畫,影視動畫等相關從業人員的薪酬狀況,月薪隨技術增長而增長。

在影視動畫行業裡,月薪一般是從1000多元逐步**的。當技術嫻熟時,除了固定的月薪外,3d動畫,影視動畫專案一般都有提成,而且年底還有額外獎勵。在3d動畫,影視動畫行業,水平中等的技術人員月薪一般是四五千元,好一點的七八千元。

  如果懂前期策劃又掌握嫻熟製作技術的雙向影視動畫專業人才,年薪甚至可以拿到30萬元。從薪水的情況看,3d動畫,影視動畫行業收入最高的集中在深圳、上海等沿海地區,在那裡3d動畫創作人員月薪一萬元是比較正常的,而純粹從事技術工作的人員,月薪至少也是3000元。影視行業製作人員工資大多按件計酬,一個熟練的動畫製作人員,月薪平均為四五千元左右,高者可達2萬元。

只要能力達到,影視動畫方面的人才實現高薪並不僅是夢想。

2樓:班主任小張老師

回答你好,很高興為你解答,為你查詢到就業前景:動漫設計專業就業前景主要在動漫創意、設計、製作崗位從事動畫漫畫角色、場景、道具、分鏡與原畫創意設計;二維中間畫與三維動畫的建模、動畫、材質燈光、特效合成等相關工作。

動漫設計專業培養目標與要求: 本專業培養德、智、體、美全面發展,具有良好職業道德和人文素養,掌握常見型別動 畫、漫畫的創意設計與製作原理、生產流程和方法,基本具備動畫與漫畫前期創意策劃,以 及熟練的二維、三維動畫角色、場景、道具、分鏡、原畫和漫畫設計與表達製作能力,具備 較熟練的二維、三維動畫與漫畫後期生產製作能力,從事動漫前、中、後期設計製作和管理 服務工作的高素質技術技能人才

動漫設計的就業前景好。

動漫產業,被譽為21世紀最具發展潛力的朝陽產業,調查顯示,中國動漫市場具有1000億元的潛在價值空間。國家文化部已經確定:力爭在未來5至10年內,躋身世界動漫大國和強國行列。

全國各地如北京、上海、廣州、杭州、深圳等城市均建立起動漫產業基地。在此背景下,遊戲動漫人才水漲船高,成為人才市場上最緊俏的人才之一。

希望可以幫助到你。

提問謝謝

回答不客氣

更多5條

3樓:雲南新華電腦學校

國內有13億人口,當中至少有5億是動漫市場消費者,市場空間為1,000億元/年。目前國內有2000家省市電視臺,其中動畫專業頻道有4個、少兒頻道有25個、少兒欄目有289個、動畫欄目200個,年需求達到26萬分鍾,國產量僅有2萬分鍾。至於兒童音像圖書市場空間為100億元/年,兒童服裝900億元/年,玩具200億元/年,文具600億元/年,兒童食品350億元/年。

截止2023年底,全國動漫企業達5473家,447所大學設立了動畫專業,在校學生46.6萬人。

動漫產業的前景

4樓:武漢新華電腦學校

現在是國產動漫蓬勃發展的時候,從大聖歸來到哪吒等國產動漫來看,動漫行業的崛起帶動了一批崗位人才缺口的增大,所以綜合來說動漫設計與製作專業的就業前景是非常可觀的。

5樓:江西新華電腦學院

現在我國動漫產業正在慢慢崛起,2023年我國動漫產業總產值超過1000億元,未來隨著動漫產業的日益成熟,動畫電影的不斷滲透,動漫使用者的規模將不斷增大,動漫產業一定是處於一個高速發展的狀態,而高速的發展肯定離不開相關的人才,現在開始學習動漫設計,正好可以搭上動漫產業這條快車

6樓:匠子教育

就職位類別來看,動漫專業教育的指向標落後於技術更新的速度,引發了動漫專業就業市場人才需求的缺口。 動漫專業的就業崗位主要有上色、中間畫、原畫、分鏡、造型、編劇、導演等。

7樓:羿愛景仲寅

這個行業不錯啊。因為現在的大人小孩都喜歡看動漫。只要你有技術,有創新。

你就能夠成為一個出名的漫畫設計師。主要是看看你的基礎和機會還有創新了。多瞭解一下孩子們的想法和大人們的想法就好啦。

8樓:匿名使用者

現在國內的動漫設計發展很快,前景越來越好。現在國內的各個企業都開始重視自己是形象,開始重視自己公司的企業文化了,所以說以後動漫設計會越來越受到重視,學平面設計到專業的電腦學院學習吧!

