ui設計有哪些課程是主要講UI相關的

2021-08-01 19:47:04 字數 1981 閱讀 1374

1樓:千鋒教育

藝術修養+設計基礎訓練

品牌專案設計

通過設計公司專案分組的方式,學習設計流程和創意方法和思路,通過由最初的策劃構思到設計實施的整體流程,掌握專案流程與標準。

簡筆畫應用

引入國際資源,培養創新思維。採用頭腦風暴和簡筆畫的表現形式帶領學員完成一個商業專案從前期策劃、市場定位分析,中期設計草圖。

軟體認知與實戰

結合簡筆畫練習,掌握用fw等設計軟體來表現完整的vi商業專案(logo製作、名片製作、海報製作、網頁製作以及圖示)製作技巧。

2樓:萊茵

隨著ui市場的擴大,手機ui的需求更是日益添增,大量的研發團隊與美術外包占領了業界的主導,而大批量的用人單需求,也同時促近了“ui設計師”這個新興量產的職業,成為遊戲市場的需求端,所以大家應該抓緊時間

3樓:古望月

《潮流ui設計必修課》這本書入門很好噠!你看看

4樓:工作很多很多

互動時代培訓班ui教程,講的都是ui相關的知識

5樓:流年

ps cdr ai dw axure 等等

6樓:匿名使用者

ps ai dw axue ae 還有一個渲染軟體

ui課程**可以學習?ui設計課程主要講什麼?

7樓:千鋒教育

ui設計課程主要包括:

色彩構成

圖案構成

平面構成

軟體應用

軟體應用包含以下8點:

1.視覺設計基礎:通過illustrator軟體圖形應用系統的學習,掌握圖形視覺設計基礎。

2.光影結構視覺應用技術:通過illustrator軟體光影結構體系的學習,掌握物體光影結構表現技法。

3.ui設計:通過illustrator與photoshop軟體圖形影象系統學習,掌握高品質ui圖形設計的方法。

4.超寫實應用與表現:通過illustrator軟體超精度表現系統學習,完成超寫實製作技巧。

5.構成與視覺語言:學習構成視覺語言,掌握設計應用視覺表現技術。

6.視覺藝術表現與應用:通過色彩藝術與視覺表現形式的結合應用,提升設計能力。

7.flash平臺應用:通過flash軟體系統學習,掌握flash動態應用基礎。

8.互動式平臺應用技術:通過flash actionscript 3 軟體程式系統學習,掌握高階別互動結構表現。

學習遊戲ui設計有哪些課程

8樓:煜衫

在飛速發展的電子產品中,介面設計工作一點點的被重視‌‌‌‌‌‌起來。做介面設計的"美工"也隨之被稱之為"ui設計師"或"ui工程師"。

ui設計有什麼課程要學,剛畢業想學ui

9樓:螢火學院

有產品設計思維、熟悉產品文件、向量視覺設計、ui設計標準、動效設版計、分平臺權

的網頁設計、移動端ui設計設計、智慧硬體ui設計。用到的軟體有xmind、axure、ps、ai、sketch等軟體。軟體的學習使用會貫穿學習的始終。

概括的說,可以簡單分三個方面,就是介面美觀、操作邏輯、人機互動!

10樓:萊茵教育基地

剛開始有一個月的預科班對於沒有基礎的學員補足沒有基礎的煩惱,在學習一些ui設計日常的一些軟體,接下來是互動設計的課程。

ui需要學什麼課程?最新ui設計課程是什麼?

ui設計課程體系之ui設計課程有哪些

11樓:愛哭的喵

ui設計學習可以從不同的模組進行,基礎的是手繪基礎,軟體操作基礎,接下來是icon,設計規範,後期是不同介面的圈套的設計和互動。後期要做整個專案實戰,瞭解公司的ui設計師師怎樣開發設計需求,團隊配合,解決問題的。

ui設計需要學哪些課程UI設計需要學哪些課程?

這是ui設計主要課程,要是感興趣的話可以瞭解一下 第一階段 第一階段 ui使用者bai 設計基礎 ui行業發 du展及ui設計師職業規zhi劃,美術基礎dao,平面設計基礎,圖專形與創屬意設計,網頁設計基礎,互動式 軟體 photoshop illustrator 第二階段移動介面設計 圖示創意思路...

學習ui設計常用的軟體有哪些,UI設計主要學習哪些軟體

學習ui設計一般主要用到的軟體有4個 photoshop ps illustrator ai after effects ae axure rp arp illustrator ai 作為全球最著名的向量圖形處理軟體,在ui設計中主要處理一些比較複雜的圖形繪製,以及一些插畫的繪製。after eff...

UI設計培訓主要是學習哪些內容,UI設計需要學習哪些內容?

第1節認識使用者體驗和ucd。介紹使用者體驗的基本概念 行業現狀。介紹體驗設計的流程 角色和方法。第2節ucd案例分析。通過全流程案例剖析學習設計思維 方法。第3節認識互動設計。介紹互動設計基本概念和關於原型的故事。第4節互動設計三部曲 設計線索。通過例項分析介紹資訊設計。第5節互動設計三部曲 設計...