建築學學生作業究竟是表達更重要還是設計本身更重要

2021-06-19 01:33:26 字數 5718 閱讀 1682

1樓:非常難受的我

這個問題可能困擾著很多建築學學生

我來討論下圖紙的表達和方案設計本身的關係

當年我的設計老師經常跟我們講一個問題就是——思想家和作家

有的思想家有極其深邃的思想,但是無人能懂,因為他表達不出來

有的作家作品辭藻華麗,但是無人愛讀,因為思想空洞。恩師當年言之切切——建築師既要做思想家也要做作家

——我們既要有自己的理念,也要讓自己的理念儘可能準確且容易的被甲方或者老師明白

——只做好任何一方面,都是不合格的

圖紙表達和方案設計二者的關係就是這樣,一個作家,一個是思想家,建築師作為一個學科交叉很嚴重的職業,就需要具備多種能力,在擁有了基本的方案設計能力(這屬於你的專業能力)之後,還需要讓別人更加清楚,明白的瞭解自己的理念

——這是建築師職業本身所要求的能力

——但是很奇怪的是,大部分本科院校的建築學教育,一直只關注其中某一個方面,卻很少關注二者相互結合,協調的能力

要不過於注重能力的培養,卻從不關係學生的表達

要不就過於在意表達,卻極少關心學生的方案

當然需要強調的是,好的表達,不在於你的效果圖有多漂亮,或者你分析圖有多漂亮

好的表達在於能讓人清楚明白的知道你要表達的是什麼。

就像當年我的設計老師在給我們評圖的時候,會找藝術學院的或者其他學院的學生來給我們看圖,然後問他們是不是能第一眼就明白我們要表達的是什麼

就像我一直強調的,好的表達不是炫技

這幅圖讓人清楚明瞭的只到他要表達什麼,重點突出,清楚明白,同時方案做的還算不錯,所以老師給他打了一個很高的分數——94分

所以我希望題主能明白,方案做好是你的本分,但是表達好方案,也是你的本分

做好二者中的任何一點都是錯的

二者兼顧,方為力作

2樓:

如果你以後工作了會知道:設計工作本身不單包含空間設計造型的好壞,也包含表達的明晰程度。是一體的,不可分割。學生應該訓練自己的眼睛和手,同步。

3樓:匿名使用者

如果泛泛的說都很重要你肯定不滿意。設計本身也是個綜合性考量的問題吧,對於學生作業,不同年級要求也是不一樣的,在教學上也要實現規劃的教學目的,從小建築對建築意識的建立,到大跨對建築結構的把握,到酒店設計對複雜功能流線的組織,每一個時期都紮紮實實有其作用。設計本身既有建築造型方面和功能實用性方面,也有設計理念本身方面。

而表達恰恰是檢驗你對你自己的設計是否瞭解透徹,是否邏輯清楚的重要檢驗。低年級學生往往覺得表達豐富很重要,其實表達清楚,言之有物更困難。清晰易懂的表達是建築師的基本素養。

一個好的設計(當然不同人的評價標準也不一樣),必然會有一個好的表達,因為表達是構建在邏輯上的。如果一個設計在深度上還不夠,或者說模糊的地方還太多,一味追求所謂概念性和獨特性,表達「禪意不足」而「玄乎有餘」看起來很炫酷的表達,是得不到明眼人認同的。反之,方案設計本身可圈可點,表達上草草不清晰,也不是可取之道。

總結為幾點。

所謂表達,是表達方案之表達。

所謂設計,是清晰可表之設計。

表達的豐富性是靠實實在在思考和與之匹配的資訊量為支撐的。

表達的清晰性是靠方案設計本身邏輯嚴謹思路清晰為支撐的。

你好,我是建築學專業的學生,現在有個作業是工作室設計。

4樓:雲曉一山雪誰唯

你該多問問老師,找找參考書,或者去建築論壇扒一扒,這個我也沒做過。不過基本也就是工作+起居的功能,空間可以隨便處理,看這個作業也是為了刺激想象力和創新能力吧

5樓:ssone無邪

畫家看是國畫還有西式畫了,首先需要有天光(朝北的窗戶為佳),其次是桌椅的擺佈,還有空間的劃分,比如用一些玻璃隔斷或移門隔斷來劃分。

還有就是要考慮電腦,現在很多畫家都有用電腦畫畫的要求。

可能有的還有模特臺,專供人體寫生用的。

6樓:

