CAD中怎麼把三維圖轉化為平面圖

2021-04-18 03:07:10 字數 1617 閱讀 2476

1樓:inga好工作

三維場景搭建軟體一般都支援2d/3d切換,因為2d比較適合用來確定比例,3d才是最內終的三維效果容展現,用campusbuilder舉個例子,在2d狀態下換算圖紙比例(建築圖紙都是毫米),其他的搭建狀態都是3d為主。

2樓:紅頂商人

草圖大師匯入cad平面圖快速轉換為三維牆體

3樓:深圳市勵拓軟體****

1、在布

局空間裡面,使用「實體--設定輪廓」工具就可以把三維立體圖內轉二維平面圖

2、佈局空容間--新建一個視口,這時就可以看到你做三維立體圖,在視口中雙擊,啟用視口,把圖調到你要的視角,比如你的俯視,就用檢視工具裡面的俯視,設好了後使用「實體--設定輪廓」工具,選擇轉換的物件,其它的就根據命令提示做就可以了

4樓:匿名使用者

用拉伸工具,把二維線框拉為三維實體

請問怎樣才能把cad中的平面圖,轉換為立體圖?

5樓:佛樹花江燕

可以直接用來3dmax來做,但如果你自就想在cad中做,也很簡單。肯bai定是用

du三維拉伸(ext)做,zhi但是要注意幾點:dao1.三維拉伸只針對完整的二維封閉區域(由多條直線構成的封閉區域不能直接做)或者面域物件。

2.平面圖拉伸成立體圖,要考慮分段拉伸,即牆體底部到窗臺的部分;窗臺到門洞上框的部分;門洞上框到牆體頂部的部分。分段拉伸後再並集到一起,才能留出門窗洞口的空間。

操作步驟:1.將平面圖複製(co)三份出來;2.

處理牆體底部到窗臺的部分:將所有表示窗洞的線條刪除,並連線成完整牆體,面域後拉伸,高度為窗臺高。3.

窗臺到門洞上框的部分:這一部分最好做,直接將平面圖面域後拉伸,高度為門洞高減去窗臺高。4.

門洞上框到牆體頂部的部分:這一部分最容易出錯,將平面圖裡所有表示窗洞和門洞的線條刪除,並連線成完整牆體,面域(注意:先差集掉內牆所形成的房間面域)後拉伸,高度為牆高減去門洞高度。

5.將三次拉伸的立體按正確的位置疊加在一起後並集。完成操作!!

6樓:周玉蘭郭淑

cad中的平面圖轉換為立體圖,是不可能直接轉換的!到可以通過拉伸、旋轉等方式建模,再做上材質,就成立體圖了

7樓:脫建設田卯

肯定是用三維拉伸(ext)做,但是要注意幾點:1.三維拉伸只針對完整的二維封閉區域回

(由多條直線構成的封閉區域不能答直接做)或者面域物件。2.平面圖拉伸成立體圖,要考慮分段拉伸,即牆體底部到窗臺的部分;窗臺到門洞上框的部分;門洞上框到牆體頂部的部分。

分段拉伸後再並集到一起,才能留出門窗洞口的空間。操作步驟:1.

將平面圖複製(co)三份出來;2.處理牆體底部到窗臺的部分:將所有表示窗洞的線條刪除,並連線成完整牆體,面域後拉伸,高度為窗臺高。

3.窗臺到門洞上框的部分:這一部分最好做,直接將平面圖面域後拉伸,高度為門洞高減去窗臺高。

4.門洞上框到牆體頂部的部分:這一部分最容易出錯,將平面圖裡所有表示窗洞和門洞的線條刪除,並連線成完整牆體,面域(注意:

先差集掉內牆所形成的房間面域)後拉伸,高度為牆高減去門洞高度。5.將三次拉伸的立體按正確的位置疊加在一起後並集。

完成操作!

怎樣把ug的三維圖轉化成cad的二維圖

1 在ug中將 來 建模 環境切換到 製圖自 環境。2 新建圖紙頁 3 新增基本檢視到圖紙頁,如下圖所示 3 將圖紙檔案匯出為cgm格式檔案。4 新建一個模型檔案。5 匯入cgm檔案 6 匯出檔案為dxf或dwg格式檔案 7 完成匯出工作,至此3d轉2d工作完成。用此方法可以較好的實現ug三維到ca...

如何用CAD畫三維圖,CAD裡面怎麼做三維效果圖???

cad三維繪圖 首先你要知道,只有你在三維狀態才能直觀的看出圖形是三維的你可以把檢視切換成軸側圖,也可以用動態觀察器,還可以導航器建立面域 reg 建立邊界,包括建立閉合多段線和麵域 bo,bo使用平面和實體 曲面或網格的交集建立面域 sec建立實體填充的三角形和四邊形 so 座標 ucs 座標設定...

CAD三維檢視怎麼裁剪,cad三維圖形怎麼裁剪

如果只是線框可以用二維的修剪命令。如果是三維的圖形,比如面域 實體 三維網格,可以用布林運算,也就是三維編輯裡面的並集 差集 交集,來修剪!cad三維圖形怎麼裁剪 裁剪cad三維圖形的操作方法和步驟如下 1 第一步,開啟cad軟體,如下圖所示,然後 內進入下一步。2 其容次,完成上述步驟後,彈出介面...