舊石器時代代表作品和代表人物是哪些

2021-03-03 23:49:14 字數 5474 閱讀 8826

1樓:不雨亦瀟瀟

舊石器時代

(palaeolithic;距今約250萬年~距今約1萬年)

舊石器時代英

文為「paleolithic age」,源自希臘文,「paleo」是「舊」的意思,「lithic」是石頭的意思。在考古學上是以使用打製石器為標誌的人類文化發展階段,是石器時代的早期階段。一般認為這段時期在距今約250萬年-約1萬年前。

地質時代屬於上新世晚期更新世。時期劃分一般採用三分法,即舊石器時代早期、中期和晚期,大體上分別相當於人類體質進化的能人和直立人階段、早期智人階段、晚期智人階段。

這個時期的人們主要是製造簡單的工具以作打獵和採集的用途,以中國周口店發現的北京人為例,據考究,他們使用石器和木棍來獵取野獸,並懂得采集果子來充飢。他們主要居住於山洞中,而在考古時,從其洞穴中發現木炭、灰燼、橈燒石、燒骨等痕跡,顯示當時的人們已掌握了使用火的技術,並會砍取樹木作燃料。澳瑞哪文化是一箇舊石器文化在歐洲和西南亞洲,從32000至22023年前。

總體來說,在舊石器時代早期,人類已經學會了用火,中期出現了骨器,晚期已經能製造簡單的組合工具,而且開始形成了母系氏族。元謀猿人、藍田猿人、北京人、山頂洞人等基本上都處於這一時期。

以使用打製石器(見石器)為標誌的人類物質文化發展階段。地質時代屬於上新世晚期更新世,從距今約250萬年前開始,延續到距今1萬年左右止。其時期劃分一般採用三分法,即舊石器時代早期、中期和晚期,大體上分別相當於人類體質進化的能人和直立人階段、早期智人階段、晚期智人階段.

舊石器時代的文化在世界範圍內分佈廣泛。由於地域和時代不同,以及發展的不平衡性,各地區的文化面貌存在著相當大的差異。另外除人類外,巨猿使用的石器也被劃分在舊石器之內。

重慶巫山在巨猿舊石器化石層旁邊發現許多大型水蝕石器。

有什麼有關於歷史的網路遊戲?

2樓:沫白天

有款日本網遊我覺著挺經典的 推薦你玩下 不過點卡太貴 一張月卡60rmb 《信長之野望》日本戰國時的 級別封頂60

網路文學是文學,還是文學性的網路遊戲?

3樓:昂菊苗淑

就文學的作用與意義來講,網路文學無疑是文學的一種形式,有雜有精有崢嶸。(拙見如此)

有關中國歷史的網路遊戲

4樓:匿名使用者

《漢武大帝》是百遊旗下的2.5d mmorpg歷史戰爭網遊。遊戲的背景故事取材於中國漢武帝時期,展現了西漢時期,中原大地抗擊匈奴的那個名將輩出的年代!

並在此背景基礎上建立了一個全新的世界,將中國歷史與虛構的故事背景完美結合,使玩家體驗遊戲的同時,也能感受到華夏文明的浩瀚和無窮魅力。

5樓:朔風亂雪

網路遊戲啊,感覺劇情都是浮雲,單機還好些

中國最早的網路遊戲是什麼?

6樓:小胖子不愛洗澡

中國最早的網路遊戲是《俠客行》。

《俠客行》是一款文字網

絡遊戲的名稱。2023年9月,臺灣推出一款文字網路遊戲(mud)《東方故事2》,當時***還在海外留學,沒事就上去玩玩。

幾個月後,***在裡面也認識了許多人,於是乾脆想做個純粹的武俠遊戲。這時,裡面有幾名玩家群起響應。遊戲定名為《俠客行》,由***、翔少爺、時空、丁、草魚這一五人團隊開發。

因為***手上有幾本金庸**,於是由他來寫策劃書,翔少爺與***寫全域性,時空和***編寫了第一個城市揚州城和第一個門派武當派,翔少爺編寫了丐幫,丁編寫了華山村和第一個謎團,草魚編寫了星宿派。

