auto CAD中ucs什麼意思

2021-07-09 19:18:18 字數 4066 閱讀 1146

1樓:有錢哥哥

ucs是使用者座標系,wcs是世界座標系。

cad軟體提供了一個虛擬的二維和三維空間,這個空間需要一個基準,這個基準被稱為世界座標系(wcs),但在有些特殊情況下,世界座標系下繪圖並不是特別方便,因此使用者會根據自己的需要設定一個新的參考座標系,這個座標系就叫使用者座標系(user coordinate system),簡稱為ucs。

在cad中輸入ucs命令,就可以根據不同的條件設定使用者座標系,通常有下面幾種方式:設定新的座標原點,旋轉某個軸向,以某個物件為基準設定座標系,以三維模型的某個面來定義ucs方便後續建模。

擴充套件資料:調整座標方向步驟

1、開啟cad。

2、在命令欄中輸入ucs,按回車鍵確定。

3、輸入z,按回車鍵確定。

4、確定z後,就可以輸入旋轉角度了。

5、確定旋轉角度後,就可以把座標進行旋轉了。

2樓:龍——珠——改

在作圖的時候,autocad軟體中有兩個座標系:一個是被稱為世界座標系 (wcs) 的固定座標系,一個是被稱為使用者座標系 (ucs) 的可移動座標系。預設情況下,這兩個座標系在新圖形中是重合的。

通常在二維檢視中,wcs 的 x 軸水平,y 軸垂直。wcs 的原點為 x 軸和 y 軸的交點 (0,0)。圖形檔案中的所有物件均由其 wcs 座標定義。

但是,使用可移動的 ucs 建立和編輯物件通常更方便。

那cad中ucs是什麼意思?

ucs是使用者座標系,是使用者可以在繪圖中根據自己的需要來定義座標軸的方向!

使用使用者座標系(ucs)

實際上,所有座標輸入以及其他許多工具和操作,均參照當前的 ucs。基於 ucs 位置和方向的二維工具和操作包括:

絕對座標輸入和相對座標輸入

絕對參照角

正交模式、極軸追蹤、物件捕捉追蹤、柵格顯示和柵格捕捉的水平和垂直定義

水平標註和垂直標註的方向

文字物件的方向

使用 plan 命令檢視旋轉移動或旋轉 ucs 可以更容易地處理圖形的特定區域。

可以使用以下方法重新定位使用者座標系:

通過定義新原點移動 ucs。

將 ucs 與現有物件對齊。

通過指定新原點和新 x 軸上的一點旋轉 ucs。

將當前 ucs 繞 z 軸旋轉指定的角度。

恢復到上一個 ucs。

恢復 ucs 以與 wcs 重合。

每種方法均在 ucs 命令中有相對應的選項。一旦定義了 ucs,則可以為其命名並在需要再次使用時恢復。

3樓:匿名使用者

使用者座標系(ucs)

使用者座標系為座標輸入、操作平面和觀察提供一種可變動的座標系。定義一個使用者座標系即改變原點(0,0,0)的位置以及xy平面和z軸的方向。可在autocad的三維空間中任何位置定位和定向ucs,也可隨時定義、儲存和複用多個使用者座標系。

詳見本章第3節。

4樓:白薇視覺

auto cad中ucs是使用者座標系。

在作圖的時候,autocad軟體中有兩個座標系:一個是被稱為世界座標系 (wcs) 的固定座標系,一個是被稱為使用者座標系 (ucs) 的可移動座標系。預設情況下,這兩個座標系在新圖形中是重合的。

通常在二維檢視中,wcs 的 x 軸水平,y 軸垂直。wcs 的原點為 x 軸和 y 軸的交點 (0,0)。圖形檔案中的所有物件均由其 wcs 座標定義。

但是,使用可移動的 ucs 建立和編輯物件通常更方便。

ucs是什麼意思?在cad中表示什麼意思?

5樓:盧沈麴醉冬

ucs是使用者座標系,可以使用者自定義。操作如下:命令ucs,n(新建),可指定原點、xy平面上的點等。完成後,顯示的座標、輸入的座標均變成新的使用者座標系裡的座標。

6樓:伊寶航

空間直角座標系.

座標系確定了座標原點,三個方向的座標軸x y z.

