為什麼我的3Dmax檔案在渲染一半的時候MAX檔案就自動關閉

2021-06-29 05:17:47 字數 1085 閱讀 2898

1樓:匿名使用者

如果你是用vr渲染可以這樣試試,開啟vr的渲染面板,開啟系統修改面板英文是system(系統),mattachimg]351342[/attachimg],在面板上找到後面單位是mb前面數字預設400改為1000,然後將下面那一項預設的static(靜態)改為dynamic(動態),我試過可以的

2樓:柔情似水大灰狼

多半是渲染量過大,cpu運算跟不上,記憶體不足造成的..

3樓:匿名使用者

參考下面的文章應該可以解決你的問題。

max 記憶體超2g自動關閉解決方法

4樓:渲雲

步驟一、開啟3dmax軟體,在自定義》首選項(p)...>檔案裡,關閉自動備份。

步驟二、我們需要重新設定虛擬記憶體,來解決3dmax渲染到一半自動停止工作的問題。在我的電腦》屬性》高階》效能》設定》高階》虛擬記憶體》更改下,填入推薦數值或使用"3070"這個數值》設定》確定。

步驟三、在我的電腦》屬性》高階》啟動和故障恢復》設定》"編輯",在開啟的檔案結尾處加入/pae /3gb 引數(意思為:記憶體使用總量為到達3g),讓3dmax渲染時可以使用更多記憶體,避免渲染自動關閉停止工作。

電腦硬體記憶體是2g的可輸入3g或 4g,記憶體是4g的可以輸入5g或6g。如數值太高會影響日後記憶體穩定及壽命。

檔案全文設定引數如下:

[boot loader]

timeout=3

default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\windows

[operating systems]

multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\windows="microsoft windows xp professional" /noexecute=optin /fastdetect/pae /3gb

步驟四、重啟電腦後,重新開啟3dmax軟體進行渲染,這時就不會出現3dmax渲染關閉停止工作的情況了

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