工作室設計,首先是以工作環境為主,居住環境為輔的空間。建築學的學生的工作室應該是建築設計工作室。一般的工作室為:

總經理室;首席建築師辦公室;總工程師辦公室;副總工程師辦公室;會議洽談室2--3個,審圖室;財務室,所長室1--3個;集中辦公室;列印室;資料室;晒圖室;庫房;衛生間;休息茶歇間。

7樓:匿名使用者

我也是學建築學的,不知道說的對不對,你應該把這個看成是給你自己設計工作室一樣就好了唄,也可以查查相關的設計,可以有休息室,接待室,展區,也可以有書房啊,主要還是看你自己的設計

求建築學專業課程及作業!!

8樓:匿名使用者

學的課程主要有bai:建築

du法規,園林,建

zhi築力學,建築構造,dao建築結構,中國版建築權史,外國建築史,cad,建築物理,素描,水彩,建築材料,建築設計原理,城市規劃原理等。對於考研而言,比較重要的是:建築歷史,建築構造,建築法規,建築快題設計。

做的設計主要有:別墅設計,幼兒園設計,汽車站設計,圖書館設計,醫院設計,博物館設計,餐廳設計,建築系館設計,旅館設計,影院劇場設計,高層建築設計,居住小區規劃等。

9樓:匿名使用者

建築設計 成規原理 中建史 外建史 建築材料 專業英語 建築構造 建築力學 共建原理 住宅原理 個別學校有場地設計

產品設計專業需要做大量的練習作業嗎?

10樓:紅豆薏仁

這個是必須需要!

我學的是工業設計,一般來說

工業設計是包括產品設計的,我來給大家分享一下我們的大學學習過程來說明一下需要大量的練習吧。

首先是手繪前期練習,產品設計作為美術生,我們工業設計作為理科生,應該比我們的基礎好,快一點。我們學手繪的第一天老師給我們留的作業是徒手畫十張a3的正反面線條,直線哪!真的是一直在畫,通過不斷練習使胳膊肌肉產生一種習慣。

之後就是臨摹他人的手繪作品,也是有時間就練習,即使還有很多別的課,哭唧唧。

接著是手繪快題和精細圖連續八週熬夜畫作業,老師留的比較多,因為要求比較嚴格。每週兩份臨摹,各包括一張精細圖還有三檢視和至少兩個角度檢視,剛開始學比較浪費時間要不停摸索,所以連續八週一直熬夜,再次哭唧唧。精細圖真的好浪費時間,用色粉主要是,失敗了就要重畫,可能兩天都畫不完一張。

一週之後交作業的時候不合格的要退回重畫,大部分人一開始幾乎全重畫,後來就好一點。真的一直在大量練習!

我現在是大二,還學習了alias,比較難的一款建模軟體,全是英文,倒角什麼的還總是出bug,據說一個學長有時間就練習alias,應聘時五分鐘建出滑鼠得到了工作,一分耕耘一分收穫啊真的是。

作為未來的設計師,我們現在一定要好好的積累經驗,做大量的練習才能在眾多人之中脫穎而出!fighting

11樓:一爺

產品設計

專業的老學姐來答一下。

答案當然of course!為什麼這麼說呢,主要跟產品設計專業的性質相關。

第一,產品設計專業寬泛的涵蓋範圍就決定了產品設計專業的學生必須儲備很多知識,而知識**於**,除了課本上,還有實踐當中,而實踐的從無到有的過程,就需要不斷的練習

一個產品,從無到有的這一個過程,大致需要經歷以下幾個步驟:構思、手繪草圖、建模、產品實現。那麼這一個過程都是需要不斷的練習的。

構思部分就是要發現問題、分析問題、解決問題,在構思這一階段,要不斷的去頭腦風暴,去思考,去創想,不僅要找到解決問題的方法,還要具有創意。而思考也是需要練習的,畢竟什麼東西不常使用容易生鏽,腦子也一樣