據根不同的需要,使用者會自己設定建立一個臨時的使用者座標系。

使用者座標系與世界座標的性質一樣,都是由座標原點與座標軸組成。

不同點在於,世界座標系的原點與座標軸始終不變,而使用者座標系可以根據需要隨時都可以改變。

一般,只有在畫三維圖時才會用到這usc命令.

cad中動態ucs是什麼意思

7樓:後知後覺

使用者座標系(ucs) 使用者座標系為座標輸入、操作平面和觀察提供一種可變動的座標系。定義一個使用者座標系即改變原點(0,0,0)的位置以及xy平面和z軸的方向。可在autocad的三維空間中任何位置定位和定向ucs,也可隨時定義、儲存和複用多個使用者座標系。

8樓:匿名使用者

使用動態 ucs 功能,可以在建立物件時使 ucs 的 xy 平面自動與實體模型上的平面臨時對齊。

使用繪圖命令時,可以通過在面的一條邊上移動指標對齊 ucs,而無需使用 ucs 命令。結束該命令後,ucs 將恢復到其上一個位置和方向。

提示通過開啟動態 ucs 功能,然後使用 ucs 命令定位實體模型上某個平面的原點,可以輕鬆地將 ucs 與該平面對齊。

如果開啟了柵格模式和捕捉模式,它們將與動態 ucs 臨時對齊。柵格顯示的界限自動設定。

在面的上方移動指標時,通過按 f6 鍵或 shift+z 組合鍵可以臨時關閉動態 ucs。

注意僅當命令處於活動狀態時動態 ucs 才可用。

如果還看不懂請開啟cad幫助,然後輸入動態 ucs ,搜尋,然後選擇詞條,裡面有很詳細的說明。

cad中的ucs怎麼用?

9樓:浪小客

1、首先,在佈局中,我們建立兩個佈局框,然後我們可以比較它們。首先,我們可以看到當前座標在兩個佈局中是一致的。

2、我們現在在佈局中,使用ucs  -  w  - 空格鍵 - 空格鍵 - 在需要改變的方向上拉一條線(如圖中的線段) - 空格。

3、比較後,您可以看到兩個佈局中的座標不同。效果如下。

10樓:匿名使用者

1.先在平面上畫一個直角座標系。(就是兩條互相垂直的線,線的長短自定。)

2.再用檢視--三維檢視--左視(或右視)命令這時螢幕會顯示只有一條直線。而此時你會發現是在新的xy平面內,再在新的xy平面內畫此直線(其實是有一條看不見了)的垂線。

垂線的起點最好是原座標系的原點。這時你已經建立了一個空間直角座標系。(可以用「三維動態)

3.鍵入ucs。空格。出現提示命令:「[新建(n)/移動(m)/正交(g)/上一個(p)/恢復(r)/儲存(s)/刪除(d)/應用(a)/?/世界(w)] 」。

「新建」是新建一個3維座標系的意思。這個命令我最常用。輸入「n」,出現提示命令「指定新 ucs 的原點或 [z 軸(za)/三點(3)/物件(ob)/面(f)/檢視(v)/x/y/z] <0,0,0>;:

」我最常用的是選z軸,即輸入「za」,空格。然後你就可以開啟物件捕捉任選z軸了。

其它幾個命令就不用我說了吧。呵呵。

這個方法可以將x\y\z軸互換。已以可以滿足日常基本使用。

我也是自學的。研究也不是很深。

不知道對你有沒有幫助。

11樓:海浪沙河

選擇物件,然後鍵入ucs。空格。出現提示命令:

「[新建(n)/移動(m)/正交(g)/上一個(p)/恢復(r)/儲存(s)/刪除(d)/應用(a)/?/世界(w)] 」。新建」是新建一個3維座標系的意思。

輸入「n」,出現提示命令「指定新 ucs 的原點或 [z 軸(za)/三點(3)/物件(ob)/面(f)/檢視(v)/x/y/z] <0,0,0>:」如果用的是選z軸,即輸入「za」,空格。然後就可以開啟物件捕捉任選z軸了。

需要旋轉時的使用方法:

1、輸入ucs命令,回車。

2、輸入z選項,輸入需要旋轉的角度,將ucs沿z周旋轉一定角度。當角度不明確時,可以輸入e(物件)選項,然後選擇上或下邊框線。

3、輸入plan命令,回車,將檢視切換為ucs的平面檢視。

12樓:匿名使用者

ucs=>o=>選定零點(用滑鼠去選,)=>dor標註出零點=>dba,以上步零點為基準,開始標註.附圖如下:

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