MAYA怎麼做藤蔓生長動畫,maya怎麼做藤蔓沿物體生長的動畫

2021-03-04 02:16:23 字數 584 閱讀 7553

1樓:三國之大魏曹操

首先需要一個圓柱體,其次選擇圓柱的頂面為生長面,製作一根曲線,曲版線的起始點權在生長面的中點。選擇圓柱的生長面再選擇曲線,使用擠出命令,記得增加段數,不刪除曲線歷史的情況下通過調整擠出歷史就可以製作生長動畫了。

maya怎麼做藤蔓沿物體生長的動畫

2樓:永桂花佴風

先用曲線勾畫出蔓藤的生長路徑,在曲線的啟始點上放置一個polygon的plane,選擇plane,加選曲線內,擠出面,將擠出物容體的分段數提高(修改divisions屬性),使之正確的匹配曲線,在taper

curve中新增一個控制點.移至右下,此時擠出的物體呈頭粗尾細的狀態,動畫該控制點即可做出一根的生長動畫,其餘的可以用複製上游節點的方法來拷貝,要想讓它們的生長速度和時間不同只要調整各自的動畫曲線就可以了...

另外,maya自帶的筆刷系統就可以輕鬆完成:

window

>general

editors

>visor

在第一個paint

effects標籤下,plants目錄中,自己研究一下...

ae怎麼做生長動畫,ae線條生長的動畫怎麼做

一般都是用stroke外掛實現,勾畫出生長的線條路徑,在做動畫。一些花紋就是這樣做的 建立遮罩層,通過遮罩和蒙版一點點顯現你要表現的東西。或者是關鍵幀設定好物體的大小以及位置,按比例擴大後再建關鍵幀,生成補間動畫 stroke 好像就可以 ae 線條生長的動畫怎麼做 第一種方法就是遮罩 英文版是叫m...

用maya2019怎麼做紅綢飄動的動畫綢要按路徑來

這個跟版本關係不大吧,實際上欄目包裝裡的絲綢自身都不會飄動的,就是把絲綢的模型做好,直接做路徑動畫,新增晶格變形使絲綢看上去更柔軟就可以了。1 做模型,不用演示了吧 2 選擇模型執行命令animate motion paths attach to motion path,如果方向不對,就在建立之前把...

maya歐式花紋怎麼做,maya裡面建模建歐式傢俱那種複雜的花紋怎麼做啊

只能是多點耐心,慢慢去照著細節做出來,沒有捷徑可走。如果對精度要求不高的話,可以嘗試直接給貼圖,置換貼圖和凹凸貼圖直接生成圖案出來。maya裡面建模 建歐式傢俱那種複雜的花紋 怎麼做啊 50 曲線放樣做。如果你模型熟練的話可以試著用下建模外掛,比如nex,maya2014後建模模組已經整合這個外掛了...