服裝看圖製版主要要注意哪些,服裝排版需要注意什麼

2021-04-26 13:17:50 字數 3173 閱讀 1428

1樓:

首先要知道款式的內部結構和縫製工藝以及款式風格等相關一些東西。

2樓:匿名使用者

都要注意,主要是跟設計師要溝通好,不然你製出來的可能不是他想要的風格。也要考慮到做工的問題,還有面料的效能,總總之要全盤考慮,,。。。

服裝排版需要注意什麼

3樓:匿名使用者

注意不要浪費布就可以,能省就省,浪費了成本自然就高了.

4樓:匿名使用者

按照紙格的布紋排版,布紋錯了?你整床排出來的版都是無效的小心紙格的刀口位置,不同的布料,有不同間隙的刀口位置規定按照你紙格的形狀、布紋排成最省料

怎樣才能學好服裝製版

5樓:匿名使用者

一、目標

學習目標:懂設計會工藝的版師和會製版懂工藝的設計師

1、優秀的版師必須懂設計。

2、設計師必須懂市場。

3、樣衣師要懂版。

4、設計師要懂版。

5、版師要懂設計還要懂工藝。

二、求精不求多,貪多嚼不爛

關於製圖技術,打衣身、袖子、領子、褲子、裙子,各部位的尺寸、比例關係、平衡問題等等,涉及製版方法和原型。各種打版法專精研究透徹一種既可達到立體造型需要,沒有好壞之分。一次原型、二次原型、三次原型掌握好一種既可以省掉很多的步驟。

不要輕易嘗試三次原型。

三、大量練習

針對平面立體關係:即造型規律,不管是平面製版還是立體裁剪,都是平面和立體之間的轉換關係,服裝就是人的第二層**,服裝造型解決的就是帶有很多凹凸面的立體人體與平面的面料之間的關係。

立體裁剪是先立體再平面調整再立體修正再平面定版的過程。平面的原型和比例關係是通過大量的立體裁剪的例項再分析總結而得出的普遍規律。

四、試穿總結

學習平面時一定要把真實樣衣做出來,立體成型後試穿,體會每一根線條在服裝和人體上的位置,線條的微妙變化產生在立體造型上的效果是什麼樣。這些規律一定要經過大量的總結,再去體會才能更深刻並應用自如的。

五、瞭解人體結構

人體是由很多的凹凸面組成的,一千人有一千個不同的人體特點,同樣一個人也會出現左右肩、胸、手臂、腿等不對稱的情況。

1、按示例圖正確地量體

2、掌握不同地區不同年齡段人體的體形特徵。

3、方法

>先打標準人體,從緊身到合體到半寬鬆再到寬鬆,掌握同體型不同鬆量不同風格樣版。

>相同服裝款式給不同的人做,鍛鍊不同體形不同的身材特徵結構在樣版上的不同體現以及如何根據人體調節樣版的方法。

六、審美訓練

結合材料結合工藝結合服裝風格進行訓練,學習市場上的品牌風格、流行趨勢。

6樓:奇禮**

首先,我要告訴你,想成為一名合格的版師,必須有一定的美術基礎或者超常人的審美觀,因為製版並不是機械的公式運用,而是以傳統的理論為基礎,再加以自己獨有的審美元素,才會出好版,才有可能自己開發款式,成為輔助設計師或設計師,否則只能做機械的低階的看圖或看尺寸打版工,這樣的打版工,也只有在外貿服裝廠享受著和縫工差不多的待遇,這種工作很辛苦,待遇也比較低,屬於純粹的出賣勞動力行為,因為你還年輕,選擇的機會比較多,所以你要根據自己的實際情況考慮自己是否適合打板工作。

如果選擇這一工種,你首先要懂的就是基礎的服裝裁剪公式,比如根據胸圍尺寸推算領圍和袖窿尺寸、用臀圍算出直襠和膝圍腳口尺寸等等,這些可以在培訓班或書本上學到,不過很枯燥,基本完全靠死記硬背。

然後要學的就是按照成衣尺寸用基本公式畫服裝各部位的圖形,比如衣服的前片、後片等等,至於畫圖的規矩格式,在培訓班應該也可以學到,不過在培訓班也只能學到這麼多,這就是製版。

當然,合格的版師要懂的遠不止這些,你還要懂服裝縫製的全部過程,特別是細小部位,你要知道樣板怎樣制,才能更便於縫製等等。

你還要懂得工廠排料裁剪的過程,比如你做大貨裁剪樣板時有些部位的縫份的不同,會影響裁剪用料的。

你要了解各種面料的特性,要知道面料的縮率在不同情況下不是固定的,比如有彈力的面料在裁剪拉布時有可能會被拉伸,裁成衣片後會有一定的回縮現象,質地疏鬆的面料裁剪後邊緣處會掉紗,裁片會變小,要了解大貨裁剪時那麼多層一起裁下來,上面部分和下面部分有可能大小會有出入等等,在做裁剪樣板時要考慮這些因素,應為好多工廠生產的都是日本等這些對服裝尺寸有這**要求的國家的訂單,只有這樣,縫製出來的成品衣服尺寸才能通過。

還要懂得車間縫製時哪些部位需要做包燙樣板、畫線樣板和定位樣板,然後後道還要鎖定樣板。

以上這些是一個服裝製版師所必須具備的知識,只有在中等規模以上的服裝廠,用不少於兩年的時間,才可以基本掌握這些知識,成為一個基本合格的打版師。

希望我以上籠統的回答能讓你對打版有個基本的認識。

7樓:光蘭有昭

要美術的

功底,最好經過系統專業的培訓!不然的話是很困難的.要會基本的ps,cd和3d做基礎還需要是些理論知識先了解.先要了解服裝的基礎結構,服裝設計就是在服裝的基礎結構上進行變化,新增,打破.等~~服裝的基本的一些製版工藝.製版需要手操作加理論結合你會學的更快,這有助你在設計款式的時候的一個餓整體方向...工藝是表現服裝的完整性和美觀效能,它和版型密切聯絡,成衣的效果和工藝密切相關,當然版型和款式也非常重要.如果你想做設計,那對服裝的概念也的看看,服裝的大體分類等~~~結構造型的分類等...風格分類等....這有時候在你設計的時候會給你個清晰的概念,

8樓:睡夢中的雄師

朋友,你想知道怎樣才能學好服裝製版是嗎?首先你得會做服裝,懂得一件衣服,或者說褲是怎樣做成的(這裡是指工藝)這是最基本的。你學好服裝製版就很容易了。

服裝打板都需要注意哪些問題

9樓:匿名使用者

首先bai是量三圍,當然越詳盡越舒適du.

款式我不知道你是要自己設zhi計的還是隻是單dao純的打板回如果只是打

板比較容易,按照書答上的款式(建議去買本書,基礎點的,有基本尺寸跟基本板樣打法)

還有你想要的尺寸比例去做

打基本樣板..在基本樣板上可以改動點東西(省道,褶皺)改動後的板還要再重新打一塊.這就是你所需要的板如果你想練習而已,最好準備前後衣片的原樣版.

這樣以後做起來也方便畫曲線時要注意先用筆跟尺子畫別用工具,等熟練後再用那個

10樓:匿名使用者

我也是打板的 前面都不怎麼緊要 很多小細節 但最重要的是來定單時 放碼 脫板 別少裁片和碼數 最好和樣品工關係搞好點 樣板有誤就能及時發現

做服裝生意需要注意哪些,做服裝生意需要懂得哪些基本常識?謝謝了

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