9樓:畢康時益菡

學動漫設計挺好的,前景很可觀的,當然了關鍵是要看你學的怎麼樣,想學動漫設計的可以去新廣看看,蠻專業的

10樓:淡依美沙楚

動漫設計專業還是比較吃香的,招這類人才的公司很多。有時間你可以去dogame遊戲兵工廠**看看,全國專業的動漫遊戲製作**,很多人都知道這個**的,相信在這個**裡你能學到很多東西!

11樓:雲南新華電腦學校

動漫設計專業很吃香的,畢竟選擇的遊戲都離不開動漫設計師。

12樓:山西新華電腦學校

前景可觀,看自己的是否感興趣或者對這個專業的熱愛

13樓:長沙新華電腦學院

如果懂前期策劃又掌握嫻熟製作技術的雙向影視動畫專業人才年薪甚至可以拿到30萬元。從薪水的情況看3d動畫以及影視動畫行業收入最高的集中在深圳、上海等沿海地區在那裡3d動畫創作人員月薪一萬元是比較正常的,而純粹從事技術工作的人員月薪至少也是3000元。影視行業製作人員工資大多按件計酬,一個熟練的動畫製作人員月薪平均為四五千元左右,而且高者可達2萬元。

只要能力達到影視動畫方面的人才實現高薪並不僅是夢想。

14樓:貴州新華電腦學院

當前我國的遊戲動漫產業尚處在蓬勃發展期,加之十八大以來我國制定的相關文化方針政策對動漫行業的明顯傾向性更是使得動漫產業踏上了高速列車軌道。但是快速的發展也帶來了許多的尷尬,而其中最為突出的問題就是動漫設計專業人才嚴重不足,相關統計表明我國現在的動漫行業的人才缺失以達到了百萬之眾。所以與我國大的就業形勢相比動漫行業的就業形勢要明朗許多。

學動漫設計有前途嗎? 40

15樓:琦德慄戌

朋友,我就是學動漫的,我學的是平面動畫,你說的應該是電腦cg一類的東西吧,我不知道你有沒有美術基礎,只能說這條路很累,也很難。沒有做好充分的心理準備和不紮實的美術功底學起來是相當吃力的,其實動漫設計不僅僅只是應用在動畫上,也可以用在包裝,產品,廣告運作上,總之藝術都是相通的,沒有絕對的界限。至於前途,應該說現在社會對動漫的需求還是比較大的,但是還是應該以學好為基礎,有實力的話到**都是有用武之地的,還是建議朋友如果在求學的話還是儘量靠考一考美術學院,我也是美院的,這裡資訊量大,有很多機會,而且老師也會給你一個比較中肯的意見。

千萬不要相信什麼動漫cg培訓之類的,那些只是以盈利為目的,而且個人感覺cg動畫現在做的太多,建議您還是考慮一下比較冷門的動畫,建議多畫速寫,有利於您把握形體比例關係。《24格》,一些cg動畫雜誌也可以看一看,都會很有幫助!希望能夠幫到您

16樓:江西新華電腦學院

有的,目前中國的動漫遊戲

產業正處於蓬勃發展的階段,對動漫遊戲的專業人才需求量極高。而每年畢業的動漫遊戲方面的人才,對於這麼龐大的市場需求來說只是杯水車薪。據權威機構統計,全國動漫遊戲人才缺口高達百萬,創意型和技術型的動漫遊戲人才月薪上萬依舊難覓。

