請問如何用AE做出類似鏡頭繞著人進行360拍攝那樣出

2021-04-17 01:31:00 字數 1157 閱讀 4836

1樓:你外公突然就

首先 你需要先拍攝 圍繞著一個人拍攝 拍攝過程中儘量不要有過多的抖動

然後倒入ae中 我們需要對錄影進行追蹤 穩定相機。

最後輸出渲染

ae讓**360度轉,是垂直旋轉,就像一個人原地打滾一樣讓**那麼轉·用ae怎麼做出來

2樓:滄海客

把**轉換為3維圖層

然後y軸座標做rotation做360°旋轉即可

3樓:匿名使用者

如果沒開三維層的話 只能順時針或逆時針轉

開三維層 就是xyz三軸 你自己試試吧 我咋沒明白啥叫「原地打滾」

4樓:風中認證

圖版360度和一個人360度轉的話是不一樣的,顯示是不一樣的

跪求ae怎麼能做出這個環形旋轉的動畫效果來,引數設定麻煩不?自己搞半天也沒弄出來 150

5樓:

這個簡單。設定他的旋轉屬性就可以了,給他k關鍵幀。 你要把外面的一個形狀的中心點拖到中間的那個圓的最中間,這樣就繞著他轉了。

移動中心點的工具快捷鍵是y。 試試吧。不懂再問我。

滿意才採納。。

6樓:破小孩兒乖

新建一個虛擬物體層,然後給每張**進入運動的關鍵幀,開啟所有層的三維屬性,都關聯到虛擬物體層上。並且虛擬物體層旋轉,最後新建一個攝像機更隨動畫吧。

7樓:匿名使用者

八張圖都打bai開三維開關,監視窗du口裡開啟頂檢視,zhi每張**之間的夾角dao是版135度,旋轉y軸拜訪就好了,或者先權畫一個八邊形,照著擺。

一張一張的出現就是把八個圖擺好的位置在時間線相對靠後的位置都打上關鍵幀,然後回到時間線開始,在頂檢視裡移動每個**的x軸位置,之後錯幀就可以了。

最後,建一個攝像機,根據節奏,隨便旋轉就可以了。當然裡面最好建一個空層控制攝像機,估計你也不知道了。還有一個方法,就是把所有層選中,按ctrl+shift+c,打一個與合成,然後點一下新和成的這個層上的小太陽的開關,這個就是繼承3維層的屬性了,你給這個合成做動畫也一樣的

8樓:尚成軒

這個就設下位置,xyz方向,然後建個攝像機,打個動畫就好了啊

PS如何做出鏡頭效果,如何用PS做出廣角鏡效果

需要用抄到ps的濾鏡工具 鏡頭光暈 bai一 在ps中開啟一du幅 示zhi例原始 如下 dao二 選單 濾鏡 渲染 鏡頭光暈三 彈出新的視窗為 鏡頭光暈 工具視窗,選擇鏡頭型別和亮度 示例選用了電影鏡頭的光暈型別和160 亮度值 並在圖上標誌十字叉的位置拖動,以移動光暈的位置。四 確定,完成,以下...

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不需要標註尺寸或者精確尺寸的圖是不需要用cad畫的,象這種示意圖你直接用office中的word之類就可以畫,象圖中就用到了形狀下的方框 圓形 箭頭 文字框,鐵心上纏繞的電線可以用曲線來畫。請問一下哪位知道這種cad網點圖怎麼花出來的,比如有沒有軟體生成或者別的快捷方式 同類構建主要是在cad圖中繪...