Auotodesk Inventor與3D MAX各自的優

2021-04-29 00:15:53 字數 2216 閱讀 2120

1樓:匿名使用者

具體是指什麼方向?3dsmax 很廣泛 運用領域也很廣。。

autodesk inventor和3d max有什麼區別嗎?都是做3d模型的。。。

2樓:匿名使用者

一個機械類的,一個是動畫類的,精度不一樣

inventor 和3d max在零部件的渲染方面,哪個好些?

3樓:匿名使用者

按你所說,你應該是用inventor來建模的論方便,肯定inventor的渲染要方便很多3dsmax要專業很多,inventor的燈光,材質,場景等方面,都是入門級別,對於新手操作很方便。而3dsmax的渲染可以加很多外掛,比如vr外掛,同時可以做出很多效果,如煙霧什麼的等等。

inventor側重點是機械製圖,而3dsmax則是渲染和動畫,軟體設計的方向就不同。

4樓:匿名使用者

各有千秋,主要是看用的人,而不是軟體。

5樓:悖論

3d max渲染不錯,但是說零部件?3d max有這個概念嗎?

inventor到底怎麼樣和solidworks比

6樓:匿名使用者

autodesk inventor相比solidworks來說,復inventor與autocad的結合會更好,出

制工程圖直接支援dwg格式,而且inventor出的工程圖也是最符合gb的。

至於三維建模能力,2款軟體都差不多,各有特點吧。

另外,autodesk基於inventor提供的數字樣機解決方案,相比solidworks也要更全一些。

樓主應該知道,inventor、autocad、3ds max都是屬於autodesk公司的吧。

補充:針對「is_that」說的autocad打不開inventor檔案的說法是錯誤的!

inventor生成的dwg格式工程圖,用相同版本的autocad是可以直接開啟的。另外,現在的inventor也可以直接複製autocad的圖形和尺寸到inventor的草圖裡進行建模。而且,最新的inventor2011還可以對複製的autocad圖形新增約束。

7樓:she黑衣天王

傳動裝置solidworks比inventor強的太多。就像鏈條和齒輪,solidworks很輕鬆就能做出來。但普通裝配和皮帶傳送inventor更方便。

8樓:匿名使用者

1、inventor更適合做機械裝置,像要做傳動設計就比sw好

2、建立一個好模板的話,inventor出工程圖更方便好看

3、反正我就只用inventor做設計,方便

9樓:匿名使用者

沒有的比,inventor是基於aotocad開發的,所有很功能都是跟cad是一樣的,你想一想,cad跟solidworks他們之的比,主要是還是看你用這個軟體來做什麼,各有各的好處

廣州有道科技

10樓:

inventor和solidworks都是三維軟體,來和autocad完全自不是一回事,唉,要說清bai楚這點太難du了,這麼說吧:zhiautocad是打不開inventor檔案的,solidworks能開啟

daoautocad檔案。不要因為autocad而沒用過inventor就對他有好感,但這不是說inventor差,只是autocad太強了,很容易讓人對inventor沒用過就有好感。

說正事,這兩個軟體是同級別的,都是中級三維軟體,都針對通用機械設計,但inventor**便宜較多,相信這句話回答了你的問題。

11樓:匿名使用者

1,inventor功能抄相對襲

簡單,**低很多bai

2,對autocad相容性都很好

3,inventor渲染du功能比solidworks差得太遠了,沒法zhi看

我們dao工廠,做工裝夾具的有的用inventor有的用solidworks,做產品設計用solidworks,ideas,osd。

inventor和solidworks做出來的車輛造型哪個更適用於用3ds max做動畫。。

12樓:匿名使用者

在inventor中一也可以做單個零件的動畫,solidworks沒用過不知道 反正inventor是可以做出來的

關於3DMAX,關於3dmax的

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