android遊戲關卡的介面實現

2021-03-25 23:44:03 字數 1122 閱讀 4949

1樓:匿名使用者

使用的cocos2d-x

2樓:文件可痞

你這要問什麼?怎麼通關可以去搜搜攻略

安卓開發中怎樣讓遊戲關閉後啟動回上次停下的介面

3樓:

你是使用actiivity實現的頁面?還是fragment?可以根據他們的生命週期實現,oncreate(),onstart(),onresume();onpause()等,可以參考安卓幫助文件

android開發問題:在做一個小遊戲,遊戲介面過程中如果按了「back」鍵返回主介面,主介面有個按鈕.....

4樓:匿名使用者

back建你是可以捕捉bai到的啊,你可以自己寫du處理back的過zhi程啊具體寫法

dao重寫onkeydown方法

在裡面寫內

if(keycode==keyevent.keycode_back)return super.onkeydown(keycode,event);

還有就是儲存資料,你不能用sqlite嗎,android上這麼強大的資料庫,還有就是你按back,系統是不會執行finish的,只是返回了上一個頁面,清除了當前頁面,當然你自己寫的時候,如果需要關閉就寫finish!!

5樓:匿名使用者

只要bai 你 的 程式沒 有 退出 ,可以du用 bundle儲存,如果要zhi

持久儲存,就 需要寫到檔案

dao,或用db.

簡單資料就用專檔案(sharedpreferents 就是 用 xml檔案)

」back「後系統屬不一定會呼叫finish()方法銷燬此activity,只有系統資源不夠時,才會銷燬一些適活的activity.

從一個activity啟動另外一個activity時,另外的那個activity不一定會呼叫oncreate()方法,如果它曾經顯示過一次,且沒被finish(),那隻會從onstart()開始

6樓:馨水茶屋

應該看看這個遊戲能不能存檔吧。

android應用開發 和遊戲開發 在程式上 有什麼不同

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