17樓:匿名使用者

漫畫行業在目前國內不是很靠譜。一般都是轉去做插畫、動畫原畫設計等等了。

當然,也可以當做也項長期興趣愛好來畫漫畫的。

不過呢,你要是有志向做推動國內漫畫行業發展的話,那是非常偉大的想法。慢慢嘗試吧。行業開拓的人都比較艱難的,不過開拓成功之後未來還是客觀的。

18樓:匿名使用者

你好目前國漫正在穩步發展中,你看大聖歸來就是個例子,以後會越來越吃香。而且動漫設計出來除了做動漫外還可以建築及環境模擬、模型師、材質師、技術指導、3d電影、電影視覺效果製作、動畫設定、工業產品設計等崗位,就業面是比較寬的,市場需求也比較大

19樓:柏晏靜笪彭

各行接通,不管你做什麼……不過這一行的話需要很多的愛吧……話說起來動漫設計也看地方,如果你是人設師的話自然還不錯了,但是如果是中國……確實是不要參加動漫設計的好,中國動漫……實在是沒前途,說什麼最大市場啊,潛力無限都是空話,需要的是一個強者來改變現在的情況!當中國失去思想的囚禁後才有一些說法,中國的產物都是給小孩看的……不是給更多人,幾乎所有作品都可以一眼看穿,這才是敗筆……說什麼潛力,目前還沒有1點成果,別說成果了,連起步都難,抄襲高達和新世紀福音戰士還有理極了,再說到抄襲現象……如果你想成為這個改變中國動漫的存在就試試吧……我會支援你的啊~喵~

20樓:匿名使用者

肯定是有前途的啊。

現在是國產動漫蓬勃發展的時候,從大聖歸來到哪吒等國產動漫來看,動漫行業的崛起帶動了一批崗位人才缺口的增大,所以綜合來說動漫設計與製作專業的就業前景是非常可觀的。

21樓:匿名使用者

前不前途這不好說,就看

你如何利用自己的能力,把自己的作品展示給大家看,現在網路科技很發達,不過還得看你的作品如何,現在人才也多,被用的人能有多少,限制動漫型別也多,不像國外那麼開放,中國動漫人才也不少,但顧慮的東西太多,製作一部好的動漫,要考慮到教育,倫理,讓小孩看完不受負面影響,總之顧慮的多了,反而不能很好發揮自己的想象,結果做出的東西可想而知了。如果能言論自由,充分發揮想象,不要管它符不符合邏輯,我相信也會有很多好的作品,所以以現在目前來看,動漫設計在國內找滿意自己的工作,難,發展空間不是很大,限制的東西不止一點點,時間久了也乏味。現在國內動漫人才都只把動漫當興趣愛好而已,用這專業找工的很少,國內遊戲還比較好,動漫= =唉...

比動漫設計有前途...至少我是這麼認為。。

22樓:武漢新華電腦學校

動漫設計前景現在是非常不錯的,現在國漫開始崛起了,動漫設計人才的需求缺口也就增大了,另外,遊戲方面也是需要動漫設計人員的,像遊戲人物原畫設計等都是可就業方向。

23樓:四川新華衛華

關於前景,動畫行業的工資會比較低,前景好的是遊戲行業,學動漫設計也可以入遊戲行業,遊戲行業是高薪行業,前景是沒問題的,問題是遊戲行業門檻很高,可能一畢業人家要的就是很成熟的原畫設計、遊戲介面設計、人物建模、場景建模等等。

動漫遊戲設計就業前景以及專業選擇

總體來說,動漫與遊戲製作專業的前景還是不錯的。動漫產業被譽為21世紀最具發展潛力的朝陽產業,據調查,中國動漫市場具有1000億元的潛在價值空間,可以說發展空間非常大。主要崗位有 1 動漫公司 動畫師 模型師 材質燈光師等。2 遊戲公司 遊戲美工 遊戲程式 遊戲動畫師等。動漫與遊戲製作專業就業方向 我...

男孩子學習動漫設計怎麼樣

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