擴充套件資料

《俠客行》發展歷史:

2023年9月,臺灣推出一款文字網路遊戲(mud)《東方故事2》,根據地堡類國外網路遊戲改編。

2023年11月,《俠客行》的策劃書被這個小團隊貼在了當時全球唯一一箇中文站點act(alt chinese text)上。

2023年5月,心灰意懶之下的***,宣佈退出《俠客行》。10月,***發表宣告,宣佈只要在不商業化的前提下,任何人都可以任意使用、改寫《俠客行》,任何人都無權壟斷《俠客行》的使用、開發或商業化。

7樓:匿名使用者

最早的網遊是文字mud,比如俠客行、西遊記什麼的。

最早的圖形mud是uo(網路創世紀),在中國從沒有正式運營過,都是sf。

最早在國內由文字mud向圖形mud探索的是笑傲江湖,是一個半圖形mud(我玩的第一個網路遊戲~)。

最早在國內推出的圖形mud是萬王之王、網路三國、石器時代這3款(萬王是真正最早。我玩的是石器,想當年火得紅透半邊天啊~遊戲中到處都是一個個卡哇依的原始小人走來走去~)。

最早的3d網遊是eq(據說在eq之前美國有一個3d網遊,曇花一現,至於什麼名字都不清楚,而eq是2023年在北美上市的)。

最早在國內推出的3d網遊是科洛斯和精靈(說到精靈我就嘆氣,好遊戲啊,被網易和wg毀了,現在在韓國還很有人氣)。

8樓:**ile丶脫脫

第一款真正意義上的中文圖形化網遊,是萬王之王。

第一款真正意義上的 圖形化網遊 是uo 網路創世紀(97年),在這之前的統統是文字形式的網遊。

中國自己生產的第一款網路遊戲是是《俠客行》:1992-2023年,中國網路遊戲的「史前文明」時期,以《俠客行》為代表的文字網路遊戲(mud,中文譯稱「泥巴」)遊戲開始盛行。

9樓:不是小號

雷爵的《萬王之王》是中國第一款圖形網路遊戲,它於2023年07月在大陸正式上市。它的同名文字mud(文字遊戲)在臺灣開放於2023年12月底,開發者是臺灣清華大學材料科學研究所的一對夫妻博士生——陳光明和黃於真。

歷史事件一 【《萬王之王》成為人數最多的文字mud】

996年11月——萬王之父ruby與萬王之母onyx創立文字版《萬王之王》,併成為當時人數最多最大的文字mud遊戲。

二 【圖形化網遊《萬王之王》在中國臺灣誕生】

2023年7月——《萬王之王》(精裝版)正式上市,併成為中國史上第一套國人自制的圖形網路遊戲,預示著中國圖形網路遊戲時代的開始。

三 【《萬王之王》成為中國大陸首款圖形化的網路遊戲】

2023年07月——作為大陸第一款真正意義上的中文網路圖形mud遊戲上市,開啟了中國網遊數百億的市場大門。

四 【造就中國第一批網路遊戲公會】

2023年09月——《萬王之王》中第一批玩家公會相繼成立,這批最早的公會玩家也就是目前各大主流遊戲公會中的重要骨幹力量。而現在知名的遊戲公會滅世狂舞與網路十字軍也在這一時期誕生。

五【成為首款進軍韓國網遊市場的中國網路遊戲】

今天,韓國網路在中國可謂深得人心,但也許大部分玩家可能都想像不到:十年前是中國網遊先打入了韓國市場,並且是韓國的第一款網路遊戲!2023年11月——韓國伺服器架設完成,合作伙伴taewool開始內部測試,《萬王之王》成為進入韓國網遊市場的第一款網路遊戲。