接著就是手繪草圖,那麼手繪的話就不用說了,手繪的重要性對於產品設計專業的學生來說毋庸置疑,手繪是將構思呈現出來的最快最簡單的方法,且手繪畫的好是很有專業優勢的,而且手繪是產品設計專業的必修課,手頭上的功夫本身就需要大量練習,畫圖跟彈鋼琴一樣,只有經過大量練習才能有出彩的成效。

建模的話當然也是需要大量練習的啦,軟體使用的熟練程度,決定著你能否更加真實的表現出你所設計出來的產品,畢竟有的時候手繪呈現的不是全部,在比例、細節、顏色上多少會有所出入,所以建模也是很重要的,建模軟體裡的很多命令操作需要你對軟體熟悉,知道哪一個命令能做出什麼樣的效果,所以建模必須要有大量練習。

產品實現的話就是一個實踐的過程,實踐肯定是需要不斷練習的,就像一個工人,老師傅嘛才可靠!

所以產品設計的孩紙們,你只能問問自己:為什麼要選這專業呢?!所以還是加油啦,多多練習哦!

12樓:晴天霹靂豬

看到這個問題,一臉黑人問好臉,???請問什麼專業不需要大量的去學習,就算是一個軟體,也要反覆練習才能夠熟能生巧吧。下面就藉此題發揮一下對產品設計的瞭解吧~

首先,要做大量練習是毋庸置疑的,為什麼這麼說呢,那是因為產品設計並沒有想象中那麼簡單隨意,而是需要很多不同方面的知識儲備的,比如說建模軟體,再比如說手繪,還有你對材料、工藝、結構的熟悉度,這些方面的知識都決定著你對產品設計專業知識的掌握程度。

說說最需要練習的是什麼呢,那就是手繪啦,有些人會覺得無非就是線條、直線、曲線,不需要大量練習也可以,草圖嘛,隨便畫畫啦。但是要想畫的好是很不容易的,記得我有一大學同學還專門去學了手繪,報了手繪班,廬山手繪、卓爾謨手繪等等,去他宿舍看到他每天練二三十張,每天一打厚厚的紙在桌上,就是專門練習直線、曲線、畫圓,但日復一日,年復一年下來,他的手繪真的是牛!而不好好練習的我,手繪根本就是拿不出來手的。

我那同學現在基本上能夠畫成下圖這種程度。牛不牛?

然後就是建模,建模的話也是要練習的,就像我有的時候要做一個曲面,老是畫線畫不好,然後建模建出來的曲面也不好看,而有的人建模畫線很厲害,所以曲面也很好看,還有就是有的複雜曲面建模也是需要方法的,如果不熟悉軟體命令,就可能無從下手,建模出來的面也可能是破面。

綜上所述,練習相當重要!

13樓:外賣員麋鹿

對於這個問題,我的回答是:

需要

正所謂「書山有路勤為徑,學海無涯苦作舟」,沒有一項專業是輕輕鬆鬆就能取得滿意的成績的,(如果是打算混混的那種那倒是另當別論)並且產品設計專業需要繪製許多設計圖,設計靈感的有無不說,首先你自身畫圖的水平就是需要通過大量練習來得到提升的。

產品設計前期的學習內容主要是以模仿為主的。要想成為能夠獨當一面的設計師,首先就要從模仿開始,產品設計專業的美術生,只有他通過不斷地畫、練習,讓肌肉形成記憶,才能逐步成長為一名優秀的設計師。

當然,模仿並不是學習產品設計的最終目的,再多的模仿也是為今後學生的自主創作做準備,要形成個人獨特的風格,這是需要通過大量的練習來完成的。此外, 在練習的過程中偶爾迸發出來的靈感,那也需要不斷地積累素材、總結經驗而達到質變,並不都是偶然的。

總而言之,學習平面設計要練習的地方還是很多的,(每一門專業都差不多),至於做多少練習、要達到什麼樣的水平,這些都還是要由你個人來決定的。

希望我的回答能對你有所幫助,謝謝!

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