關於verilog硬體實現延時的問題,急求高手解答

2021-03-23 22:32:02 字數 1948 閱讀 1838

1樓:弄月了無痕

使用計數器:

首先要知道晶片晶振是多少。在這裡我假如是 30m;如果要延時0.3秒,則應該用0.3*30000000=9_000_000;例如b延時0.3秒等於a;

reg [23:0] count;

always @(posedge clk )begin

if(count=24'd9_000_000)count<=24'b0;

else

count<=count+1'b1;

endalways @(posedge clk )begin

if(count==24'd9_000_000)b<=a;end

2樓:匿名使用者

你說的這個我懂,我意思是可不可以寫一段延時的**,不用always塊來實現,要是能夠巢狀在always塊裡面,比如:

always @(posedge clk)begin

a <= b;

一段延時程式

a <= c;

endalways @(posedge clk)begin

if(count == *********x)a <= c;

else

a <= b;end

3樓:匿名使用者

硬體上是不支援延時多少時間這種行為的。即使你在高階軟體中使用delay/sleep這一類延時函式也只是對使用者遮蔽了細節而已。

硬體中與延時相關的只用兩種情況:1.物理延時包括佈線或走線延遲門延遲2.邏輯延時即通過時鐘進行延遲。用verilog能夠在硬體上實現的只有通過時鐘延遲

matlab相關問題,急求高手解答!!!多謝!!!

4樓:匿名使用者

1、virtul subsystem和atomic subsystem的主要區別:

simulink在決定各模組的執行順序時,對於虛擬子系統,其邊界被忽視;而對於原子子系統,必須執行完該子系統內的所有的模組才能轉到下一模組。換言之,在一個步長內,虛擬子系統可以多次進入,而原子子系統只能進入一次。

2、命令:

mex my_sfun.c my_alg.c

4、f**的表示式:

sin(3*u) / cos(2*u)^2

你的**不是很清晰,請再仔細檢查一下。

5、sum模組對應的c**為:

rtb.sum = (rtu.u * rtp.b0_gain)

+ ((rtdwork.unit_delay_dstate) * rtp.a1_gain);

rtb.sum對應sum模組的輸出,它和四個模組有關:

rtp.b0_gain 對應增益模組b0的增益值;

rtu.u 對應輸入埠模組u;

rtdwork.unit_delay_dstate 對應單位延遲模組的狀態量;

rtp.a1_gain 增益模組a1的增益值。

關於mysql升級問題,求高手解答```~~~急!!!!!!!!!!!

5樓:匿名使用者

使用者認證報錯。

你的資料庫管理員使用者root的密碼是空吧。 設個密碼再試一下

6樓:匿名使用者

資料庫無法連線·請檢查你的mysql埠是否為3306·看看防火牆是否阻止·

再檢查一下mysql服務是否啟動· 最後檢查 資料庫帳號密碼是否正確·

初三數學問題,求高手解答!!!!!!!急急急急急急急急急急急急急急急急

7樓:匿名使用者

三角板沒說是幾°的,所以這道題目要分類討論。

這樣寫不方便,你可以通過證明三角形相似來求解。利用點m中點,這是解題的關鍵!

8樓:蝶舞明枂

你的三角板是那種哦?

等腰直角還是30 60 度的?

關於verilog實現16位乘法器的問題

其實,分解一下乘法的原理,就清楚了。以兩個8bit的乘法為例,就是8個累加,如下 i 1,i 2,i 3,i 4,i 5,i 6,i 7,i 8,回到本 areg 14 0 這15bit的每一個bit,單獨來看的話,首先乘以16 b1000 0000 0000 0000,然後 加上 被乘數,再依次除...

延時繼電器的型別,時間繼電器是怎麼實現延時的?

你好,既然你要控制的是水泵,這個就更好設計了,你可以採用機械式水位電磁繼電器來解決這個問題,但是不知道你願不願意接受這樣的電氣配置呢?如果只是純粹的要延時30分鐘讓水泵工作一次,這個延時繼電器隨便什麼工業電器門市部都可以買到的啦,你不用擔心型號等問題,只要符合電壓要求,且延時在30分鐘以上的,你都可...

verilog中關於移位運算的問題

你那些語句都有問題。硬體是並行的,你這樣的設計會產生競爭冒險。key div 1 完全不是一個等式啊 verilog中移位操作符號 verilog中移位操作符號有2種,分 別是 左移位運算子和 右移位運算子。格式如下 a n。其中,a代表要移位的運算元,n代表要移幾位。兩種運算方式都用0來填補移出的...