在proE中,如何用曲面剪下實體

2021-04-18 03:07:10 字數 2133 閱讀 7805

1樓:匿名使用者

這還不簡單,在2001裡,插入》切削》使用面組》選曲面》選項方向,搞定了,

在wildfire裡,沒用過

proe如何使用一個曲面切割實體?我的下面這個曲面可以去切割實體麼?

2樓:情感分析

proe使用一個曲面切割實體的方法如下:

1,首先建立一個catia實體part,可以建立任何形狀。

2,進入「建立形狀設計」模組(「線框和曲面設計」模組也可以),然後「插入」選擇「幾何圖形集」,輸入名稱然後確定。

3,選擇目標平面「平面」,單擊草圖,繪製任何所需形狀,然後退出草圖,選擇曲面工具欄的拉伸,彈出視窗(對話方塊)並選擇要設定的長度。

4,進入「零件設計模組」,首先選擇幾何圖形,右鍵單擊並單擊「自定義工件物件」,然後選擇「插入」工具欄---「基於表面的特徵」---「切割」---選擇已經建模表面的圖示「拉伸」---選擇切割方向並確定。

5,選擇「幾何圖形集」,然後右鍵單擊「隱藏/顯示」。

6,完成切割和建模。

3樓:匿名使用者

可以1.拉伸一個曲面,曲面要貫穿要切割的實體,

2.實體化曲面,選擇切除材料,點選方向選擇要切除的方向,

3.設定好後,確定即完成。如下圖示

在proe中如何用曲面修剪多個實體中其中一個實體

4樓:

首先,你這個裁剪曲面畫得不對,不可能修剪到那個你所說的實體(你可以先畫出這個曲面,然後

拉伸圓柱時,選擇此曲面作為位伸到面的參考)其次,在proe中一個零件中只有一個實體,因為proe軟體會自動將特徵合併,

和solidworks是有所不同。

然後呢,用曲面修剪實體,所修剪的部分必須是曲面一側(注:曲面必須超出你要裁剪部分的範圍,才能修剪)最後,proe裁剪實體可以使用實體化工具完成。

若你能理解上面幾點,那麼我相信你應該知道這個裁剪曲面如何繪製吧!

5樓:amw無名火

這個圖形

dem0n_love方法不錯,如果是在複雜的零件,你又實體化了,可以先複製整個實體曲面,把實切掉,再用曲面去切你想切的地方

6樓:匿名使用者

你這是零件還是元件啊?若是零件,你想做到你想的那樣是不可以的,想要修剪直接把不要的切掉就可以了,若是組建的話就完全可以!啟用要修剪的零件就ok

proe怎麼用一個曲面分割實體?

7樓:南霸天

操作步驟:

1、選中實體的任意一塊曲面(呈現紅色);

2、點滑鼠右鍵,選擇「實體曲面」;

3、選擇曲面並複製。然後再貼上;

4、選中實體圖形其中一個曲面;

5、選擇「編輯」——實體化即可。

8樓:匿名使用者

首先曲面要與實體交截,

曲面不能在實體內部〔封閉的曲面除外〕

然後『實體化命令』,選擇『切去』方式

9樓:匿名使用者

先複製你的實體所有曲面,再將你的實體去掉(拉伸就行),然後用曲面修剪你複製的曲面,修剪好後再生成實體。

10樓:匿名使用者

實體化命令,用面來分割

在proe中怎樣用一個實體裁剪另外一個實體?

11樓:匿名使用者

1.在拉伸旋轉等特徵上可以選擇裁剪模式的

2.如果是曲面的話,如果你保證曲面可以完全裁剪實體,那麼選中該面組,在編輯選單下選擇實體化,選擇裁剪模式,選擇方向就可以了。

12樓:匿名使用者

用元件就可以解決,

你把兩個零件都裝入一個元件裡,調好位置後,新建一零件,把這兩個要裁剪的零件複製一下就ok

13樓:無維網

如果你說的是元件的話,那就類似於布林運算,proe叫cutout如果在零件的話,就是直接選擇去除材料

看來你內對proe還不熟

容悉,給你推薦proe新手學習手冊參考

AUTO CAD中如何將曲面變為實體,各位在師幫幫忙

我只知道2004裡面的曲面好像給不了深度 就是厚度 2007以後的就沒有曲面了,他新增加了 放樣 和 掃描 可能等於曲面吧,但是這個做出來就是實體。拿aotocad畫實體真的要死人啊學學別的軟體吧 cad怎樣把曲面變成實體 面域要保證面平面說要面域線框同平面能面域,cad做曲面理想軟體所花點思cad...

proe中在掃描混合中如何選擇截面中的點

1 首先,雙擊桌面上的proe5.0軟體,開啟軟體和,繪製一個曲線,或者選擇已經有的曲線。2 在工具欄選擇,插入 掃描混合 3 選擇繪製的時候,要選擇曲面。4 繪製截面,根據自己的要求繪製。5 預覽生產所需要的曲面,確認曲面。proe掃描混合怎樣定義多個截面 擦 magichjd 說的是混合不是掃描...

在CAD裡怎麼畫曲面,cad軟體中如何畫三維曲面?

因為敘述具體抄繪圖操作過程較繁瑣,你可bai以自己查詢acad幫助du。下面僅提供命令zhi 繪製曲面命令及曲dao面特徵 三維面 生成網格曲面,節點可以再編輯 3dface三維多邊形網格 生成網格曲面,節點可以再編輯 3dmesh拓撲多邊形 生成網格曲面,節點可以再編輯 pface定規曲面 生成的...