ping網路時這個數字怎麼看?分別是什麼意思附圖

2021-03-05 09:16:11 字數 4932 閱讀 7369

1樓:鋼鑽

ttl的中文叫法是生存時間,

ttl是ip協議包中的一個值,它告訴網路路由器包在網路中的時間是否太長而應被丟棄。有很多原因使包在一定時間內不能被傳遞到目的地。例如:

1、不正確的路由表可能導致包的無限迴圈。

2、一個解決方法就是在一段時間後丟棄這個包,然後給傳送者一個報文,由傳送者決定是否要重發。

3、ttl的初值通常是系統預設值,是包頭中的8位的域。

4、ttl的最初設想是確定一個時間範圍,超過此時間就把包丟棄。

5、由於每個路由器都至少要把ttl域減一,ttl通常表示包在被丟棄前最多能經過的路由器個數。

6、當記數到0時,路由器決定丟棄該包,併傳送一個icmp報文給最初的傳送者。

2樓:雲英傳奇

ping值是網速值

就是dos命令,一般用於檢測網路通與不通 ,也叫時延,其值越大,速度越慢

在cf中 就是看網路速度的一個引數

ping值越低 證明網速越快

ping值越高 證明網速越慢

一般cf中ping值在18以下就非常快了 在18到50之間 算一般 50以上就有點卡了

與ping相關的還有fps值(每秒傳輸幀數)

也是在遊戲中按tab(就是看戰績的那個鍵) 在出現的方框左下角 有個不停重新整理的數值 那就是fps值(通過fps值可以看出pc的顯示卡好壞 )

其格式為xx.x fps(x是數字)

fps值和ping相反 越高越好 100以上就算很棒了 50到20算湊合 20以下很卡 玩起來不流暢

關於經驗問題 我可以告訴你 是你選錯了模式 生化模式這個模式既浪費時間又得的經驗少 像我原來連續玩了1年的生化 剛開始9回合殺人57死亡13 不是mvp 得經驗都有500多 現在 9回合殺人80多死亡6 是mvp 經驗都只有100 玩的越多 得到的經驗越少

我勸你還是玩爆破或者殲滅 時間短 殺幾個人得到的經驗都有500以上

如果你覺得修槍太貴 那就玩殲滅 把揹包的槍都下下來 反正殲滅的**都在地上撿

ping的數值代表什麼

3樓:嘲風

個人理解是資料傳輸的延遲時間 單位是毫秒

4樓:匿名使用者

ping也屬於一個通訊協議,是tcp/ip協議的一部分

利用「ping」命令可以檢查網路是否連通,可以很好地幫助我們分析和判定網路故障。應用格式:ping空格ip地址。

該命令還可以加許多引數使用,具體是鍵入ping按回車即可看到詳細說明。

關於這張圖的解答。都是什麼數字,看不到都是什麼意思

5樓:匿名使用者

1. 25

2. 29

3. 45

4. 56

5. 86

6. 8

看不到說bai

明你有可du能是色盲或對某zhi幾種顏色識別能力弱dao.

當然也有可能是燈光過暗內或過亮.2-6張是有點看不清的容......

6樓:潶揲雅

1. 25

2 . 29

3 . 45

4 . 56

5 . 我也不知道

6 . 8

7樓:匿名使用者

這是測試色盲的辨色圖,序號和圓圈裡相互對應的數字分別是「1=25、2=29、3=45、4=56、5=不太清楚、6=8」

ping出來的數字是什麼意思啊

8樓:匿名使用者

1、ping就是對一個**傳送測試資料包,看對方**是否有響應並統計響應時間,以此測試網路。

具體方式是,開始--執行--cmd,在調出的dos視窗下輸入 ping 空格 +要ping的**,回車。

比如 「 ping*****」 之後螢幕會顯示類似資訊

ping *** **[61.135.169.105] with 32 bytes of data:

reply from 61.135.169.105: bytes=32 time=1244ms ttl=46

reply from 61.135.169.105: bytes=32 time=1150ms ttl=46

reply from 61.135.169.105: bytes=32 time=960ms ttl=46

reply from 61.135.169.105: bytes=32 time=1091ms ttl=46

後面的time=1244ms 是響應時間,這個時間越小,說明連線這個地址速度越快。

2、ping是windows、unix和linux系統下的一個命令。ping也屬於一個通訊協議,是tcp/ip協議的一部分。利用「ping」命令可以檢查網路是否連通,可以很好地幫助分析和判定網路故障。

應用格式:ping空格ip地址。該命令還可以加許多引數使用,具體是鍵入ping按回車即可看到詳細說明。

ping (packet inter*** groper),因特網包探索器,用於測試網路連線量的程式。ping傳送一個icmp(inter*** control messages protocol)即因特網信報控制協議;回聲請求訊息給目的地並報告是否收到所希望的icmp echo (icmp回聲應答)。它是用來檢查網路是否通暢或者網路連線速度的命令。

