cad匯入3dmax擠出後只是輪廓點了焊接頂點還是不行!這個問題一直困擾

2021-06-11 09:21:13 字數 463 閱讀 6549

1樓:秀逗魔劍士

說明你對這行還不是很瞭解。因為描就是一個標本兼治的方法,什麼叫根本描不了,複雜的圖形,幾乎所有公司都是慢慢描出來的。

複雜的圖形本來就要描很久,你以為有什麼簡單的方法直接擠出就可以了嗎,你把3dmax想得太好了。

一個好的三維動畫要做幾個月,就是因為很多複雜的圖形需要慢慢的去描。

cad的圖,很多到3dmax都無法焊接,那是因為3dmax的線條上的點,只能連線2條線。而cad上,一個點可能有無數條線,所以就無法焊接了。 你只能一個一個去描,如果你覺得根本描不了,那隻能說明你不適合這個行業。

2樓:匿名使用者

你應該不要擠出。用可編輯樣條形焊接一次,再擠出,轉換為可編輯多邊形選擇所有頂點,自動焊接。

3樓:匿名使用者

輪廓後擠出,將面變成體,選擇單面上的頂點再焊接,但我不明白你要達到什麼樣的目的

CAD圖匯入3DMAX擠出後是黑色的

1.本圖層恰好處於黑色,發生這樣的事,概率為1 255。通過賦予材質即可解決,也可以點選圖二 最右上角 黑白相間 的按鈕 手動變換顏色。屬於正常現象。2.場景中存在其他燈,通過 組合鍵ctrl l 切換一下照明3.某個相鄰點 沒有焊接成功,導致法線方向錯誤 修改面板 法線 將法線翻轉過來 4.可能 ...

cad匯入3dmax牆體怎麼建,3Dmax建牆方法

在3d中匯入cad檔案後,給輪廓,然後擠出,基本的3d資料中都有詳細的對這步驟的說明。可以查下資料,並不是你所說的那種方法,你那樣太麻煩了。用二維線,開啟捕捉,圈準輪廓,然後擠出。cad裡面做塊 放進3dmax就可以直接拉伸了啊。沒用過。我都是用線條 捕捉畫的 這個是基礎的知識,您將圖紙匯入後,開啟...

為什麼CAD匯入的圖形在3dmax中擠出成實體後,在透檢視裡的後顏色總是銀灰色不能更改啊

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