六【臺灣**教父施文彬推出《萬王之王》同名唱片】

2023年4月——臺灣**教父施文彬推出了《萬王之王》同名唱片,並在寶島取得熱烈反響。

七 【網路**作家「說不得大師"為《萬王之王2》創作同名**】

2023年10月——著名網路**家說不得大師為《萬王之王2》撰寫同名**。說不得大師之前曾以《萬王之王》的世界觀創作了著名的網路文學作品《傭兵天下》。

八 【高曉鬆攜手知名**人創作《萬王之王2》**史詩劇】

2023年5月——知名**人高曉鬆攜手鄭鈞、許茹芸、莫華倫與阿朵等,創作了《萬王之王2》**史詩劇——《黑暗的緣起》。

九 【巨人網路憑藉《萬王之王3》首次進軍3d網路遊戲領域】

2023年12月——巨人網路宣佈《萬王之王3》在內地運營,並著手進行研發工作,首次進軍3d網路遊戲領域。

十 【《萬王之王3》首次技術性封測啟動】

2023年3月——《萬王之王3》內地版技術性封測活動震撼開啟。老玩家的萬王夢再度開啟,中國網遊新的篇章或將揭開。

10樓:匿名使用者

文字的應該是江湖最早!

俠客行是那在那之後出的,

後來各地區電信機房的自己的伺服器出了個地區性的遊戲,笑傲江湖

當時都統稱"泥巴"遊戲.

最早在中國網際網路的mmorpg遊戲我記得不是"龍族"就應該是"紅月",至於傳奇和魔力寶貝絕對排不上前3名.千年都比傳奇早!

11樓:匿名使用者

1992-2023年,中國網路遊戲的「史前文明」時期,以《俠客行》為代表的文字網路遊戲(mud,中文譯稱「泥巴」)遊戲開始盛行。

12樓:匿名使用者

萬王之王,紅月,千年。

13樓:匿名使用者

你難道就是稀裡糊塗來買的啊?

14樓:匿名使用者

第一款萬王之王,隨後的有熱血傳奇和石器時代中間還有一款**師

之後出現了千年、幻靈遊俠

這些都是中國出現最早的網路遊戲

網路遊戲發展歷史

15樓:飯藤留美子

課堂教學提問要精當

第篇教師考核個人總結

那瞬間孩子的臉騰地紅了

你就是我今生最美的相遇

中國十大網路遊戲排行榜 10

16樓:東坡**站

英雄聯盟,dota2,夢幻西遊,逆水寒,魔獸世界,我的世界,劍靈,300英雄,天涯明月刀,坦克世界,冒險島

17樓:匿名使用者

國產的網路遊戲 排行榜並不能代表遊戲是否優秀國產網路遊戲的套路 就是圈錢

利用各種遊戲設定 讓玩家在遊戲的過程中產生壓抑和不愉快逼迫玩家大量充值來改善遊戲體驗!

目前運營的國產網路遊戲 只能玩競技型別的 rpg網遊不要玩

18樓:匿名使用者

樓上的朋友,國產的網遊你居然會把劍網3忽略了?九陰和笑傲連內側都還沒開始,就讓你頂到第一第二的位置上去了?···就憑這點你都不可能會是最佳答案。

呵呵呵,其實現在還沒有人來排國產網遊排行榜,拿什麼來做參照物?人多就是dnf,夢幻,大楷經典或者名氣大的網遊就那麼幾款,總有一款是適合玩家自己的,我以前也問過國產難道就沒好遊戲嗎?但是許多朋友給我介紹了幾款國產,大家認可度也差不多很高。

現在運營的:劍網3其實在國產網遊裡,無論畫面還是背景**或者劇情差不多算是最好的了,就連九陰夏令營的玩家都說九陰很多地方都是仿的劍網3,一個月花50元來享受這種遊戲,至少我會說值得!另外,以前的傳奇,勁舞,現在的天龍八部,征途,完美世界,天下2,誅仙在國產網遊都是很不錯的了,畢竟市場說明了一切。

還有就像上面的朋友所說的,九陰真經和笑傲江湖以及流星ol都是沒有公測的,但是都是很令人期待的國產網遊。 完了。謝謝採納!

19樓:熱心網友

1 夢幻西遊

2 逆水寒

3 英雄聯盟

4 我的世界

5 dota2

6 天涯明月刀

7 魔獸世界

8 劍網3

9 坦克世界

10 穿越火線

按照遊戲熱門程度在網路上搜尋的,並非個人意見。

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