作為一個生活在網路上的管理員或者黑客來說,ping命令是第一個必須掌握的dos命令,它所利用的原理是這樣的:利用網路上機器ip地址的唯一性,給目標ip地址傳送一個資料包,再要求對方返回一個同樣大小的資料包來確定兩臺網路機器是否連線相通,時延是多少。

ping指的是端對端連通,通常用來作為可用性的檢查, 但是某些病毒木馬會強行大量遠端執行ping命令搶佔你的網路資源,導致系統變慢,網速變慢。嚴禁ping入侵作為大多數防火牆的一個基本功能提供給使用者進行選擇。通常的情況下如果不用作伺服器或者進行網路測試,可以放心的選中它,保護電腦。

9樓:oo破

是不是意思說,某個條的答案的線索是靠拼出來的,如由數字,字母,文字中的排列找到線索然後拼出來就可以有答案呢。

10樓:匿名使用者

bytes是你發給對方資料包的大小.32b

time是從你發對方資料包 直到 收方迴應的時間是1毫秒

ttl是一個值

11樓:張海嘯

ping是你的ip。

bytes是傳送的位元組

time是對方受到迴應的時間

ttl是ip協議包中的一個值,它告訴網路路由器包在網路中的時間是否太長而應被丟棄。

12樓:

windows上執行的ping命令傳送4個icmp(網間控制報文協議)回送請求,每個32位元組資料,如果一切正常,我們應能得到4個回送應答。 ping能夠以毫秒為單位顯示傳送回送請求到返回回送應答之間的時間量。ttl(time to live生存時間),我們可以通過ttl值推算一下資料包已經通過了多少個路由器:

源地點ttl起始值(就是比返回ttl略大的一個2的乘方數)-返回時ttl值

13樓:無敵鵬鵬飛

顯示有數字說明連線是通得,一般192.168.1.

1是路由器地址。32是你傳送資料包的位元組數,ms是用的時間,ttl是生存週期,也就是你發的資料包能經過幾個路由器,不同的電腦預設的設定不同,也可以隨意更改,一般windows的在100左右,unix等在200左右!

ping值是什麼意思啊?

14樓:抱香蕉睡覺

ping值是指,從pc對網路伺服器傳送資料到接收到伺服器反饋資料的時間。一般以毫秒計算。玩網路遊戲的時候,如果ping值高就會感覺操作延遲。

玩網遊的時候,ping值越大的話,遊戲執行的就越不流暢,而ping值越小的時候,遊戲就能夠非常流暢地執行。所以,ping值更多的是表示網路延遲的程度,ping值越高,網路延遲就更加嚴重,網速就越差,用到網路的程式執行就會緩慢。

15樓:匿名使用者

ping就是從某個資料包傳送到伺服器開始,到收到伺服器應答包為止的時間就是ping。 一般以毫秒計算 .只要是上網玩的遊戲就會碰到ping的快慢.

所以上網殺cs.ping的高低會直接影響到你的成績.舉個列子:

大家上網 殺cs看到排前幾名的是不是都是ping比較快的.只有少數高手才能在ping比較高排到前幾名.所以我 覺得上網殺cs一是靠技術二就是靠ping的高低.

怎麼看ping呢(很多人都知道再說一遍也沒壞處)成績表按出來後殺敵數的最後一個就是ping.整個隊贏的旁就是整個隊的ping.ping越高就說明你的網速越慢.

ping最底可以達到0.總之的越底越好.

再有就是看伺服器的ping.進入伺服器後點資訊.伺服器響應時就是ping.

下面要說ping升高產生的效果`

一:ping在100以內.100以內就是正常的的速度*網咖裡也不過如此嘛*

二:ping在200以內.就還能忍受.動作基本正常.

三:ping在300以內.就受不了啦.動作的不連貫`丟個炸彈也要個一兩秒.碰到大部隊就哎````````

四:ping在400以上.偶的意見是欠你不要玩啦`*你要玩也可以`不過你可以看到電影才能看到的慢動作.也可以體會到騰雲駕霧的感覺.呵呵``````````````

最後說一下導致ping升高的幾個原因`和解決辦法.

一就是不要在網路高峰時玩cs.二選一個好的伺服器是關鍵`最好是離你最近的`ping低一點的伺服器.三如果你的ping已經很高了就不要隨便走進煙霧彈裡``因為你要走很久才出得來.

而且都是慢動作;呵呵.四當你ping已經很高時不要選哪些太小的地圖.地圖太小也會影響ping.

但是要想根本的解決ping升高的問題只有換個cpu最好能換個大奔`處理器快了ping也就低了.(你要換臺電腦我也沒意見)

16樓:匿名使用者

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如:ping 192.168.1.1

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