王者榮耀為什麼這麼多人不要射手,射手被秒,法師還不也一樣

2021-04-19 03:42:08 字數 3076 閱讀 3265

1樓:匿名使用者

去踏馬 那是上個賽季 現在射手強的一批 一個孫尚香六神裝一炮一萬血開玩笑的? 后羿後期六神普a跟機關槍一樣 有個紅buff跑都跑不過

王者榮耀:為什麼職業賽不用射手

2樓:養只神獸看門

王者不是lol,lol打套路才會出現沒有射手的情況,比如菜刀隊王者節奏比較快,前中期時間很短,射手是需要完美髮育的位置,而且不容易帶節奏,還要有很好的保護,限制很大,到了後期,面對有突進的敵方英雄,那是非常難受的,大小姐還好,一技能冷卻時間短,虞姬保留大招也有一段位移,但是,在團戰時,為了躲技能走位,很多時候無法保證自己手裡有位移技能,被突臉,只能死

戰士,刺客,坦克,法師,對面的每一個英雄對射手來說都是威脅,很容易成為己方隊伍的短板,花大量資源培養起來,輸出不到兩秒倒了,一下就是四打五,所以,為了避免這種情況,一般都會避免射手英雄,用其他位置代替

純手打,請採納

3樓:飛花逆伶

其實也不能主要是身板脆皮的

原因,你以為職業賽的人都這麼沒有意識直接死掉,主要是看團隊,如果團隊是速推型,要射手幹嘛呢,還要等你發育,重點每一次打架都是團戰,射手前期真的沒啥作用;第二點就是職業賽看對手了,如果對面比較難纏,或者針對某個人而選出的陣容,例如為什麼孫尚香老是出來,因為1技能後打一下都好像一個法師一樣,遠端消耗,路人局的輸出是靠c位的,職業比賽更多是靠poke,孫尚香一炮打四分之一血都已經很傷了,就例如狄仁傑能出場可能也是大招的控制和減傷,職業比賽誰注重2技能,該死還是會死,所以選的英雄要看團隊增益,只是射手能給團隊的幫助前期較少而已。

4樓:匿名使用者

南汐:你們三局都採用了無射手的陣容,當時為什麼會做出這樣的抉擇呢?

教練:我們現在不執著於射手體系,我們以前執著於射手體系,但是有時候射手體系並不是很好用。當我們自己放下執念的時候也會打的舒服點。

5樓:駱友

為什麼把射手這個強力的輸出點而捨棄掉呢?那是因為雖然射手是個持續性物理輸出,而且傷害很高,但相對來說他的生存能力卻很低,只要被盯上,基本一套就死,有時會導致開團少人,而產生以少打多,從而打團失敗。

而且有的時候為了保護己方的射手,需要多個英雄來保護也不一定能活下來,一般成為了團戰的活靶子,射手位置在團隊中相比較拖隊伍運營節奏,需要時時刻刻保護不說,團戰中多以猥瑣周旋打傷害,擁有同樣爆發力的刺客就顯得更加強勢一些。所以常常以刺客或攻型戰士來代替。

6樓:小墨黑魚

上場的adc也僅僅是馬可波羅與狄仁傑,當在賽後採訪環節,**向qg的教練提問時,qg教練回答到,現階段不用射手的原因是現版本射手機動能力比較弱,容易被對面一套輕鬆帶走。

7樓:匿名使用者

因為射手很脆啊,摸到就跪了

8樓:思念丿靜

這是根據陣容設定的,如果輸出足夠,要一個射手就很容易給對面刺客gank,那還不如來個肉盾或者刺客,法師跟好

9樓:唐太宗李市民

因為後期都發育起來了 射手沒多大用處了

10樓:匿名使用者

皮薄 容易死,攻擊高 一般時第一個要被幹掉的物件

11樓:蝸牛不上天

射手容易死,傷害打不出就gg了

12樓:琦g魅力無限

射手太脆,血量少,太需要隊友保護,是一個持續性物理輸出,後期沒發育起來的話基本可以被一套秒。

13樓:膜光戰神

因為多一個射手不如多一個肉盾,保護後面等待他們發育。

14樓:

職業賽要求操作更高水準,細化更多

15樓:攀星摘鬥觀怒海

一般來說,射手血量和護甲相對戰士來說會低一點,在手機上操作起來也會很麻煩,在對方刺客手下基本沒有活路,還不如拿一個戰士來的好,既有傷害,而且還肉

16樓:匿名使用者

射手無法體現近身戰術的技能能力

17樓:76u丶

簡單的說,就是現有的版本不適合射手,如果版本更迭後,射手成型快,生存能力加強,那麼射手就會出現在職業賽場上。

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18樓:food灰狼

吳楚東南坼,乾坤日夜浮。

19樓:匿名使用者

我也不知道。。。。。。。。。。。。

20樓:

魚戲蓮葉西,魚戲蓮葉南,

王者榮耀都不要射手嗎

21樓:雨洛成詩

到了王者局之

bai後,大部分射

du手都不見了zhi!目前無射手陣容dao很容易輕鬆打爆對面!為啥到了王回者局,越來越多人答不要射手!

坦克裝備加強,射手輸出能力匱乏。裝備爆裂之甲和火甲的加強,使得這版本鎧,夢奇,哪吒三大上單僅僅依靠技能,就能衝進人堆裡單秒射手!輔助對於射手的保護能力接近於無!

加上爆裂之甲加的攻擊力和移動速度。簡直是風箏型射手的噩夢!

2.生存能力太弱,清線和推塔有英雄替代。嬴政和扁鵲的加強,頓時讓射手在高階局的位置變得無影無蹤!

當前版本法師能當持續型輸出來打!扁鵲和嬴政不放技能,普攻都能秒人!加上人手一件輝月提高生存能力。

對成型裝備依賴又低,那我要射手有何用?

3.發育週期慢,成型後威脅能力低。當前三大版本之子,哪吒,夢奇和鎧。

就算你射手從前期給你發育到後期忘了你。你會發現不管前中後期,都打不過這群人!版本之子直接往臉上突,直接用傷害灌死你!

4.打架聯盟崛起,硬剛才是硬道理!一個強勢英雄可以彌補幾千的經濟差!

幾個強勢英雄落後1w經濟。依靠等級都能打得贏你!目前版本,能打架的就能發育。

我在你家野區逛,不用韓信偷!

不得不說,這版本射手實在太難玩了!不過請大家不要遺忘,這些曾經也是後期拯救世界的大英雄!

22樓:匿名使用者

目前不推薦,保護不了。

等下一個賽季射手會迴歸

目測一月中或尾 就進入新賽季

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